<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>старые игры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/starye-igry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 May 2021 15:09:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>старые игры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Вспоминая старые игры: Boogerman</title>
		<link>https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-boogerman/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-boogerman/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 15:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[вспоминая старые игры]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[история ит]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-boogerman/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет. Друзья. Прошло не так много времени, когда мы вспоминали про игру dungeion keeper, где мы были злом во плоти. Сегодня же мы вспомним про величайшего героя, который убивает врагов своими соплями, и производит огромное количество газовых атак. Специально для статьи я взял интервью у Браяна Кандигана Креативного директора NetEase Games, а в те...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-boogerman/">Вспоминая старые игры: Boogerman</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-boogerman/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/83e/6cb/912/83e6cb912d91113e4a72b61c2b7721a2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail</title>
		<link>https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-leisure-suit-larry-love-for-sail/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-leisure-suit-larry-love-for-sail/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2021 11:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[вспоминая старые игры]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-leisure-suit-larry-love-for-sail/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет, друзья, сегодня мы вспомним одну из лучших игр про Ларри Лаффера. Многим из нас Ларри известен тем, что в каждой игре пытается соблазнять женщин и чаще всего терпит неудачу. Специально для статьи я взял интервью у Эла Лоу, автора персонажа и создателя огромного количества игр. Кроме это, я так же взял интервью у...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-leisure-suit-larry-love-for-sail/">Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vspominaya-starye-igry-leisure-suit-larry-love-for-sail/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/61f/b96/272/61fb96272711e55c1c7e0039aefd5345.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Millennium dream. Строим компьютер мечты 2000 года</title>
		<link>https://se7en.ws/millennium-dream-stroim-kompyuter-mechty-2000-goda/</link>
					<comments>https://se7en.ws/millennium-dream-stroim-kompyuter-mechty-2000-goda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2021 09:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[3dfx]]></category>
		<category><![CDATA[intel]]></category>
		<category><![CDATA[Pentium III]]></category>
		<category><![CDATA[quadro]]></category>
		<category><![CDATA[voodoo]]></category>
		<category><![CDATA[voodoo2]]></category>
		<category><![CDATA[xeon]]></category>
		<category><![CDATA[компьютер мечты]]></category>
		<category><![CDATA[ностальгия]]></category>
		<category><![CDATA[рабочая станция]]></category>
		<category><![CDATA[старое железо]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/millennium-dream-stroim-kompyuter-mechty-2000-goda/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Давайте вспомним детские мечты! Кто-то мечтал о крутом велосипеде, кто-то — о большой модельке крутого автомобиля или домике для кукол, кто-то — о щенке или котенке. Я уверен, практически у всех мечта была, и далеко не одна! А на стыке веков в заветном вишлисте у многих был компьютер. И, конечно, компьютер хороший. Чтобы и игры...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/millennium-dream-stroim-kompyuter-mechty-2000-goda/">Millennium dream. Строим компьютер мечты 2000 года</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/millennium-dream-stroim-kompyuter-mechty-2000-goda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/lh/r5/uz/lhr5uzqdamwipzf6eni3n4xmtiq.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Тысячи потраченных часов на компьютерные игры: стоило ли это того</title>
		<link>https://se7en.ws/tysyachi-potrachennykh-chasov-na-kompyuternye-igry-stoilo-li-yeto-togo/</link>
					<comments>https://se7en.ws/tysyachi-potrachennykh-chasov-na-kompyuternye-igry-stoilo-li-yeto-togo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2020 15:08:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[здоровье гика]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/tysyachi-potrachennykh-chasov-na-kompyuternye-igry-stoilo-li-yeto-togo/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В 1994 году, когда в США и Японии интерес к компьютерным играм в автоматах уже угас и на первый план вышли домашние игровые консоли, я все еще радовался, если мог запустить деревянную палку дальше своих дворовых друзей. А что поделать, Мурманская область образца 1994 года не могла похвастаться большим разнообразием гиковских развлечений. Зато, когда годом...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/tysyachi-potrachennykh-chasov-na-kompyuternye-igry-stoilo-li-yeto-togo/">Тысячи потраченных часов на компьютерные игры: стоило ли это того</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/tysyachi-potrachennykh-chasov-na-kompyuternye-igry-stoilo-li-yeto-togo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/l7/of/qs/l7ofqsltzo7-hmv2nrb7qoaymn0.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1</title>
		<link>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/</link>
					<comments>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 12:36:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[game development]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[psy-q]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[sony playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony ps]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[консоль разработчика]]></category>
		<category><![CDATA[ретро-игры]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<category><![CDATA[старые консоли]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Отец платформы, Кен Кутараги, проектировал PlayStation не просто как ответ на неуместные действия со стороны Nintendo, он стремился создать эталонный продукт, на который будут ориентироваться все геймдевы поколения. Учитывая опыт и ошибки ближайших конкурентов, Кутараги создал максимально дружественную разработчику систему, снискавшую в итоге феноменальный успех у геймеров девяностых. И причиной этому, с одной стороны, послужили...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/">Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/4a/nt/p7/4antp7jxetmtlocrix-yl47urjs.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-sozdatelyu-prince-of-persia-udalos-preodolet-ogranicheniya-pamyati-apple-ii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-sozdatelyu-prince-of-persia-udalos-preodolet-ogranicheniya-pamyati-apple-ii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 08:12:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Apple II]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[джордан мекнер]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн игр]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-sozdatelyu-prince-of-persia-udalos-preodolet-ogranicheniya-pamyati-apple-ii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Я разработал сюжетную линию „Теневого человека“. Он появляется в игре в заранее определённые моменты. В одном случае он крадёт зелье. Когда игрок уже готов схватить пузырёк, прибегает Теневой человек, выпивает его и сбегает. В другой раз, когда игрок уже собирается пройти через ворота, появляется Теневой человек, нажимает на плиту и закрывает ворота. После этого игрок...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-sozdatelyu-prince-of-persia-udalos-preodolet-ogranicheniya-pamyati-apple-ii/">[Перевод] Как создателю Prince of Persia удалось преодолеть ограничения памяти Apple II</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-sozdatelyu-prince-of-persia-udalos-preodolet-ogranicheniya-pamyati-apple-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/ss/nd/or/ssndorgvtvj6rfjz7zckbz_y6yy.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt</title>
		<link>https://se7en.ws/geymery-byvshimi-ne-byvayut-teplye-vospominaniya-i-zapretnye-udovolstviya-v-oprose-dataart/</link>
					<comments>https://se7en.ws/geymery-byvshimi-ne-byvayut-teplye-vospominaniya-i-zapretnye-udovolstviya-v-oprose-dataart/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 17:39:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[dota2]]></category>
		<category><![CDATA[heroes of might and magic iii]]></category>
		<category><![CDATA[neverhood]]></category>
		<category><![CDATA[pacman]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[воспоминания]]></category>
		<category><![CDATA[геймеры]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[игры детства]]></category>
		<category><![CDATA[ностальгические игры]]></category>
		<category><![CDATA[ностальгия]]></category>
		<category><![CDATA[ностальгия по играм]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/geymery-byvshimi-ne-byvayut-teplye-vospominaniya-i-zapretnye-udovolstviya-v-oprose-dataart/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В конце прошлого года мы провели внутреннее исследование, опросив коллег о любимых играх детства и юности, настоящего и ближайшего будущего. Для того, чтобы картина ностальгии и ожиданий получилась наиболее полной, мы обратились за комментариями к увлеченным геймерам из DataArt. Любимая игра детства С большим отрывом в этом пункте опроса лидируют Heroes of Might Magic. Что...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/geymery-byvshimi-ne-byvayut-teplye-vospominaniya-i-zapretnye-udovolstviya-v-oprose-dataart/">Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/geymery-byvshimi-ne-byvayut-teplye-vospominaniya-i-zapretnye-udovolstviya-v-oprose-dataart/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/wm/ui/vd/wmuivdyiwc09nj_aejyxe11ak0c.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Благодаря удивительному глитчу в Ocarina of Time удалось добавить модели из Star Fox 64</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-blagodarya-udivitelnomu-glitchu-v-ocarina-of-time-udalos-dobavit-modeli-iz-star-fox-64/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-blagodarya-udivitelnomu-glitchu-v-ocarina-of-time-udalos-dobavit-modeli-iz-star-fox-64/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 06:32:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[legend of zelda]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[romhacking]]></category>
		<category><![CDATA[выполнение произвольного кода]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-blagodarya-udivitelnomu-glitchu-v-ocarina-of-time-udalos-dobavit-modeli-iz-star-fox-64/</guid>

					<description><![CDATA[<p>За долгие годы написания статей про игры я рассказал о многих удивительных глитчах, неизвестных с давних пор кодах, трюках с выполнением произвольного кода и поисках глубоко сокрытого контента внутри классических игр и оборудования. Но ничто не смогло подготовить меня к этому видео с Twitch, в котором флот летающих Arwing из Star Fox 64 вторгаются в...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-blagodarya-udivitelnomu-glitchu-v-ocarina-of-time-udalos-dobavit-modeli-iz-star-fox-64/">[Перевод] Благодаря удивительному глитчу в Ocarina of Time удалось добавить модели из Star Fox 64</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-blagodarya-udivitelnomu-glitchu-v-ocarina-of-time-udalos-dobavit-modeli-iz-star-fox-64/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/57c/4bb/e19/57c4bbe1942225f6f87df254b77ca7de.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] История создания первой Diablo</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-pervoy-diablo/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-pervoy-diablo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2019 04:34:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard north]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[ретрогейминг]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-pervoy-diablo/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (название игры он позаимствовал у местной вершины — горы Дьябло). «Единственное, чего я всегда хотел —...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-pervoy-diablo/">[Перевод] История создания первой Diablo</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-pervoy-diablo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f6d/0a8/819/f6d0a8819d16ea1e7cef5dd68a9262ac.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Закон об авторских правах только что стал немного лучше с точки зрения истории видеоигр</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-zakon-ob-avtorskikh-pravakh-tolko-chto-stal-nemnogo-luchshe-s-tochki-zreniya-istorii-videoigr/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-zakon-ob-avtorskikh-pravakh-tolko-chto-stal-nemnogo-luchshe-s-tochki-zreniya-istorii-videoigr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2018 09:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[copyright]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-zakon-ob-avtorskikh-pravakh-tolko-chto-stal-nemnogo-luchshe-s-tochki-zreniya-istorii-videoigr/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В нескольких актах подряд Библиотека Конгресса США обозначила решения, которые помогут движению архивации и сохранения видеоигр Новые постановления Библиотеки Конгресса принесли хорошие новости для дела сохранения старых видеоигр. В 85-страничном акте, покрывающем всё, от пультов управления электронными летательными аппаратами до ПО для диагностики сельскохозяйственного оборудования, Библиотека Конгресса описала разрешения на &#171;добросовестное использование&#187; видеоигр и ПО,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-zakon-ob-avtorskikh-pravakh-tolko-chto-stal-nemnogo-luchshe-s-tochki-zreniya-istorii-videoigr/">[Перевод] Закон об авторских правах только что стал немного лучше с точки зрения истории видеоигр</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-zakon-ob-avtorskikh-pravakh-tolko-chto-stal-nemnogo-luchshe-s-tochki-zreniya-istorii-videoigr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ed1/986/08f/ed198608f6b2702f431516e838928732.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
