Тестировщики Diablo 4 организуют профсоюз⁠⁠

QA-инженеры Activision Blizzard King в Олбани (США) организуют профсоюз Game Workers Alliance Albany в составе CODE-CWA. 20 сотрудников требуют от компании справедливую и прозрачную оплату труда, льготы, возможность удалённой работы и помощь в релокации.

Тестировщики — одни из самых низкооплачиваемых работников в сфере геймдева, но они играют важную роль в разработке игр, выявляя проблемы с качеством перед релизом.

Большая часть нашей работы заключается в том, чтобы 20 раз наткнуться на стену, а потом посмотреть, что произойдёт, если наткнуться на неё в 21 раз.

Некоторые из наших задач включают в себя выполнение сложной серии ходов в игре: мы проверяем, что случится, если запустить 18 звуков одновременно. Мы не проходим игру, как обычные игроки. Мы не играем для удовольствия

Аманда Лавен, ведущий аудиотестер грядущей ролевой игры Diablo 4

Работа по контролю качества обычно требует много часов, особенно по мере приближения даты выхода игры. На этом этапе некоторые студии вынуждают команды тестирования перерабатывать, что регулярно приводит к скандалам в СМИ и потере репутации среди игроков. 40% разработчиков игр сталкивались с кранчами согласно опросу Международной ассоциации разработчиков игр за 2019 год.

К августу этого года CODE официально организовала 3 тыс. работников в различных отраслях технологического сектора, включая видеоигры, цифровые средства массовой информации и розничную торговлю оборудованием и программным обеспечением.

Посмотреть акции солидарности работников геймдева

#профсоюз #геймдев #activisionblizzard #тестировщик.

 

Источник

Читайте также