Моддер показал, как могла бы выглядеть Tomb Raider II в виде трёхмерного сайд-скроллера
Игроки высоко оценили такое видение адвенчуры.
- Почти девятиминутным роликом с демонстрацией того, как Tomb Raider II могла бы выглядеть в виде трёхмерного сайд-скроллера, поделился моддер под ником Delca.
- В оригинальной версии игры камера закреплена за спиной Лары Крофт, однако в фанатской разработке главная героиня может двигаться лишь вперёд и назад — как и в других тайтлах этого жанра.
- Энтузиаст не рассказал, какими инструментами он пользовался, чтобы придать адвенчуре 1997 года такой вид. Неясно и то, планирует ли он выпустить свой проект для широкой аудитории.
- Среди прочего, в видео показаны фрагменты с уровней «Великая Китайская стена», «Венеция», «Крушение „Марии Дории“» и «Плавающие острова». Пользователи сети высоко оценили задумку моддера.
- Ранее Delca опубликовал первую главу демейка Tomb Raider: Legend — её можно скачать по ссылке.
Геймплей Tomb Raider II в виде трёхмерного сайд-скроллера
Не идеально, но всё равно это просто отвал башки, парни! Позже запилю из этого всего ролик.
Гениальный триллер, который полностью ломает все шаблоны Голливуда. Фильм очень динамичный, смотрится на одном дыхании. Он до титров держит в напряжении, а его сюжетные повороты полностью добивают.
Наконец-то приобрёл это чудо. Несколько лет были мысли о покупке тв, но как то слабо. В основном смотрел на мониторе пк. И тут решил углубиться, а что вообще в мире тв технологий сейчас. Лыжи все так же в топе, да и оказывается потратили 10 лярдов и 10 лет разработки технологий, и не прогадали. Стали монополистами. Я был в шоке, когда первый раз вк…
Собрали множество отличных материалов, написанных пользователями сайта.
Я социофоб, хочу пойти в ПНД к психиатру, потому что больше ни секунды не могу терпеть. Но перед этим хочу собрать как можно больше информации.
Все ключевые мнения высказаны, я спокоен
Забыл:
Но что думают об этом российские реперы?
Блин эти затянутые анимации, эта физика прыжков, эти шаги без отмены. Просто жесть, оно и в 3д было убого, а в 2д ещё хуже стало.
Не понимаю почему разработчикам вообще показалось, что делать такой мувмент в платформере это норм
Им не показалось, они не знали что с этим делать, ведь все 3D платформеры отвратительны даже сейчас
Комментарий недоступен