<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Supermassive | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/supermassive/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Feb 2024 04:05:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Supermassive | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Бывшие сотрудники Supermassive рассказали, почему не удалось создать продолжение Until Dawn. «Прототип был уже готов»</title>
		<link>https://se7en.ws/byvshie-sotrudniki-supermassive-rasskazali-pochemu-ne-udalos-sozdat-prodolzhenie-until-dawn-prototip-byl-uzhe-gotov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/byvshie-sotrudniki-supermassive-rasskazali-pochemu-ne-udalos-sozdat-prodolzhenie-until-dawn-prototip-byl-uzhe-gotov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 04:05:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive]]></category>
		<category><![CDATA[Бывшие]]></category>
		<category><![CDATA[был]]></category>
		<category><![CDATA[готов]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[продолжение]]></category>
		<category><![CDATA[прототип]]></category>
		<category><![CDATA[рассказали]]></category>
		<category><![CDATA[создать]]></category>
		<category><![CDATA[сотрудники]]></category>
		<category><![CDATA[удалось]]></category>
		<category><![CDATA[уже]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/byvshie-sotrudniki-supermassive-rasskazali-pochemu-ne-udalos-sozdat-prodolzhenie-until-dawn-prototip-byl-uzhe-gotov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Многие ожидали, что студия Supermassive выпустит продолжение. Но этого не произошло. В анонимном интервью сотрудники студии объяснили, почему. В своё время сиквел Until Dawn не только рассматривался Supermassive и Sony, но и был создан готовый прототип, который в итоге превратился в The Quarry 2022 года. Судя по всему, главной проблемой стало неправильное управление проектом –...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/byvshie-sotrudniki-supermassive-rasskazali-pochemu-ne-udalos-sozdat-prodolzhenie-until-dawn-prototip-byl-uzhe-gotov/">Бывшие сотрудники Supermassive рассказали, почему не удалось создать продолжение Until Dawn. «Прототип был уже готов»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/byvshie-sotrudniki-supermassive-rasskazali-pochemu-ne-udalos-sozdat-prodolzhenie-until-dawn-prototip-byl-uzhe-gotov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/02/nova-filepond-Y6FH3D.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Первый видеодневник разработчиков The Dark Pictures: Man of Medan</title>
		<link>https://se7en.ws/pervyy-videodnevnik-razrabotchikov-the-dark-pictures-man-of-medan/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pervyy-videodnevnik-razrabotchikov-the-dark-pictures-man-of-medan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Nov 2018 16:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive]]></category>
		<category><![CDATA[the dark pictures]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pervyy-videodnevnik-razrabotchikov-the-dark-pictures-man-of-medan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco выпустила первый видеодневник разработчиков The Dark Pictures: Man of Medan. Дебютное видео посвятили воссозданию атмосферы корабля-призрака. По словам сотрудников Supermassive Games, им пришлось изучить множество материалов и фотографий старых покрытых ржавчиной кораблей, чтобы поместить коридоры теплохода Ourang Medan в свою игру. Со звуками проще — у разработчиков есть доступ к настоящему военному кораблю,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pervyy-videodnevnik-razrabotchikov-the-dark-pictures-man-of-medan/">Первый видеодневник разработчиков The Dark Pictures: Man of Medan</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pervyy-videodnevnik-razrabotchikov-the-dark-pictures-man-of-medan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/303300_XkJzQUwyK1_11_21.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработчики Until Dawn работают над эксклюзивами для Sony</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-until-dawn-rabotayut-nad-yeksklyuzivami-dlya-sony/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-until-dawn-rabotayut-nad-yeksklyuzivami-dlya-sony/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2018 13:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Supermassive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-until-dawn-rabotayut-nad-yeksklyuzivami-dlya-sony/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Несмотря на то, что издателем следующей игры Supermassive является Bandai Namco, студия всё ещё поддерживает крепкие отношения с Sony. Разработчики Until Dawn занимаются производством сразу нескольких эксклюзивов для PS. Это стало известно благодаря недавнему заявлению геймдиректора Supermassive Пита Самуэльса. Наши отношения с Sony по-прежнему на высоком уровне. Мы работаем над несколькими необъявленными эксклюзивами для PlayStation. Правда о них...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-until-dawn-rabotayut-nad-yeksklyuzivami-dlya-sony/">Разработчики Until Dawn работают над эксклюзивами для Sony</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-until-dawn-rabotayut-nad-yeksklyuzivami-dlya-sony/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/301113_FrhKqGeOrZ_untildawn_07.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
