Босс Xbox внезапно распиарил будущую консоль PlayStation 7 от Sony

Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что не собирается отбирать Call of Duty у PlayStation, вскользь упомянув консоль PlayStation 7 от Sony.

Sony не признавала, что работает над консолью следующего поколения PlayStation 6, не говоря уже о консоли PlayStation 7, которая, возможно, появится через 10-15 лет, но это не мешает боссу Xbox Филу Спенсеру рекламировать PS7.

В интервью на подкасте Decoder Спенсер рассказал о франшизе Call of Duty и ещё один раз подтвердил, что Microsoft будет относиться к Call of Duty так же, как к Minecraft: предложит Sony продлить их 3-летнее соглашение.

Глава Xbox заявил, что Microsoft с радостью подпишет с Sony и более долгосрочный контракт на франшизу Call of Duty, при этом консоль PlayStation 7 всё равно сможет получить Call of Duty. Спенсер отметил, что Microsoft не будет подписывать контракт «навсегда», но на PS6 и PS7 будет Call of Duty.

«Я совершенно не против [принятия] контрактного обязательства перед Sony на какое-то количество лет, которое гласит: "Хорошо, мы будем продолжать выпускать Call of Duty на PlayStation". Я абсолютно открыт для этого. Никаких проблем».

«Речь не идет о том, что в какой-то момент я выдерну ковер из-под ног PlayStation 7 и скажу: "Ахаха, срок контракта истёк. [Но] нет такого контракта, в котором было бы написано "навсегда". [...] Эта идея, что мы напишем контракт, в котором будет слово "навсегда", мне кажется немного глупой, но взять на себя более долгосрочные обязательства, которые устроят Sony, устроят регуляторов, для меня не составляет проблемы».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.