<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>спецэффекты | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/specyeffekty/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2020 07:25:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>спецэффекты | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: Млечный путь, порталы и цветокоррекция</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 07:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[reverse engineering]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[ведьмак 3]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг]]></category>
		<category><![CDATA[спецэффекты]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>[Предыдущие части анализа: первая и вторая, третья и четвёртая.] Часть 1: Млечный путь В предыдущем посте я рассказывал, как в «Ведьмаке 3» реализованы падающие звёзды. Этого эффекта нет в «Крови и вине». В посте я опишу эффект, который есть только в этом DLC: Млечный путь. Вот видео, в котором показан Млечный путь. И несколько скриншотов:...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/">[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: Млечный путь, порталы и цветокоррекция</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habr.com/share/publication/504336/307d110bd1718c421adafc07de222b9e/?v=1" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 04:43:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[reverse engineering]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[ведьмак 3]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг]]></category>
		<category><![CDATA[спецэффекты]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/</guid>

					<description><![CDATA[<p>[Предыдущие части анализа: первая и вторая и третья.] Часть 1. Перистые облака Когда действие игры происходит на открытых пространствах, одним из факторов, определяющих правдоподобность мира, является небо. Задумайтесь об этом — бОльшую часть времени небо в буквальном смысле занимает примерно 40-50% всего экрана. Небо — это намного больше, чем красивый градиент. На нём есть звёзды,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/">[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8f2/033/d27/8f2033d27bc9d8a498716c85be1be1c0.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
