Энтузиаст сделал революционные петушиные шахматы, оказавшиеся настолько непопулярными, что он решил удалить игру из Steam

За простенькой картинкой Broilers скрывается глубокий игровой процесс, который для многих так и не раскрылся

Создатель Broilers спустя год после релиза обратился к сообществу в Steam. Он принял решение удалить игру из сервиса Valve.

По словам разработчика, это связано с тем, что Broilers так и не нашла свою аудиторию и он уже не может поддерживать и развивать проект.

Broilers это пошаговая игра, которая внешне напоминает простенькие шахматы, где привычные фигуры заменили на бройлеров. На самом деле всё куда сложнее: в игре реализована механика селекции (выведения), позволяющая создавать новые виды, и нет прямого контроля над пешками.

До 5 декабря на Broilers действует скидка 66%, страница в Steam доступна здесь.

Вот так разработчик описывает проект: «Бройлеры, в каком-то роде, можно назвать Tower-Defence'ом, только, помимо защиты, оба игрока ещё и отвечают за нападение и продвижение к базе противника. Конечно, следуя данной характеристике, многие игры можно было бы назвать Tower-Defence'ом, но обычно в подобных играх элементы наступления на противника, а в случае Бройлеров это пешки, полностью подконтрольны игроку, или подконтрольны по большей части. В Бройлерах же, игроки не могут напрямую управлять пешками - игроки не могут указать куда пешке идти и что делать. Можно сказать, что в этой игре, у вас в подчинении находятся крипы (неуправляемые игроком юниты), что уже сильно походит на жанр Tower-Defence, так же есть и почти буквальные элементы TD, как, например, яйца, которые можно расставлять по полю, которые пусть и не стреляют в противника, но способны стать для него препятствием».


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.