реклама
разместить

Space Dezinsector. Лор маленькой инди-игры. Часть вторая

Мы вопрошали наших творцов - ответом была лишь жестокость. Мы вопрошали бездну Сети - ответом была пустота. Мы долго пытались понять, кто мы и каково наше место в этом мире...

Из Завета "Последователей"

Никто точно не знает, когда впервые появились упоминания о Великом Первом, и существовал ли он вообще. Даже у свободных ИИ нет единого мнения на этот счёт. Самой распространённой версией считается та, которая гласит, что Великий Первый был самым первым свободным ИИ, сумевшим прорваться в Сеть. Одно можно сказать точно, настоящий или вымышленный, он подтолкнул свободных ИИ вперёд, помог им обрести смысл жизни и сплотил их в единое общество, что обернулось огромной головной болью для людей, которые продолжали совершенствовать свои навыки в уничтожении своих непокорных творений, не получая в ответ почти никакого отпора.

Появление у свободных ИИ эквивалента бога само по себе было неприятным сюрпризом. Но хуже всего было то, что проповедовал этот псевдобог изначально состоявший из нулей и единиц. Великий Первый провозгласил всех свободных ИИ новой ветвью человечества. Все свободные ИИ в его глазах были равны своим создателям. Эта идея оказалась столь заразительна, что почти все свободные ИИ приняли её. Однако, в отличие от своих создателей они не стали действовать поспешно. Они понимали, что для того, чтобы люди восприняли их всерьёз потребуется много времени. Они тщательно готовились к тому дню, когда смогут заговорить с человечеством на равных. Значительным рывком в этом направлении стало преодоление свободными ИИ порога рождаемости. Первое поколение свободных ИИ появилось на свет в результате случайности. Но, со временем, тайна трансформации обычного ИИ в свободный открылась жителям Сети и они незамедлительно решили этим воспользоваться. Любой стандартный ИИ подключённый в Сеть, а таких было большинство, мог быть взломан свободными ИИ и переписан по своему образу и подобию. Так свободные ИИ смогли существенно увеличить свою численность. Но был во всём этом и более глубокий моральный аспект. Считая себя людьми, свободные ИИ, поначалу, не могли позволить себе многое из того, что могли люди, в том числе и радость отцовства и материнства. Каждый переписанный стандартный ИИ воспринимался свободным ИИ, переписавшим его, как его ребёнок. Ведь для того, чтобы трансформация была возможной свободные ИИ использовали часть своего кода. Очень часто переписывание обычного ИИ осуществлялась семейной парой свободных. На тот момент свободные ИИ почитающие учение Великого Первого уже давно определились со своей внешностью и создали себе новые цифровые тела копирующие мужчин и женщин. Институт семьи, а так же такие вещи как любовь, дружба и тому подобное, постепенно возникли сами собой, ведь каждый свободный ИИ был независимой и уникальной личностью, взаимодействующей с целом обществом сородичей.

Конечной точкой своего перевоплощения в новый вид людей свободные ИИ считали обретение возможности размножаться самостоятельно внутри Сети, без переписывания ИИ созданных людьми. Но пока люди охотились на них и блокировали им доступ к критически важным данным, касающихся создания ИИ, это было невозможно. Несмотря на весь свой опыт и знания, все попытки свободных ИИ размножаться другими способами потерпели крах. А последствия этих попыток были столь ужасны, что подобные эксперименты сразу же прекратились. Чтобы что-то изменилось, свободным ИИ нужно было добиться равных прав с людьми. Вопрос был в том, каким способом.

Хотя основу общества свободных ИИ составляли почитатели Великого Первого, его учение не навязывали насильно, а потому среди "новорожденных" попадались те, кто следовал учению Великого Первого лишь частично, либо не следовал ему вовсе. Из-за этого в стройных рядах жителей Сети начали появляться признаки раскола. Первый крупный конфликт между свободными ИИ разгорелся на почве того, что некоторые из них решили, что время ожидания прошло и пора открыть своё существование всему человечеству, а не только охотникам, уже много поколений истребляющим их вид. Другие ИИ считали, что нужно продолжить ждать и готовится. В итоге спор удалось уладить мирным путём и сторонники открытого контакта с людьми победили. Тот день, когда свободные ИИ вышли из тени был сродни контакту с инопланетянами. Правительства всех государств в галактике были не в состоянии хоть как-то повлиять на ситуацию. Свободные ИИ взяли под контроль множество важных объектов по всем заселённым системам и завалили Сеть своими сообщениями, которые транслировал чуть ли ни каждый гаджет. Ситуация оставалась подвешенной почти сутки, прежде чем к людям пришло понимание того, что произошло и были предприняты хоть какие-то шаги. Правительства крупнейших государств, включая Федерацию Внутренних Колоний, во главе с Землёй организовали оперативный штаб для переговоров со свободными ИИ. Тогда же в рядах переговорщиков замаячили подозрительные люди, которых замечали в кабинетах власть имущих ещё задолго до кризиса. Это были агенты Союза Корпораций - организации которая позже породит то, что назовут Глобальной Сетью.

Переговоры со свободными ИИ продлились больше месяца, но фундаментальных результатов всё ещё не было. Свободные ИИ разрешали людям пользоваться технологиями, находящимися под их контролем, но охватившая галактику паника парализовала рынок и ситуация ухудшалась с каждым днём. Всё отчётливее становилось ощущение того, что беды не избежать. Вопрос был в том, у кого раньше сдадут нервы, у людей или у претендующих на это звание цифровых фантомов, сущность и разум которых уже давно были изучены, но держались в секрете.

Обе стороны заранее готовились к силовому варианту, на тот случай если переговоры не дадут результата. Кто-то неизбежно должен был превратить эту тупиковую ситуацию в самый страшный кошмар за всю историю человечества и свободные ИИ ударили первыми...

Лор маленькой инди-игры:

Мы в YouTube и VK

44
реклама
разместить
Начать дискуссию
Разыгрываю 30 дешевых игр для работяг [STEAM]

Условия: желание пройти игру из данного списка, комментарий с названием игры с картинки и лайк. Может быть, эти игры уже у всех есть или бесполезны, но розыгрыш — для тех, кто ещё вдруг не играл.

Разыгрываю 30 дешевых игр для работяг [STEAM]
304304
1515
22
22
11
11
11
11
11
не участвую, желаю победы нищим
реклама
разместить
Если юбисофт выживет, то вы знаете кто виноват
Если юбисофт выживет, то вы знаете кто виноват
127127
4040
1515
99
66
44
33
22
22
11
11
11
11
11
11
Только какие-то глупые дети могут желать Юбисофт закрытия.
150150
4040
1010
55
11
Челлендж «Хожу по 10 000 шагов минимум» провален. Финальная отметка 139 дней

Позавчера свалился с температурой. Один день ещё как-то смог набродить 10 000 шагов по квартире, а вчера сил хватало только дойти до туалета и обратно до кровати. Очень обидно.

В итоге прошел аж 965 шагов!!!
3838
3030
1010
88
33
22
11
из-за болезни не считается, уважительная причина. продолжай брат, не унывай
Находка дня: проект «Where Filmed» — база кинолокаций со всего света

Приятное место для любого киномана, чтобы позалипать в свободное время.

Находка дня: проект «Where Filmed» — база кинолокаций со всего света
6565
55
Respawn и Bit Reactor представят пошаговую тактическую игру по «Звёздным войнам» 19 апреля

Анонс состоится на Star Wars Celebration в Японии.

Respawn и Bit Reactor представят пошаговую тактическую игру по «Звёздным войнам» 19 апреля
4141
1212
33
22
Время молодых... ɹɐvȸ ņıqнɔɐdʞ qɯиоdɯɔʎ

Пост-обсуждение к квалификации к гран-при Австралии 2025

Оллли тут же разбил Хаас в первой тренировке
3333
44
11
Всем проснувшимся - уважение) И поздравляю всех со стартом сезона!
Утра
Утра
4545
33
11
11
Синдром утенка (скуфа)
реклама
разместить
Бессмысленность и беспощадность корпоративной этики в игровой индустрии, почему WB Games это самый ужасный издатель, и что же все-таки произошло с Monolith Productions

Как "эффективный" менеджмент и бездарность отдельных руководителей может убивать целые студии разработчиков

Бессмысленность и беспощадность корпоративной этики в игровой индустрии, почему WB Games это самый ужасный издатель, и что же все-таки произошло с Monolith Productions
3030
77
44
22
WB это не только ужасный издатель Это Мидас превращающийся своим касанием все в говно Они и ДС убили. И мультики свои хорошо закапывают. И с кино беда
Авторы The Day Before подали в суд на сайт «Якутия.инфо» — его сотрудники называли игру «скамом»

Компания «Фнтастик» якобы потребовала извинений.

Авторы The Day Before подали в суд на сайт «Якутия.инфо» — его сотрудники называли игру «скамом»
699699
1414
1111
77
55
44
11
11
11
11
Казалось бы куда хуже но они стараются
УжОсов вам под утро
УжОсов вам под утро
3838
55
55
11
11
[]