<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>System Shock: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/system-shock/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Oct 2018 11:30:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>System Shock: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Альфа ремейка System Shock доступна бэкерам</title>
		<link>https://se7en.ws/alfa-remeyka-system-shock-dostupna-byekeram/</link>
					<comments>https://se7en.ws/alfa-remeyka-system-shock-dostupna-byekeram/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2018 11:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[рпг]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/alfa-remeyka-system-shock-dostupna-byekeram/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nightdive Studios анонсировала альфа-версию своего ремейка System Shock, которая доступна для некоторых бэкеров, поддержавших проект на Kickstarter. Помимо этого, для демонстрации нынешнего состояния игры команда опубликовала новое видео.  Как отмечает Nightdive Studios видео включает оригинальные текстуры и до финальной версии еще далеко. Эти текстуры использовались, чтобы команда имела представление о внешнем виде уровней. Перед официальным релизом все...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/alfa-remeyka-system-shock-dostupna-byekeram/">Альфа ремейка System Shock доступна бэкерам</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/alfa-remeyka-system-shock-dostupna-byekeram/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/292445_jYVcfMizM7_sys.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработчики ремейка System Shock сравнили обновлённые уровни с оригинальными</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-remeyka-system-shock-sravnili-obnovlyonnye-urovni-s-originalnymi/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-remeyka-system-shock-sravnili-obnovlyonnye-urovni-s-originalnymi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2018 06:02:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[рпг]]></category>
		<category><![CDATA[шутер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-remeyka-system-shock-sravnili-obnovlyonnye-urovni-s-originalnymi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разработка альфа-версии ремейка System Shock идёт полным ходом: уже в сентябре вкладчики получат доступ к «приключенческой» версии игры Adventure Alpha, лишённой противников. О том, что ждёт участников Kickstarter-кампании, студия Nightdive рассказала в недавнем обновлении блога. Для показательности авторы опубликовали сравнительные скриншоты из оригинальной и обновлённой версий. Руководитель студии Стивен Кик (Stephen Kick) подтвердил, что вся карта System Shock...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-remeyka-system-shock-sravnili-obnovlyonnye-urovni-s-originalnymi/">Разработчики ремейка System Shock сравнили обновлённые уровни с оригинальными</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-remeyka-system-shock-sravnili-obnovlyonnye-urovni-s-originalnymi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/08/14/973980/SS-featured-1920.0.0_resize.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Авторы ремейка System Shock объяснили, что пошло не так во время его разработки</title>
		<link>https://se7en.ws/avtory-remeyka-system-shock-obyasnili-chto-poshlo-ne-tak-vo-vremya-ego-razrabotki/</link>
					<comments>https://se7en.ws/avtory-remeyka-system-shock-obyasnili-chto-poshlo-ne-tak-vo-vremya-ego-razrabotki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2018 12:49:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/avtory-remeyka-system-shock-obyasnili-chto-poshlo-ne-tak-vo-vremya-ego-razrabotki/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В феврале Nightdive Studios сообщила о заморозке ремейка System Shock на неопределённый срок. Как объяснили авторы, разработка игры пошла в нежелательном направлении. На конференции GDC 2018 журналист PC Gamer пообщался с генеральным директором студии Стивеном Киком (Stephen Kick) и узнал, что именно пошло не так. «Почитав комментарии людей, пожертвовавших деньги на Kickstarter, мы поняли, что...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/avtory-remeyka-system-shock-obyasnili-chto-poshlo-ne-tak-vo-vremya-ego-razrabotki/">Авторы ремейка System Shock объяснили, что пошло не так во время его разработки</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/avtory-remeyka-system-shock-obyasnili-chto-poshlo-ne-tak-vo-vremya-ego-razrabotki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/24/967458/sm.systemshockremaster-ed.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Вырвано из контекста»: создатели видеоигр отреагировали на ролик США о насилии в играх</title>
		<link>https://se7en.ws/vyrvano-iz-konteksta-sozdateli-videoigr-otreagirovali-na-rolik-ssha-o-nasilii-v-igrakh/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vyrvano-iz-konteksta-sozdateli-videoigr-otreagirovali-na-rolik-ssha-o-nasilii-v-igrakh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2018 11:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигры]]></category>
		<category><![CDATA[кевин левин]]></category>
		<category><![CDATA[рэнди питчфорд]]></category>
		<category><![CDATA[сша]]></category>
		<category><![CDATA[Уоррен Спектор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/vyrvano-iz-konteksta-sozdateli-videoigr-otreagirovali-na-rolik-ssha-o-nasilii-v-igrakh/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Как вы наверняка знаете, 8 марта действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) провёл обсуждение касательно насилия в видеоиграх с представителями игровой индустрии. Поводом для беседы послужил случай в одном из учебных заведений города Паркленд, штат Флорида: 14 февраля один из учеников открыл стрельбу в средней школе, в результате чего погибли 17 человек и еще...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vyrvano-iz-konteksta-sozdateli-videoigr-otreagirovali-na-rolik-ssha-o-nasilii-v-igrakh/">«Вырвано из контекста»: создатели видеоигр отреагировали на ролик США о насилии в играх</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vyrvano-iz-konteksta-sozdateli-videoigr-otreagirovali-na-rolik-ssha-o-nasilii-v-igrakh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/13/966878/sm.profile_mag-996x562.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработка перезагрузки System Shock от Nightdive Studios приостановлена</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotka-perezagruzki-system-shock-ot-nightdive-studios-priostanovlena/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotka-perezagruzki-system-shock-ot-nightdive-studios-priostanovlena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Feb 2018 07:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotka-perezagruzki-system-shock-ot-nightdive-studios-priostanovlena/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Студия Nightdive объявила о заморозке создания ожидаемой перезагрузки System Shock для современных платформ. Команда возьмёт перерыв из-за того, что разработка игры пошла в нежелательном направлении, и нужно время, чтобы вернуть её на правильный путь. Изначально проект Nightdive Studios задумывался как ремейк классического научно-фантастического хоррора 1994 года от компании Looking Glass Technologies, но он быстро увеличился...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotka-perezagruzki-system-shock-ot-nightdive-studios-priostanovlena/">Разработка перезагрузки System Shock от Nightdive Studios приостановлена</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotka-perezagruzki-system-shock-ot-nightdive-studios-priostanovlena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/17/965795/ImageHandler.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Достичь многого малыми средствами»: создатели ремейка System Shock о художественном решении</title>
		<link>https://se7en.ws/dostich-mnogogo-malymi-sredstvami-sozdateli-remeyka-system-shock-o-khudozhestvennom-reshenii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dostich-mnogogo-malymi-sredstvami-sozdateli-remeyka-system-shock-o-khudozhestvennom-reshenii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2018 07:14:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[дневники разработчиков]]></category>
		<category><![CDATA[ремейк]]></category>
		<category><![CDATA[шутер]]></category>
		<category><![CDATA[экшен]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dostich-mnogogo-malymi-sredstvami-sozdateli-remeyka-system-shock-o-khudozhestvennom-reshenii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В этом году серии System Shock исполнится 24 года. Нынешние сюжетоориентированные шутеры и экшены многим обязаны оригинальной игре, установившей стандарты геймдизайна на многие годы вперёд. Однако в наше время играть в System Shock попросту неудобно, ведь она вышла ещё во времена MS-DOS, когда разработчиков стесняла масса технических ограничений. Благодаря ремейку от студии Night Dive все...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dostich-mnogogo-malymi-sredstvami-sozdateli-remeyka-system-shock-o-khudozhestvennom-reshenii/">«Достичь многого малыми средствами»: создатели ремейка System Shock о художественном решении</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dostich-mnogogo-malymi-sredstvami-sozdateli-remeyka-system-shock-o-khudozhestvennom-reshenii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/01/26/964725/10f9b4bef79aefe1f0e82d0b56b39c2c_original_resize.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Ремейк System Shock упростят для современных игроков, сохранив дух оригинала</title>
		<link>https://se7en.ws/remeyk-system-shock-uprostyat-dlya-sovremennykh-igrokov-sokhraniv-dukh-originala/</link>
					<comments>https://se7en.ws/remeyk-system-shock-uprostyat-dlya-sovremennykh-igrokov-sokhraniv-dukh-originala/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2017 11:21:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[концепт-арты]]></category>
		<category><![CDATA[ремейк]]></category>
		<category><![CDATA[ролевая игра]]></category>
		<category><![CDATA[рпг]]></category>
		<category><![CDATA[экшен]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/remeyk-system-shock-uprostyat-dlya-sovremennykh-igrokov-sokhraniv-dukh-originala/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Благодаря Kickstarter культовая серия System Shock вернётся сразу в виде двух проектов — третьей части, на разработку которой EA когда-то не дала зелёный свет, и ремейка оригинала. Пока OtherSide Entertainment готовится к производству System Shock 3, над переделкой первой игры трудится Night Dive Studios, автор HD-переиздания дилогии. Недавно портал PC Gamer узнал свежие подробности о...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/remeyk-system-shock-uprostyat-dlya-sovremennykh-igrokov-sokhraniv-dukh-originala/">Ремейк System Shock упростят для современных игроков, сохранив дух оригинала</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/remeyk-system-shock-uprostyat-dlya-sovremennykh-igrokov-sokhraniv-dukh-originala/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2017/10/24/960421/system%20shock%20art%20remake.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Почему важен System Shock</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-pochemu-vazhen-system-shock/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-pochemu-vazhen-system-shock/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2017 16:56:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Prey]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[Уоррен Спектор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-pochemu-vazhen-system-shock/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Приступив к работе над System Shock 3, создатель Уоррен Спектор размышляет над тем, что сделало оригинал такой влиятельной игрой. Уоррен Спектор оказался убит собственным творением, и ему оказалось достаточно. Уоррен с его командой Otherside Entertainment недавно объявили о своем намерении сделать System Shock 3 — долгожданное продолжение от студии Looking Glass Technology (позже известной как...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-pochemu-vazhen-system-shock/">[Перевод] Почему важен System Shock</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-pochemu-vazhen-system-shock/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/web/f38/e3e/245/f38e3e2454b44a798402143955eb496f.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Уоррен Спектор поделился концепт-артами System Shock 3</title>
		<link>https://se7en.ws/uorren-spektor-podelilsya-koncept-artami-system-shock-3/</link>
					<comments>https://se7en.ws/uorren-spektor-podelilsya-koncept-artami-system-shock-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2017 10:49:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[OtherSide Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[starbreeze studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/uorren-spektor-podelilsya-koncept-artami-system-shock-3/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Во время трансляции на Twitch, посвящённой грядущим проектам издательства Starbreeze, были показаны ранние концепт-арты System Shock 3. Как известно, в создании третьей части принимает участие Уоррен Спектор (Warren Spector) — дизайнер оригинальной System Shock. Несмотря на то, что ко второй части он не имеет отношения, возвращение к серии спустя 23 года было для него простым...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/uorren-spektor-podelilsya-koncept-artami-system-shock-3/">Уоррен Спектор поделился концепт-артами System Shock 3</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/uorren-spektor-podelilsya-koncept-artami-system-shock-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2017/05/11/952002/sm.SS3L1.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Видео: как выглядит ремейк System Shock после переноса на Unreal Engine 4</title>
		<link>https://se7en.ws/video-kak-vyglyadit-remeyk-system-shock-posle-per/</link>
					<comments>https://se7en.ws/video-kak-vyglyadit-remeyk-system-shock-posle-per/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Mar 2017 06:01:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[gdc 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Night Dive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[ремейк]]></category>
		<category><![CDATA[ролевая игра]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>
		<category><![CDATA[экшен]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/video-kak-vyglyadit-remeyk-system-shock-posle-per/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Демоверсия ремейка System Shock, выпущенная во время проведения Kickstarter-кампании игры, работала на Unity. Разработчики намеревались продолжать использовать этот движок, но столкнулись с трудностями, которые заставили их сделать выбор в пользу Unreal Engine 4. О причинах такого решения сотрудники студии Night Dive рассказали на мероприятии Game Developers Conference 2017 (GDC 2017), проходившей с 27 февраля по...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/video-kak-vyglyadit-remeyk-system-shock-posle-per/">Видео: как выглядит ремейк System Shock после переноса на Unreal Engine 4</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/video-kak-vyglyadit-remeyk-system-shock-posle-per/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2017/03/03/948588/system%20shock%20750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
