<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>сознательно | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/soznatelno/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Sep 2023 20:30:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>сознательно | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ИИ кораблей в Starfield сознательно упрощен, чтобы игроки могли легко побеждать врагов, считает Тодд Говард</title>
		<link>https://se7en.ws/ii-korablej-v-starfield-soznatelno-uproshhen-chtoby-igroki-mogli-legko-pobezhdat-vragov-schitaet-todd-govard/</link>
					<comments>https://se7en.ws/ii-korablej-v-starfield-soznatelno-uproshhen-chtoby-igroki-mogli-legko-pobezhdat-vragov-schitaet-todd-govard/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 20:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[врагов]]></category>
		<category><![CDATA[Говард]]></category>
		<category><![CDATA[игроки]]></category>
		<category><![CDATA[ИИ]]></category>
		<category><![CDATA[кораблей]]></category>
		<category><![CDATA[легко]]></category>
		<category><![CDATA[могли]]></category>
		<category><![CDATA[побеждать]]></category>
		<category><![CDATA[сознательно]]></category>
		<category><![CDATA[считает]]></category>
		<category><![CDATA[Тодд]]></category>
		<category><![CDATA[упрощен]]></category>
		<category><![CDATA[чтобы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1292239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Руководитель разработки также намекнул на возможное появление режима выживания. Геймдиректор Starfield Тодд Говард поделился подробностями о разработке игры в ходе подкаста Game Maker&#8217;s Notebook. Он рассказал, что его команда потратила очень много времени на то, чтобы правильно реализовать космические сражения. По словам Говарда, это оказалось сложнее, чем в Bethesda изначально предполагали, в том числе из-за...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/ii-korablej-v-starfield-soznatelno-uproshhen-chtoby-igroki-mogli-legko-pobezhdat-vragov-schitaet-todd-govard/">ИИ кораблей в Starfield сознательно упрощен, чтобы игроки могли легко побеждать врагов, считает Тодд Говард</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/ii-korablej-v-starfield-soznatelno-uproshhen-chtoby-igroki-mogli-legko-pobezhdat-vragov-schitaet-todd-govard/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/933c107f-ffd7-59cc-b8cf-36cc6817881d/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bungie сознательно формирует «превосходную игровую платформу»: оглядываемся на PvP-стрелялку Marathon от Тома Хендерсона</title>
		<link>https://se7en.ws/bungie-soznatelno-formiruet-prevoshodnuyu-igrovuyu-platformu-oglyadyvaemsya-na-pvp-strelyalku-marathon-ot-toma-hendersona/</link>
					<comments>https://se7en.ws/bungie-soznatelno-formiruet-prevoshodnuyu-igrovuyu-platformu-oglyadyvaemsya-na-pvp-strelyalku-marathon-ot-toma-hendersona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2023 09:27:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[PvPстрелялку]]></category>
		<category><![CDATA[игровую]]></category>
		<category><![CDATA[оглядываемся]]></category>
		<category><![CDATA[платформу]]></category>
		<category><![CDATA[превосходную]]></category>
		<category><![CDATA[сознательно]]></category>
		<category><![CDATA[Тома]]></category>
		<category><![CDATA[формирует]]></category>
		<category><![CDATA[Хендерсона]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1245541</guid>

					<description><![CDATA[<p>С минимальными загрузками и высокой реиграбельностью. Журналист Том Хендерсон поделился подробностями об онлайн-шутере Marathon от Bungie, которые он узнал от своих проверенных источников. Marathon — PvP-шутер от первого лица, в котором игрокам предстоит проникать в зоны и успешно выбираться из них, собрав как можно больше ценных артефактов и другого лута. Многие механики в Marathon будут...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/bungie-soznatelno-formiruet-prevoshodnuyu-igrovuyu-platformu-oglyadyvaemsya-na-pvp-strelyalku-marathon-ot-toma-hendersona/">Bungie сознательно формирует «превосходную игровую платформу»: оглядываемся на PvP-стрелялку Marathon от Тома Хендерсона</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/bungie-soznatelno-formiruet-prevoshodnuyu-igrovuyu-platformu-oglyadyvaemsya-na-pvp-strelyalku-marathon-ot-toma-hendersona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/62857cca-470a-5171-b0bc-3b20e5a49a7f/-/format/mp4/" length="1672220" type="" />

		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/1900175/1687201400/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработчики сознательно задерживают появление PvP в Pokemon Go</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-soznatelno-zaderzhivayu/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-soznatelno-zaderzhivayu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2016 13:01:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[в]]></category>
		<category><![CDATA[задерживают]]></category>
		<category><![CDATA[покемон]]></category>
		<category><![CDATA[появление]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[сознательно]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-soznatelno-zaderzhivayu/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Niantic и Pokemon Company выступили образцово-показательно вместе с Pokemon Go, заставив весь мир вспомнить о покемонах. Но хардкорные игроки расстроились из-за отсутствия функции соревновательной игры между игроками. Как выяснилось, Pokemon Company не собирается бросать этот аспект карманных монстров. В интервью Wall Street Journal исполнительный директор Pokemon Company Тсунекадзу Исихара (Тsunekazu Ishihara) объяснил, почему релизная версия...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-soznatelno-zaderzhivayu/">Разработчики сознательно задерживают появление PvP в Pokemon Go</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-soznatelno-zaderzhivayu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2016-09/razrabotchiki-soznatelno-zaderzhivayut-poyavlenie-pvp-v-pokemon-go-34494.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
