Издатели любят Xbox Game Pass. Команды отреагировали на слова босса PlayStation

Джим Райан считает, что «все издатели» «единодушно не любят Game Pass», о чём сказал в суде. Но не все издатели с ним согласны.

Более подробно об утверждении главы PlayStation читаем по ссылке. Вчера появилось заявление авторов DayZ, а теперь к Bohemia Interactive присоединились и другие команды. Xbox Game Pass положительно повлиял на проекты многих разработчиков, хотя бы тем, что позволил охватить широкую аудиторию.

Глава Sports Interactive пообщался с редакцией Eurogamer и признался, что Xbox Game Pass дал серии Football Manager отличные результаты по всем фронтам:

«У каждой студии своё мнение на этот счет, и у студий будут разные данные, потому что разные игры хорошо работают в разных условиях. Для нас это только положительные результаты на всех трех платформах».

Майлз Джейкобсон смягчил слова босса PlayStation и подчеркнул, что каждая студия должна принимать собственные бизнес-решения. Но он не согласен с некоторыми мнениями:

«Каждая студия должна принимать решения самостоятельно, но я не признаю некоторые цитаты, которые я вижу от других студий и заявления. Я не вижу этого в нашем бизнесе».

Eurogamer также цитирует слова Анны Даунинг, старшего вице-президента по коммерческому издательству Sega Europe, о том, что она довольна результатами, полученными от Xbox Game Pass – запуск Two Point Hospital в сервисе помог повысить интерес к игре и повлиял на то, что она набрала более 3 миллионов игроков по всему миру.

Майк Роуз, представитель независимого издательства No More Robots, которое выпустило в Game Pass такие игры, как Hypnospace Outlaw, SlayersX, Descenders и Yes, Your Grace, сообщил, что геймеры могут ждать следующей партии игр в Xbox Game Pass:

«У нас есть ещё 3 игры появятся в Game Pass в ближайшие 18 месяцев. Spirittea + две большие игры, которые мы ещё не анонсировали. Game Pass для нас удивителен и мы будем продолжать добавлять игры в сервис до тех пор, пока Microsoft позволяет нам это делать».


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.