Краткий обзор демоверсий Steam NEXT Лето 2023 от FastLite'а | 1–15 из 48
Предисловие
Новый фестиваль – новая пачка обзоров и больше шуток про «Да кто такой этот ваш FastLite»
Напоминаю, что все мои мнения основаны исключительно на моем опыте и предпочтениях, так что на объективность не рассчитывайте, хоть порой и пытаюсь.
[С футажами порой были проблемы и не везде получилось записать самому]
Оглавление
Игры
⏫ SYNCED – Рекомендую (предварительно) – Сессионный шутер, который презентовали еще фиг пойми когда, но у которого была интересная фишка – у игрока была возможность захватывать нейтральных врагов и натравлять их на врагов. С момента анонса от этой фишки отошли, оставив только возможность захватывать одного особого моба, который потом все равно становится тем типом, который вы выбрали перед матчем. Также игра отошла и от концепции MOBA в том смысле, что нам больше не надо атаковать базу. Игра разделилась на несколько режимов PVP и PVE (в релизе обещают 4). PVP структурно напоминает Dark Zone из The Division но обернутый в сессию, 5 команд появляются на одной достаточно большой карте и затем должны собрать как можно больше синего ресурса до конца матча. У каждого в команде 3 жизни и по карте разбросаны мобы, которые помогают фармить ресурсы. PVE же больше похоже на Warface: цепочка карт, на которых нужно проходить арены и продвигаться дальше. Только вот есть особенность: за красный ресурс в специальных автоматах можно выбирать один из двух предложенных навыков и стакать их, создавая себе билд, как например в Hades/Risk of Rain. Базово игра работает хорошо, и я провел свое время не без интереса. Но игре нужно еще много полировки: баги анимации, отсутствие анимаций, матчмейкинг (меня закинуло в одного против 4 полноценных команд), баланс оружия (пулеметы бесполезные) и тд.
⏫ Dust Fleet – Не рекомендую – Сын Gothic Armada/ Stellaris и Homeworld. Игра является пошаговой стратегией на глобальной карте, на которой мы строим станции, корабли и исследуем новые технологии. А на миссиях игра превращается в RTS со всеми тремя осями и абилками от строений, расположенных в соседних от миссии секторах. Выглядит она плохо, отсутствие уникального стиля и неудачная реализация графики приводят к тому, что игра выглядит как будто была сделана в 2005–2007. UI эта проблема тоже касается. Музыка на уровне фриланса по дешевке. А в боях геймплей мучительно медленный и скучный.
⏫ Gord – В целом рекомендую – Градострой-выживач, фокусирующийся на менеджменте малого количества своих подданных и их стресса. Как и в Darkest Dungeon, свет в этой игре является важным элементом выживания. Когда жители в темноте, у них очень быстро растет стресс. А чем больше стресс, тем хуже… Еще в игре планируется магия и разные её уровни, но до нее я не дошел и как она чувствуется сказать не могу.
⏫ ViewFinder – Рекомендую – Отличная головоломка, заигрывающая с неевклидовой геометрией. На анонсе выглядела интересно, играется тоже интересно.
⏫ Eternights – Настолько кринж, что даже неплохо – Аниме игра, которая берет Datesim + Slasher за основные жанры, намешивает туда кучу мини игр (по трейлеру, в демке нету) и наваливает кринжа. Очень на любителя, но если такой найдется, то зайдет на все сто. В комплект с игрой идут визуальные баги в виде отсутствия анимации и фиговых моделек.
⏫ Cross Blitz – Рекомендую – Из Inscription сделали более классический deck builder в сеттинге пиратов. Даже за демку, где доступен только один режим и один герой, можно собрать как минимум 4 колоды, которые будут сильно отличаться по механикам. Игра очень хорошо вылизана и супер приятно чувствуется, небольшие анимации есть даже на самых обычных юнитах. Очень приятно видеть такой уровень полировки. Из минусов – долгое перемещение если нужный магазин в нескольких экранах.
⏫ Fortune’s Run – Мне не понравилось – Вроде динамичное, но поддерживает стелс. Вроде ретро-шутер, но более комплексный, и даже ближе к имерсив симу. Я не смог понять для кого эта игра и дропнул на моменте, когда возникли проблемы ввести код в комп.
⏫ Laysara Summit Kingdom – Meh – Градостроительная стратегия, где нашей целью является развитие поселения на склоне горы. В зависимости от того, на какой высоте находится здание, оно может производить разное количество ресурсов. Например, мед в нижнем и верхнем регионах производится в размере 2-х единиц, а вот в среднем в размере 5. Однако она меня не зацепила, вот совсем, и мне сложно определить, чего именно мне не хватило.
⏫ Warhaven– Рекомендую – Игра очень напоминает Panzar или For Honor, и представляет из себя PVP арену с точками, которые нужно захватывать. Порой они дают преимущество. Играется весело есть 6 классов и еще 4 призываемых (накапливая специальную шкалу можно превратиться в персонажа с доп абилками). Играется весело, матчи не долгие и динамичные, и оптимизацию завезли. Из негативного могу отметить, что доить её будут знатно: в игре присутствуют почти все механики из мобильных игр, направленные на то, чтобы игрок оставался в игре (battle pass, дейлики, виклики, бонус за время в игре, бонус за заход в игру, бонус за несколько побед, фракционная война). Также не помешает визуальная полировка (ядро пушки — просто оранжевый шар). Звук офигенный, особенно в тренировке.
⏫ Dicefolk – Рекомендую – Милый рогалик про “химер”. У нас и врагов есть кубы, они определяют, что мы можем сделать в ход и что враг должен, последовательность выбираем сами. На наших химер (одновременно 3) можно вешать предметы, в бою использовать токены (AKA зелья если знакомы со Slay the Spire), а на кубиках можно изменять, что делает одна из 6 граней. Нареканий нет.
⏫ Station To Station – Рекомендую – Очень приятная головоломка про поезда. Визуал радует глаз, музыка ухо, а геймплей и сложность мозг. Отдельно понравилась сложность, она растет в хорошем темпе (не быстро, а в самый раз) и уже на третьем задании придется подумать, чтобы выполнить доп. челенджи, однако сам уровень пройдется вполне себе легко.
⏫ New Cycle – Рекомендую – Просто достаточно интересный градострой, смешивающий игровые концепции и механики из разных игр того же жанра в сеттинге не пустынного пост-апокалипсиса. Мне игра напоминала одновременно о Frospunk, Anno и Farthest Frontier. Дают попробовать в демке достаточно мало, но то, что дают работает достаточно хорошо, и контента планируется везде много. Предполагаю по количеству режимов и дереву исследований.
⏫ Yomi 2 – Рекомендую – У игры довольно интересный концепт: файтинг обернули в карточную игру. У нас есть разные бойцы со своими колодами и уникальными механиками. В колодах есть несколько типов карт: верхние/нижние атаки, уклонение, блок, проджектаил и тд. Каждый тип карты бьет другой, и в итоге на каждое возможное действие есть четкое противодействие. Так, например блок защищает от удара, но его пробивает бросок. А если попал ударом или броском — его можно перевести в комбо из нескольких других с завершающим ударом с особым эффектом! В некоторых местах сделано простенько, но время провел довольно весело.
Статистика/Выжимка
Рекомендую 10/15: SYNCED, Gord, ViewFinder, Cross Blitz, En Garde!, Warhaven, Dice folk, Station to Station, New Cycle, Yomi 2
Не рекомендую 2/15: Dust Fleet, Crawl Yard
Размытая оценка 3/15: Eternights, Fortunes Run, Laysara Summit Kingdom
Вторая часть
Все мы любим говорить про Kingdom Come 2 или про новое творение "от создателя Elden Ring", но стоит сказать "игра от наших" — сразу скепсис. Мол, очередные танки с донатом или унылое инди. А ведь пока вы бесцельно прокручиваете ленту соцсетей, у нас тут под носом зарождается наша игровая индустрия — без хайпа, но с душой. Так что вот вам 10 игр от…
- В наше время не так много сюжетно ориентированных адвенчур
- Игра не на 100 часов
- Простой геймплей ≠ плохой. В большинстве игр он буквально является таковым, как в тех же старых ассасинах, или прочих казуальных игр которые мы тем не менее любим
- Игра не стоит как моя почка
- Сеттинг мифологии южной Америки, с вудуизмом редко реализуется в играх, особенно в…
Весенняя распродажа Steam скоро заканчивается, так что самое время успеть сделать последние покупки. Давайте проведём небольшой розыгрыш пополнения Steam.
UPD: Благодаря поддержке розыгрыша от @Tidus (@678277), @LKforever1 (@244586) и @kinosmit (@109921) теперь будет 4 победителя по 1500 каждому!
UPD 2: Я вижу, что пришло еще 1,5к уже на пятого побе…
Пора и мне выпускать статейку, а то все хорошие демки растащат .–.
Да не... не торопись
Из всего заинтересовала SYNCED, Вархавен выглядит как жалкая копия Хонора, там даже анимация рыцаря как в Хоноре(да да мы не воруем а копируем) так что как для человека наигравшего в Хонор больше 1к часов игра так себе, даже шансу не дам ещё и без русика, лучше в хонор дальше дрочить. Остальное не интересно, ну ещё Gord выглядит интересно но товар недоступен в вашем регионе потому пошли нахуй разрабы)
Fortune’s Run прям зашла, на моменте с компом затупил немного (прям поймал воспоминания о Vampire The Masquerade), но там на самом деле в самом интерфейсе компьютера подсказка, что надо делать. А так напоминает EYE: Divine.
Сча играю в Dice Folk.
Простовато, но мило ^_^
Тоже себе взял) Мне нравится итоговое количество химер и их абилки (+ еще радужные версии) но предметы и генерация карты как-то не зашли
Чет я так давно жду Gord, а тут по скринам выглядит куда все печальнее, чем показывали. Пробовать самому пока не хочется.