Heroes of the Storm получила обновление 55.4a, огорчившее игроков. Blizzard исправила полюбившийся многим баг

Heroes of the Storm уже не поддерживают активно, но Blizzard периодически вспоминает о проекте. Не всегда это вызывает радость

Недавно для Heroes of the Storm выпустили обновление 55.4а. Далеко не все участники сообщества остались им довольны.

Дело в том, что Blizzard исправили баг Андуина, который уже успел многим полюбиться. Применение одной способности до начала матча позволяло мечу Андуина оставаться «вытащенным» (в обычных условиях герой вытаскивает меч из-за спины и затем после применения способности убирает его обратно), такое состояние сохранялось до смерти персонажа, поэтому живучий игрок на экране победы принимал интересную позу. Выполнить данный баг и сохранить эффект до самого финала — такое в определённых кругах стало считаться почётным достижением, поэтому группа пользователей призвала Blizzard одуматься и откатить исправление.

Некоторые изменения Heroes of the Storm 55.4а:

  • Исправлена неполадка, связанная с расположением элементов интерфейса на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой щиты не отображались в данных о гибели корректным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой геллитроны и гноллы ослабляли броню противников до того, как успевали нанести урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для героев с нестандартными атакующими способностями воспроизводилась неправильная анимация подтверждения действий. У некоторых героев при передвижении появлялась красная стрелочка вместо зеленой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было увидеть противников в ближайших к месту смерти кустах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, которые относятся к игрокам, продолжали восстанавливаться после уничтожения цитадели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор-предупреждение продолжал отображался для наемников-саперов даже после того, как они совершали атаку.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик событий в отчете о гибели обновлялся для всех игроков, когда один из них получал новый отчет.

С полным списком изменений обновления 55.4а можно ознакомиться по ссылке.

Трейлер Андуина:


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.