«Игрок должен решать, когда игра закончена»: Stop Killing Games требует защиты прав пользователей после закрытия Anthem

«Игрок должен решать, когда игра закончена»: Stop Killing Games требует защиты прав пользователей после закрытия Anthem

Запланированное на январь 2026 года отключение серверов Anthem стало очередным весомым аргументом в деятельности глобальной инициативы Stop Killing Games.

Фундаментальная идея движения предельно проста:

Если пользователь вложил средства в приобретение продукта, он должен сохранять право на доступ к нему даже в тех случаях, когда издатель сочтет дальнейшую поддержку экономически нецелесообразной.

Ветеран индустрии Марк Дарра подтвердил, что Anthem еще на этапе разработки обладала кодом для развертывания локальных серверов. Этот функционал позволил бы игрокам запускать сессии автономно, не опираясь на инфраструктуру Electronic Arts. Однако разработку этого направления свернули, что представители SKG расценивают как искусственное ограничение жизненного цикла игры и лишение аудитории контроля над купленным контентом.

Активисты настаивают на принципе: «то, что для корпорации является балластом, для конечного пользователя может быть настоящим сокровищем». Даже если проект не оправдал коммерческих ожиданий, игроки не должны терять к нему доступ. По мнению участников инициативы, издатели обязаны предоставлять инструменты для самостоятельного поддержания работоспособности проектов, не допуская их превращения в бесполезный массив данных на диске.

 

Источник: iXBT.games