План Xbox: как Halo изменится для нового поколения игроков

План Xbox: как Halo изменится для нового поколения игроков

Halo Studios (ранее известная как 343 Industries) работает над возрождением легендарной франшизы в рамках проекта Halo: Campaign Evolved.

Исполнительный продюсер Деймон Конн и креативный директор Макс Шлагор в своем интервью подчеркнули, что их главная задача — не просто почтить 25-летнюю историю серии, но и привлечь к ней современную аудиторию. Авторы стремятся объединить ветеранов, чье детство прошло под знаком Мастера Чифа, с новым поколением геймеров, которые прежде не имели возможности прикоснуться к этой вселенной.

Стратегическим шагом станет дебют Halo на PlayStation 5 — это будет первый случай появления игры серии на консоли от Sony. Внедрение кроссплея сотрет границы между игровыми сообществами разных платформ. Примечательно, что разработчики решили полностью отказаться от соревновательного мультиплеера, сосредоточив все ресурсы на сюжетной кампании, которую можно будет пройти в одиночку или в компании до четырех человек.

Переосмысление классики создается «с чистого листа» на движке Unreal Engine 5 с использованием самых актуальных графических и звуковых технологий. Помимо обновленных уровней оригинальной игры 2001 года, геймеров ждут три дополнительные миссии. Они прольют свет на события, предшествующие основному сюжету, и подробнее расскажут о совместном боевом пути Мастера Чифа и сержанта Джонсона.

Хотя точная дата выхода на PC, PS5 и Xbox Series X/S пока не разглашается, студия заявляет о предельной важности этого релиза. В Halo Studios убеждены, что выход за пределы привычных платформ станет ключевым фактором для дальнейшего развития и процветания франшизы.

 

Источник: iXBT.games