Вслед за Ubisoft: разработчики Payday 3 из Starbreeze столкнулись с оттоком кадров

Вслед за Ubisoft: разработчики Payday 3 из Starbreeze столкнулись с оттоком кадров

Вслед за известиями о радикальной реструктуризации Ubisoft, повлекшей за собой закрытие офисов в Стокгольме и Галифаксе, а также отмену обновленной версии Prince of Persia, игровую индустрию всколыхнули новости о массовых сокращениях в Starbreeze — студии, ответственной за Payday 3.

Хотя руководство компании пока воздерживается от официальных заявлений, активность персонала в социальных сетях красноречиво свидетельствует о критическом положении дел.

Тревожные сигналы начали поступать из LinkedIn, где разработчики массово обновляют профили для поиска новой работы. Александр Пересветофф-Морат из департамента контроля качества сообщил, что значительная часть команды уже получила уведомления об увольнении, и он сам готовится к аналогичному исходу. Старший технический продюсер Сабина аф Йохник также подтвердила, что её позиция попала под сокращение, что вынудило её экстренно выйти на рынок труда.

Проблемы Starbreeze тянутся уже не первый год, однако текущие события выглядят как апогей затяжного кризиса. Студия так и не смогла оправиться после проблемного релиза Payday 3: несмотря на многочисленные патчи и выпуск бесплатного контента, вернуть расположение аудитории не удалось. Статистика в Steam наглядно иллюстрирует масштаб бедствия: если в день премьеры пиковый онлайн достигал почти 78 тысяч человек, то сейчас он едва дотягивает до нескольких сотен игроков.

Дополнительным ударом по финансовой стабильности компании стала отмена амбициозного проекта во вселенной Dungeons & Dragons, запланированного на 2025 год, что ранее уже привело к увольнению десятков специалистов.

 

Источник: iXBT.games