Создатель масштабной модификации убежден, что Creation Engine давно нуждается в глубокой модернизации.
Дин Картер, возглавляющий разработку амбициозного проекта Fallout: London, пообщался с журналистами портала Esports.net. В ходе беседы его спросили, какие геймплейные механики или технические решения из его детища он хотел бы увидеть в официальной Fallout 5 от Bethesda.
Прежде чем дать прямой ответ, автор поделился своими размышлениями о текущем состоянии технологий:
Уточняя, какие именно преимущества принесет отказ от старого движка, Картер акцентировал внимание на архаичных экранах загрузки и хронических проблемах с оптимизацией ресурсов:
Источник: iXBT.games

