Слух: утекли спецификаций предполагаемой PS5 Pro

YouTube-канал RedGamingTech опубликовал кадры PlayStation 5 Pro, благодаря которым стало известно, что якобы более производительная версия консоли Sony получит огромный прирост производительности по сравнению с оригинальной моделью.

Консоль должна обеспечивать плавный рендеринг игр в 4K с включенной трассировкой лучей. 

Вот предполагаемые характеристики PS5 Pro:

  • 8 ядер Zen 4
  • 30 WGP RDNA 3 или 3,5 (возможно, не все будут активны)
  • 16 модулей памяти GDDR6 и дополнительная память GDDR5
  • Значительно более высокие тактовые частоты CPU и GPU (возможно, более 3,6 ГГц для CPU и более 2,7 ГГц для GPU)
  • Улучшенный SSD (подробности неизвестны; возможно, более быстрая память или большая емкость)
  • 96 ROPS (Render Output Units)
  • TSMC 5 нм или 4 нм (более вероятно, что 5 нм).

Если верить блогеру, Sony делает ставку на собственный восьмиядерный процессор Zen 4 на базе архитектуры RDNA 3 или RDNA 3.5, который может быть создан по техпроцессу TSMC 5 нм или даже 4 нм. Ожидается, что процессор и графический чип получат более высокую тактовую частоту, хотя подробности пока неясны. APU может содержать 96 Render Output Units, что на 50% больше, чем у базовой PS5. По оценкам RedGamingTech, производительность PS5 Pro составит 23,04 терафлопс (PS5 - 10,28 терафлопс).

Проверить достоверность сообщений пока сложно. Но в последние недели в сети появляется множество утечек. Похоже, Sony действительно что-то готовит.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.