реклама
разместить

Тодд Говард никогда не меняется? Или снова о планетах в Starfield

Что говорил Тодд о планетах в Старфилд на презентации?

"Мы придумали следующий способ генерации пл��нет. Сначала мы делаем большие блоки ландшафта, тем же самым способом, каким каким мы делали это раньше. Мы генерируем их в оффлайне, корректируем вручную и затем эти реалистичные блоки оборачиваем вокруг планеты и объединяем. Результаты получились очень успешными.

Тодд Говард."

Т е, несмотря на то, что планеты сгенерированы процедурно, это сделано заранее под контролем дизайнеров. "Они настоящие!" Приземлившись неподалеку от Новой Атлантиды мы увидим вдали город. Приземлившись на берегу океана, мы увидим океан. Если на территории приземления был величественный горный хребет, то переместивишись на соседнюю "плитку" (раз уж у нас есть невидимые стены) мы увидим его в стороне.

Но похоже, это все таки было враньё. Утверждать точно нельзя, инфа с инета есть инфа с инета, но на реддите играющий в Старфилд чел отвечает на вопросы и вот что говорит по этому поводу (перевод машинный):

"Да, плитки, которые я видел, были проблемой. На днях я чуть не наткнулся на пограничную стену, просто случайно исследуя ее. Вы можете двигаться очень быстро, если у вас есть реактивный ранец. Например, если вы находитесь в зоне с низкой гравитацией, вы вполне можете летать. На самом деле реактивные ранцы кажутся потрясающими. Но да, меня беспокоят границы.

- Почему вы описываете это как плитку? Немного странно, потому что, хотя мы знаем, что генерация похожа на плитку, все, что мы видели и подтвердили, это то, что на самом деле это больше похоже на привязь от вашего корабля, а не на заранее созданную плитку с границами.

Потому что в каждом месте, где я приземляюсь на планете, есть коробка. У этого прямоугольника есть границы. Эти границы - невидимые стены. Они говорят, что это привязь к вашему кораблю, но со всеми этими быстрыми перемещениями в игре можно подумать, что вы могли бы просто идти пешком. Но как только вы доберетесь до этой границы, вы не сможете идти дальше. Я называю это плиткой или квадратом, потому что это оно и есть. Это останавливает вас во всех четырех направлениях. Я дал неправильный ответ, сказав, что мне потребовалось около 40 минут, чтобы добраться до одной стороны, когда я впервые начал играть в игру, потому что я был так отвлечен тем, насколько хорошо все выглядело. Реальность такова, что на днях я чуть не врезался в пограничную стену во время случайной прогулки. Я только что сказал другому комментатору, что это все равно, что надеть очки виртуальной реальности, зная, что твой стол там, ты можешь не попасть в него, но в глубине души ты знаешь, что он там.

Если вы приземляетесь непосредственно рядом с тем местом, где вы только что были, они не совпадают. Если вы приземлитесь рядом с Новым Атласом, вы не сможете увидеть его издалека. На мой взгляд, эти плитки генерируются случайным образом и не соединяются, я не верю, что корабль привязан, я верю, что когда вы приземляетесь, они генерируют случайный участок земли для существования. Этот клочок земли после этого существует вечно, но не существует до тех пор, пока вы не приземлитесь. Это именно то, во что я верю, поиграв в игру и протестировав ее. Но у меня не было никаких доказательств или положительных результатов от попыток соединить плитки или приземлиться в похожей зоне, которые могли бы дать мне те же достопримечательности или другое пространство в этой области.

Это больше похоже на то, что вы можете просто приземлиться где угодно и пройти определенный диапазон, по которому ваш корабль будет центром этого диапазона."

Еслт это так, то никаких готовых планет в игре нет, а есть алгоритмы процедурной генерации, создающие рандомный ландшафт в точке высадки.

За исключением тех мест, где действительно всё создано заранее - города, поселения.

Так почему бы не сказать об этом честно на презентации?

А мы тебе снова поверили, Тодд)
А мы тебе снова поверили, Тодд)

P.S Пруф на реддит

1111
реклама
разместить
47 комментариев

Тодд ❤️ ❤️ ❤️

7

Тодд никогда не меняется...

3

Так и говорили на презентации, что двигаться можно в определенном радиусе от корабля. А вообще, дождитесь, блять, игры, а не играйте в сломанный телефон. Придумают себе игру, а потом ноют, что вышедшая на нее не похожа.

5

Комментарий недоступен

4

Ни за что не бери, ни за что, слышишь?! Не грей Тодда.

3

вполне вероятно, первого числа уже будет в магазине Хаттаба

2
Раскрывать всегда
Розыгрыш The Last of Us Part II Remastered (Steam)

Бескомпромиссный шедевр и недостижимый идеал, к которому рекомендуется прикоснуться каждому уважающему себя геймеру.

Розыгрыш The Last of Us Part II Remastered (Steam)
816816
7474
3535
1414
1111
55
44
22
11
11
11
Ух кому то повезет прикоснуться к величию
реклама
разместить
Почитал комментарии... dtf never changes

Тряска прям как в 2017-м, после анонса первого Switch. Слепил вам буллшинт-бинго, пользуйтесь.

Почитал комментарии... dtf never changes
267267
120120
2828
1212
1010
11
11
11
Ну даскблад и правда кек какой-то
Представьте себе, что вы платите 80 долларов за такие игры...
Представьте себе, что вы платите 80 долларов за такие игры...
631631
5656
3333
1818
77
66
55
22
11
11
11
11
11
На Netflix вышел аниме-сериал по Devil May Cry от соавтора «Кастлвании» Ади Шанкара

В первый сезон вошло восемь 30-минутных серий.

На Netflix вышел аниме-сериал по Devil May Cry от соавтора «Кастлвании» Ади Шанкара
5757
1010
1010
66
33
22
22
11
Ну вы знаете, то самое "аниме" от корейской студии от продюсера с именем Ади Шанкара
Жаль, что мало игр как Kingdom Come: Deliverance II
Жаль, что мало игр как Kingdom Come: Deliverance II

Никакой магии, сверхспособностей, пророчеств и прочей избранности главного героя. Максимально возможная историческая достоверность для игры. Вот чтобы игра переносила тебя не в выдуманный мир, а в наше прошлое с настоящими реалиями тех времен. Хочется больше таких игр.

164164
1616
77
33
11
11
Лучшая игра за последние лет пять для меня. Просто шедевр. Уже больше 300 скриншотов наделал, настолько она красивая
СМИ: GTA V добавят в библиотеку Game Pass до конца апреля — на Xbox и впервые на ПК

В том числе для xCloud.

СМИ: GTA V добавят в библиотеку Game Pass до конца апреля — на Xbox и впервые на ПК
4747
2626
1111
33
33
11
11
Ого, бесплатная игра теперь бесплатная
Розыгрыш: пополнение аккаунта Steam на 1500 рублей. [Завершен]
Розыгрыш: пополнение аккаунта Steam на 1500 рублей. [Завершен]

Весенняя распродажа Steam скоро заканчивается, так что самое время успеть сделать последние покупки. Давайте проведём небольшой розыгрыш пополнения Steam.

UPD: Благодаря поддержке розыгрыша от @Tidus (@678277), @LKforever1 (@244586) и @kinosmit (@109921) теперь будет 4 победителя по 1500 каждому!

UPD 2: Я вижу, что пришло еще 1,5к уже на пятого побе…

6000
2.1K
99
77
44
44
33
33
22
22
11
11
Предлагаю вручить приз двум победителям!