Techland: разработка Dying Light 2 находится на последнем этапе

Польская студия также отвергла сообщения о серьёзных проблемах в создании игры и о возможной сделке с Microsoft.

Techland: разработка Dying Light 2 находится на последнем этапе

В начале мая разработчики Dying Light 2 анонимно рассказали о многочисленных проблемах в студии Techland: переработках, отсутствии единой концепции создания игры, «токсичной» атмосфере, конфликте креативного директора Адриана Чишевского со сценаристом Крисом Авеллоном.

В конце месяца Оля Сондей, старший PR-менеджер Techland, вместе с Тимоном Смекталой, ведущим геймдизайнером Dying Light 2, прокомментировали состояние игры и команды, которая её разрабатывает. Выбрали главное из их интервью.

  • Разработка Dying Light 2 идёт в соответствии с внутренним графиком. «Вертикальный срез» — демо в небольшой локации со всеми основными механиками игры — который, по словам анонимных источников, до сих пор не готов, сделали больше четырёх лет назад.
  • Над игрой работает основной офис Techland, расположенный во Вроцлаве, а студия в Варшаве занимается ещё не анонсированной игрой. Команды при этом взаимодействуют между собой, и часть сотрудников варшавского отдела принимает участие в создании Dying Light 2.
  • Конфликта между Адрианом Чишевским и Крисом Авеллоном, согласно комментарию последнего, не было.
  • Отдел кадров следит за атмосферой в студии, а правила поведения равны для всех, в том числе для топ-менеджеров.
  • Студию собирались купить, но Techland планирует сохранить независимость. Переговоров о присоединении к Microsoft не было.
  • Dying Light 2 находится на последнем этапе разработки — над анонсом её даты релиза работает отдельная команда.

В Techland есть отдельная команда, которая работает над анонсом даты выхода Dying Light 2 и всеми сопутствующими деталями. Насколько мне известно, они хотят удивить игроков, поэтому не буду ничего спойлерить. Единственное, что я скажу — пожалуйста, доверьтесь нам; это последний этап разработки, и нам нужна ваша поддержка.

Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер Dying Light 2
Материал дополнен редакцией
7.5K7.5K открытий
66 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

А их пострелизная поддержка достойна занесения в аналы менее успешных коллег, бросающих игры 

Ответить

Жду на равне с киберпанком, два самых важных проекта 2020, а возможно и всего десятилетия.

Ответить

Я еще, вдобавок к этим двум играм, жду новых Вампиров. За Dying Light держу пальцы, надеюсь, что эти новые механики игры ее не испортят. В свое время первая часть и dlc были любимой игрой. Несколько раз ее прошел сам и еще раз с напарником. Хотя игра мне зашла не с первого раза.

Ответить

Эти двое и ластуха - самые ожидаемые игры лично для меня и главные конкуренты за звание игры года. Вот это битва так битва, а не как в прошлом году. Конечно, если дл 2 выйдет в этом году...

Ответить