Некоторые игры, такие как "Journey" или "Gris", поставлены как настоящие произведения искусства. Они с помощью визуальной графики, цветовой палитры и архитектурных решений создают неповторимые миры, полные эмоций и символического значения. Видеоигры поражают своей визуальной красотой и детализацией. Развитие технологий позволяет создавать потрясающие графические миры, реалистичные персонажи и захватывающие анимационные сцены. Игры, такие как "The Last of Us", "Journey" и "Okami", являются яркими примерами того, как искусство визуального дизайна становится неотъемлемой частью игрового опыта.
Отличный материал. Приятно читать. Спасибо большое
Это все равно что "Картины в кино - как кино стало платформой для искусства", т.е. полный бред.
Ладно, там, игры 80-х - но всегда есть искусство создания чего-либо, т.е. красота арта, дизайна, кода, в конце концов.
Ну а со всей статьей согласен, много сравнений и картинок, мне нравится
Современные игры, особенно те, которые дебютировали в последние годы...Развитие технологий позволяет создавать потрясающие графические миры...Игры, такие как "The Last of Us", "Journey" и "Okami", являются яркими примерами того, как искусство визуального дизайна
Okami 2006 года розлива такая:
Ну, до уровня статуса искусства, игорам ещё лет 200 минимум колупаться
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен