<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>умеет: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/umeet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 15 Sep 2023 13:24:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>умеет: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Взгляд обычного игрока на гейм-дизайн песочницы. Причина, по которой Тодд не умеет создавать песочницы с крафтом. Субъективно и кратко</title>
		<link>https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 13:24:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[взгляд]]></category>
		<category><![CDATA[геймдизайн]]></category>
		<category><![CDATA[игрока]]></category>
		<category><![CDATA[которой]]></category>
		<category><![CDATA[Кратко]]></category>
		<category><![CDATA[крафтом]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[обычного]]></category>
		<category><![CDATA[песочницы]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[Причина]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[Субъективно]]></category>
		<category><![CDATA[Тодд]]></category>
		<category><![CDATA[умеет]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1286879</guid>

					<description><![CDATA[<p>Можете сразу сказать какой я дурак, зачем сравниваю Starfield с другими играми, в геймдеве ничего не смыслю, прочие интересные эпитеты. Это все равно мои мысли и догадки. (скринов нет, будут котики). Лень читать — мотайте сразу в итоги. За основной пример возьмем Minecraft, как один из ярчайших представителей Sandbox, по образу и подобию которому, было...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/">Взгляд обычного игрока на гейм-дизайн песочницы. Причина, по которой Тодд не умеет создавать песочницы с крафтом. Субъективно и кратко</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/8fe1d726-3067-57d0-afad-130cdb4f56e7/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Пятый Unreal Engine будет обладать графикой на уровне кинематографии. Современный движок умеет удивлять</title>
		<link>https://se7en.ws/pyatyj-unreal-engine-budet-obladat-grafikoj-na-urovne-kinematografii-sovremennyj-dvizhok-umeet-udivlyat/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pyatyj-unreal-engine-budet-obladat-grafikoj-na-urovne-kinematografii-sovremennyj-dvizhok-umeet-udivlyat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2023 18:33:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[графикой]]></category>
		<category><![CDATA[движок]]></category>
		<category><![CDATA[кинематографии]]></category>
		<category><![CDATA[обладать]]></category>
		<category><![CDATA[Пятый]]></category>
		<category><![CDATA[современный]]></category>
		<category><![CDATA[удивлять]]></category>
		<category><![CDATA[умеет]]></category>
		<category><![CDATA[уровне]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pyatyj-unreal-engine-budet-obladat-grafikoj-na-urovne-kinematografii-sovremennyj-dvizhok-umeet-udivlyat/</guid>

					<description><![CDATA[<p>У Unreal Engine 5 сложилась определённая репутация. Многие игры не выглядят впечатляюще, но на самом деле движок способен на многое Современный движок Unreal Engine 5 получил версию 5.3. Epic Games подготовила не только улучшения для создания контента (инструментария), но и графики. Графика Unreal Engine 5 может быть кинематографического качества: улучшили систему рендеринга, она позволяет добиться впечатляющей...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pyatyj-unreal-engine-budet-obladat-grafikoj-na-urovne-kinematografii-sovremennyj-dvizhok-umeet-udivlyat/">Пятый Unreal Engine будет обладать графикой на уровне кинематографии. Современный движок умеет удивлять</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pyatyj-unreal-engine-budet-obladat-grafikoj-na-urovne-kinematografii-sovremennyj-dvizhok-umeet-udivlyat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/09/06/nova-filepond-3y3LSJ.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
