Журналист считает, что Days Gone стала символом ненависти к игровой прессе

Писательница с TheGamer оправдывает коллег и пишет, что пользователи просто хотят наслаждаться любимой игрой, не замечая ее недостатков

Уже не первый день в сети продолжаются дискуссии на тему Days Gone, инициатором которых стала обида одного из разработчиков на Sony и руководство студии Bend, посчитавшей игру разочарованием.

Sony отказалась от предложения Bend создать продолжение, и игроки считают, что всему виной не только низкие продажи, но посредственные оценки от профильной прессы. 

Писательница с TheGamer попыталась оправдать коллег:

«Многие игроки видят в журналистах врагов. В какой-то степени я их понимаю. Некоторые игроки просто пытаются насладиться игрой — и все. В этом нет ничего плохого. Журналисты же пытаются анализировать игру, разбив ее на мельчайшие детали, что не дает получить от нее удовольствие»

«Журналисты получают игры раньше и зачастую не питают к ним такой же страсти, как фанаты и — о чем многие журналисты не признаются, — играют не так умело, как их поклонники».

«Проблема в том, что для Sony очень важны оценки прессы, и 71 балл у Days Gone плохо вяжется со стратегией компании выпускать "только престижные игры". Поэтому она и не получила продолжение. Самыми большими проблемами в игре была стрельба, поправленные позже патчами баги и посредственный сюжет — все, чего мог избежать сиквел. Но мы не делаем рецензии из расчета, что игра когда-то может стать лучше, мы рецензируем те игры, которые у нас есть сейчас. Из-за патчей первого дня мы зачастую играем в версию хуже, чем вы».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.