<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>живых | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/zhivyh/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Jul 2023 05:39:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>живых | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Шесть дней во Фаллудже: амбиции, конфликты, мучительная кончина и возвращение к миру живых</title>
		<link>https://se7en.ws/shest-dnej-vo-falludzhe-ambiczii-konflikty-muchitelnaya-konchina-i-vozvrashhenie-k-miru-zhivyh/</link>
					<comments>https://se7en.ws/shest-dnej-vo-falludzhe-ambiczii-konflikty-muchitelnaya-konchina-i-vozvrashhenie-k-miru-zhivyh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 05:39:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[амбиции]]></category>
		<category><![CDATA[во]]></category>
		<category><![CDATA[возвращение]]></category>
		<category><![CDATA[дней]]></category>
		<category><![CDATA[живых]]></category>
		<category><![CDATA[Конфликты]]></category>
		<category><![CDATA[кончина]]></category>
		<category><![CDATA[миру]]></category>
		<category><![CDATA[мучительная]]></category>
		<category><![CDATA[Фаллудже]]></category>
		<category><![CDATA[шесть]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1261615</guid>

					<description><![CDATA[<p>Какая история стоит за скандальным шутером, что вышло в раннем доступе и чего ждать от игры в будущем. У Six Days in Fallujah интересная судьба. Это название в разное время носили два разных проекта. Но в обоих случаях речь шла об игре, где затронута непростая тема реального военного конфликта в Ираке. Почти каждое появление тактического...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/shest-dnej-vo-falludzhe-ambiczii-konflikty-muchitelnaya-konchina-i-vozvrashhenie-k-miru-zhivyh/">Шесть дней во Фаллудже: амбиции, конфликты, мучительная кончина и возвращение к миру живых</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/shest-dnej-vo-falludzhe-ambiczii-konflikty-muchitelnaya-konchina-i-vozvrashhenie-k-miru-zhivyh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/d1090694-5b83-59d0-bb11-9e91b03a128b/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Игра Alan Wake 2: использование геля для волос и оптики вместо спецэффектов при &#171;живых&#187; съемках</title>
		<link>https://se7en.ws/igra-alan-wake-2-ispolzovanie-gelya-dlya-volos-i-optiki-vmesto-speczeffektov-pri-zhivyh-semkah/</link>
					<comments>https://se7en.ws/igra-alan-wake-2-ispolzovanie-gelya-dlya-volos-i-optiki-vmesto-speczeffektov-pri-zhivyh-semkah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2023 16:10:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Alan]]></category>
		<category><![CDATA[Wake]]></category>
		<category><![CDATA[вместо]]></category>
		<category><![CDATA[волос]]></category>
		<category><![CDATA[геля]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[живых]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[использование]]></category>
		<category><![CDATA[оптики]]></category>
		<category><![CDATA[при]]></category>
		<category><![CDATA[спецэффектов]]></category>
		<category><![CDATA[съемках]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1252656</guid>

					<description><![CDATA[<p>И несколько фото с площадки. О работе над «кинофрагментами», отснятыми в павильоне кадрами, которые будут по-разному «вплетать» в геймплей и катсцены, сотрудники Remedy рассказали журналу Play Magazine. Аналогичный подход использовали и в Control, показывая видения главной героини, где появлялись реальные актёры, игравшие персонажей, а картинка по-разному искажалась. В Remedy называют этот приём «смешанным видео», и,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/igra-alan-wake-2-ispolzovanie-gelya-dlya-volos-i-optiki-vmesto-speczeffektov-pri-zhivyh-semkah/">Игра Alan Wake 2: использование геля для волос и оптики вместо спецэффектов при «живых» съемках</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/igra-alan-wake-2-ispolzovanie-gelya-dlya-volos-i-optiki-vmesto-speczeffektov-pri-zhivyh-semkah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/e427c999-937e-5c68-8bee-6e4213f97330/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
