Серверы Payday 3 почти не работают пять дней. Разработчики задумались об ослаблении зависимости от онлайна

Что же может пойти не так, если потенциально популярную игру привязать к онлайну и должным образом не озаботиться сетевой инфраструктурой? Создатели Payday 3 дали ответ и огребли по полной программе

С момента релиза 21 сентября серверы Payday 3 практически не работают. У игры привязка к онлайну, поэтому не получится поиграть даже с ботами.

В результате купившие Payday 3 часами сидят в главном меню, кто-то также ведёт отсчёт на форуме Steam до того момента, пока серверы не перезапустят.

Разработчики Payday 3 рассказали, что возникла ошибка, которую не удалось выявить в ходе бета-тестирования: с релизом случился приток игроков и она всплыла.

Starbreeze Studios оценивает варианты, в долгосрочной перспективе: могут найти нового партнёра, который отвечает за сетевую инфраструктуру, а также снизить зависимость Payday 3 от онлайн-сервисов.

Поклонники вспомнили, что создатели Payday 3 сотрудничают с AccelByte. Сообщение разработчиков переводят с корпоративного языка как «наш партнёр нас подвёл, будем искать замену».

Известно, что пиковый онлайн Payday 3 составил 218 250 (посчитали все платформы), а пиковое значение DAU составило 1 347 510 (количество уникальных пользователей за сутки).


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.