The Witcher 3 готовится к выпуску официального моддинг-редактора после восьми лет работы

Одно из самых неожиданных событий этого месяца: The Witcher 3: The Wild Hunt получит собственные полноценные инструменты для моддинга. Согласно официальному аккаунту игры в Твиттере, они появятся где-то в 2024 году. Автор: CD Projekt Red

Однако The Witcher 3 — не совсем новая игра, на самом деле ей уже восемь лет. Конечно, недавно в нем произошла большая реконструкция следующего поколения, но уже довольно поздно обеспечивать полную поддержку моддинга. Да и в игре уже есть довольно активное сообщество моддеров.

Честно говоря, все еще активное сообщество моддеров может быть тем, что в первую очередь мотивирует этот шаг. Тот факт, что моды квестовых линий теоретически возможны, не означает, что их сборка не представляет собой серьезную проблему. Правильные инструменты распахнут эту дверь настежь и, кроме того, сохранят интерес людей к игре. Все это говорит о том, что в будущем поклонники «Ведьмака» могут получить свои собственные амбициозные моды, что они смогут стать их собственными играми. Автор: CD Projekt Red

Это, конечно, будет зависеть от того, насколько полезны сами инструменты, но если вы дадите моддерам хотя бы дюйм, они сделают мод на милю. Затем они наполнят эту милю великолепно написанными сюжетными линиями профессионального уровня — или просто шлепнут паровозика Томаса посередине повествования.

Это не первый случай, когда CD Projekt Red добавляет поддержку моддинга в игру спустя некоторое время после ее выпуска. REDmod был выпущен для Cyberpunk: 2077 в прошлом году, примерно через два года после выхода игры. Будет ли такая поддержка стандартной в будущем, еще неизвестно, но, учитывая успех, которого Bethesda добилась благодаря поддержке модов, это будет беспроигрышным вариантом для всех, если это станет новой нормой CD Projekt Red.

 

Источник

pc, ps4, xbox one, Другой, новость, ролевая игра

Читайте также