Тодд Говард объясняет задержки Starfield из-за пандемии: работа на удаленке была «чрезвычайно медленной»

Возможно, вы слышали о маленькой космической игре от еще более маленькой инди-студии Bethesda под названием Starfield, гравитационное притяжение которой рискует поглотить весь игровой дискурс на месяцы, а возможно, и на годы вперед. Возможно, это неудивительно для игры, которая находится в разработке и рекламируется так долго, как и любая игра, которую я помню (ну, те, которые все равно были выпущены), но сейчас легко забыть, что игра уже в наших руках, что на пути ее релиза было множество задержек.

Источник

pc, Xbox Series X, Другой, новость, ролевая игра, шутер

Читайте также