В Assassin’s Creed IV: Black Flag планировали добавить морской стелс для повышения реализма

В Assassin’s Creed IV: Black Flag планировали добавить морской стелс для повышения реализма

В ходе производства первоначальное видение проекта претерпело изменения, благодаря чему финальная версия наполнилась множеством впечатляющих баталий.

Сценарист Assassin’s Creed IV: Black Flag Дерби Макдевитт в рамках подкаста Imaginary Worlds поделился любопытными подробностями о создании знаменитого пиратского экшена и своих творческих поисках.

Как выяснилось, на этапе разработки Black Flag команда всерьез рассматривала возможность внедрения более правдоподобного геймплея — в частности, проект мог обзавестись механикой морского стелса.

Ubisoft Entertainment SA

Ubisoft Entertainment SA

Изначальная задумка опиралась на историческую достоверность: морским разбойникам следовало избегать прямых столкновений с мощными военными фрегатами, предпочитая охоту на беззащитные торговые караваны.

В конечном итоге разработчики сделали выбор в пользу зрелищности. В Assassin’s Creed IV: Black Flag акцент сместили на грандиозные сражения и динамичные абордажи, которые, пускай и жертвовали реализмом, выглядели максимально эффектно и кинематографично.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games