Студия inXile характеризует свой грядущий стимпанк-экшен как «самый грандиозный проект» в собственной истории.
Основатель и руководитель inXile Брайан Фарго в недавнем интервью подробно рассказал о масштабах разработки и ключевых творческих принципах, заложенных в основу новинки.
По словам Фарго, Clockwork Revolution по своему размаху превосходит все предыдущие работы коллектива «примерно в десять раз». Основная сложность заключается в попытке интегрировать глубокую интерактивность, характерную для классических изометрических RPG, в современный формат ролевого боевика с видом от первого лица.
Глава студии сделал особый акцент на значимости нелинейности. Чтобы предоставить игрокам подлинную свободу, разработчики создают примерно на 30% больше контента, чем физически возможно увидеть за одно прохождение. Такой избыточный объем ресурсов позволяет реализовать полноценный отыгрыш различных архетипов: от благородного героя до законченного злодея или неоднозначного персонажа, балансирующего между этими полюсами.
Команда уделяет пристальное внимание «темному» пути развития событий и его долгосрочным последствиям. Фарго убежден, что без возможности совершать по-настоящему дурные поступки у игрока нет и реальной свободы выбора в пользу добра — иначе его просто ведут по заранее начертанному сценарию. Атмосферу проекта дополняет фирменное мрачное чувство юмора, свойственное авторам.
На текущий момент дата официального релиза Clockwork Revolution остается неизвестной.
Источник: iXBT.games
