В первый раз я прошёл игру всего за 15 часов, мне их не хватило чтобы в полной мере насладиться местной боевой системой и отличной кастомизацией мехов, поэтому решение о переходе на NG+ было принято сразу после концовки игры. После перепрохожения игры я пришёл к выводу что игру буквально задизайнили под реиграбельность, но такая реиграбельность может понравиться не всем. Я часто сталкивался с такими моментами что шло много старых миссий подряд, и приходилось их просто спидранить на одном и том же билде чтобы быстрее увидеть новый сюжетный контент. Самый идеальный вариант перепрохожения это часто менять билд своего меха под новые детали и экспериментировать.Именно в такие моменты старые, уже не раз пройденные куски игры для меня пробегались очень легко и весело. По поводу самой игры уже много всего сказано другими людьми, но от себя лишь скажу что она стала для меня одной из лучших и значимых игр этого прекрасного года наравне с Baldurs Gate 3, несмотря на то что тема мехов мне вообще никогда не была интересна.
Господи, всего 33 часа на три прохождения. Наконец то не бескрайний опенворлд. Берём.
Я наиграла 33 часа и только подошёла к концу 4 главы. Как вы так быстро играете?😭😭😭
глядишь, АС7 будет уже в открытом мире, что свои плюсы и минусы привнесёт по аналогии с ER
перед AC7 будет стендалон доп для AC6, как минимум один, менять формулу AC на самом деле себе дороже
Надеюсь они все же выпустят еще одну игру в рамках 6ого поколения, а потом уж АС7 сделают
а какие плюсы елдарика с его оупенворлдом?
Имхо реиграбельность "искуственная", сделана для удлиненния игры, чтобы сэкономить и поводить игрока по уже пройденным локациям, вместо того чтобы давать полноценно новый контент. В итоге все сводится к тому что бы перепройти три раза, в которых первые два всякие "развилки" и "выборы" ничего не решают, и ты выбираешь альтернативные чтобы просто посмотреть что там, да в список миссий доступных для перепрохождения добавить.
С одной стороны - это не самая плохая практика, интересно посмотреть изменения игры после первого прохождения, с другой - эти изменения собираешь по крупицам, и в купе с достаточно слабенькой историей дало тоскливое ощущение.
Ну а предметы новые это конечно хорошо, но говорить что там есть что-то особенно метовое я бы не брался, хотя я и не киберкотлета бронированных ядер. Зиммерман и Хубен дают в самом начале, и более агрессивной и ДПСной сборки сложно найти. После паука, собрав этот билд, больше чем за два захода на любого босса не тратил, почти все с первого, с нг до концовки нг++. Ну и в Пвп душит сильно, да