<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>создавать: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/sozdavat/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Feb 2024 03:30:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>создавать: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Компания Sony Firesprite будет создавать две игры для PlayStation</title>
		<link>https://se7en.ws/kompaniya-sony-firesprite-budet-sozdavat-dve-igry-dlya-playstation/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kompaniya-sony-firesprite-budet-sozdavat-dve-igry-dlya-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 03:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Firesprite]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[две]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[компания]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kompaniya-sony-firesprite-budet-sozdavat-dve-igry-dlya-playstation/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Самые известные игры британской студии Firesprite —The Persistance и Horizon: Call of The Mountain. Обе разработаны с учетом особенностей VR-шлемов Sony, причем последняя появилась с выходом PSVR 2, а у The Persistance есть версия, в которую можно играть без шлема. Первый проект, разрабатываемый Firesprite, будет называться «Heartbreak» (предварительное название). К работе над ним привлечен бывший...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kompaniya-sony-firesprite-budet-sozdavat-dve-igry-dlya-playstation/">Компания Sony Firesprite будет создавать две игры для PlayStation</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kompaniya-sony-firesprite-budet-sozdavat-dve-igry-dlya-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/06/nova-filepond-NxMeJ8.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Джеймс Ганн желает создавать игры, соответствующие обновлённой вселенной DC</title>
		<link>https://se7en.ws/dzhejms-gann-zhelaet-sozdavat-igry-sootvetstvuyushhie-obnovlyonnoj-vselennoj-dc/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dzhejms-gann-zhelaet-sozdavat-igry-sootvetstvuyushhie-obnovlyonnoj-vselennoj-dc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 06:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[вселенной]]></category>
		<category><![CDATA[Ганн]]></category>
		<category><![CDATA[Джеймс]]></category>
		<category><![CDATA[желает]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[обновленной]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[соответствующие]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dzhejms-gann-zhelaet-sozdavat-igry-sootvetstvuyushhie-obnovlyonnoj-vselennoj-dc/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ещё в январе 2023 года Джеймс Ганн подтвердил «первую главу» новой DC и объявил о создании новых продуктов. Появилась свежая информация. Джеймс Ганн и Питер Сафран не хотят отделять игры от сериалов и фильмов, поэтому Warner Bros. Games разрабатывает проекты, которые будут в той или иной мере контролироваться боссами DC, чтобы всё было в едином...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dzhejms-gann-zhelaet-sozdavat-igry-sootvetstvuyushhie-obnovlyonnoj-vselennoj-dc/">Джеймс Ганн желает создавать игры, соответствующие обновлённой вселенной DC</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dzhejms-gann-zhelaet-sozdavat-igry-sootvetstvuyushhie-obnovlyonnoj-vselennoj-dc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/12/nova-filepond-wCzK2H.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>FromSoftware стремится создавать качественные игры, которые понравятся игрокам, вместо того чтобы гнаться за большими продажами</title>
		<link>https://se7en.ws/fromsoftware-stremitsya-sozdavat-kachestvennye-igry-kotorye-ponravyatsya-igrokam-vmesto-togo-chtoby-gnatsya-za-bolshimi-prodazhami/</link>
					<comments>https://se7en.ws/fromsoftware-stremitsya-sozdavat-kachestvennye-igry-kotorye-ponravyatsya-igrokam-vmesto-togo-chtoby-gnatsya-za-bolshimi-prodazhami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 14:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[большими]]></category>
		<category><![CDATA[вместо]]></category>
		<category><![CDATA[гнаться]]></category>
		<category><![CDATA[за]]></category>
		<category><![CDATA[игрокам]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[Качественные]]></category>
		<category><![CDATA[которые]]></category>
		<category><![CDATA[понравятся]]></category>
		<category><![CDATA[продажами]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[стремится]]></category>
		<category><![CDATA[того]]></category>
		<category><![CDATA[чтобы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/fromsoftware-stremitsya-sozdavat-kachestvennye-igry-kotorye-ponravyatsya-igrokam-vmesto-togo-chtoby-gnatsya-za-bolshimi-prodazhami/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Японская студия все еще не может понять, почему Elden Ring популярна среди игроков и стала настолько крупным хитом Ведущий продюсер FromSoftware Ясухиро Китао в одном из последних интервью заявил, что успех Elden Ring никак не повлиял на студию и не изменил ее отношение к своим проектам. Команда FromSoftware делала и будет делать просто хорошие игры,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/fromsoftware-stremitsya-sozdavat-kachestvennye-igry-kotorye-ponravyatsya-igrokam-vmesto-togo-chtoby-gnatsya-za-bolshimi-prodazhami/">FromSoftware стремится создавать качественные игры, которые понравятся игрокам, вместо того чтобы гнаться за большими продажами</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/fromsoftware-stremitsya-sozdavat-kachestvennye-igry-kotorye-ponravyatsya-igrokam-vmesto-togo-chtoby-gnatsya-za-bolshimi-prodazhami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/08/nova-filepond-mgjfCU.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>CD Projekt RED объявила о выпуске редактора для &#171;Ведьмака 3&#187;, который позволит создавать новые задания и другой контент для игры</title>
		<link>https://se7en.ws/cd-projekt-red-obyavila-o-vypuske-redaktora-dlya-vedmaka-3-kotoryj-pozvolit-sozdavat-novye-zadaniya-i-drugoj-kontent-dlya-igry/</link>
					<comments>https://se7en.ws/cd-projekt-red-obyavila-o-vypuske-redaktora-dlya-vedmaka-3-kotoryj-pozvolit-sozdavat-novye-zadaniya-i-drugoj-kontent-dlya-igry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Nov 2023 09:40:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[RED]]></category>
		<category><![CDATA[Ведьмака]]></category>
		<category><![CDATA[выпуске]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[Другой]]></category>
		<category><![CDATA[задания]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[контент]]></category>
		<category><![CDATA[который]]></category>
		<category><![CDATA[Новые]]></category>
		<category><![CDATA[объявила]]></category>
		<category><![CDATA[позволить]]></category>
		<category><![CDATA[редактора]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1319094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Релиз состоится в 2024 году на ПК. Редактор будет бесплатным. 15 ноября компания CD Projekt RED анонсировала в своём твиттере бесплатный редактор для «Ведьмака 3». Согласно заявлению студии, он позволит моддерам создавать задания и другой контент. Кроме того, у них будет возможность изменять уже доступные в игре миссии. Рады сообщить, что мы работаем над редактором...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/cd-projekt-red-obyavila-o-vypuske-redaktora-dlya-vedmaka-3-kotoryj-pozvolit-sozdavat-novye-zadaniya-i-drugoj-kontent-dlya-igry/">CD Projekt RED объявила о выпуске редактора для «Ведьмака 3», который позволит создавать новые задания и другой контент для игры</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/cd-projekt-red-obyavila-o-vypuske-redaktora-dlya-vedmaka-3-kotoryj-pozvolit-sozdavat-novye-zadaniya-i-drugoj-kontent-dlya-igry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/a400a872-ec79-5778-aa4a-903717744314/" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Тату-студия в Остине (США) представила робота, способного создавать рисунки</title>
		<link>https://se7en.ws/tatu-studiya-v-ostine-ssha-predstavila-robota-sposobnogo-sozdavat-risunki/</link>
					<comments>https://se7en.ws/tatu-studiya-v-ostine-ssha-predstavila-robota-sposobnogo-sozdavat-risunki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 16:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[Остине]]></category>
		<category><![CDATA[представила]]></category>
		<category><![CDATA[рисунки]]></category>
		<category><![CDATA[робота]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[способного]]></category>
		<category><![CDATA[сша]]></category>
		<category><![CDATA[Татустудия]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/tatu-studiya-v-ostine-ssha-predstavila-robota-sposobnogo-sozdavat-risunki/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Устройство анализирует кожу, определяет оптимальное количество и глубину проколов, делая татуировки более точными и менее болезненными по сравнению с процессом, выполненным человеком. Запись на татуировку начнется в декабре, и затем планируется расширить сеть студий по всему США. Стоимость создания татуировки с использованием этой высокотехнологичной техники начинается от $1000 (96 000 рублей). Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/tatu-studiya-v-ostine-ssha-predstavila-robota-sposobnogo-sozdavat-risunki/">Тату-студия в Остине (США) представила робота, способного создавать рисунки</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/tatu-studiya-v-ostine-ssha-predstavila-robota-sposobnogo-sozdavat-risunki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/b549074b-8a92-57fb-a791-81a8fd26ba64/-/format/mp4/" length="7307185" type="" />

		<media:content url="https://vc.ru/cover/fb/c/886955/1697906105/cover.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Как создавать стикеры с помощью нейросетей и промптов?</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-sozdavat-stikery-s-pomoshhyu-nejrosetej-i-promptov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-sozdavat-stikery-s-pomoshhyu-nejrosetej-i-promptov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 08:29:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Руководства]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[нейросетей]]></category>
		<category><![CDATA[помощью]]></category>
		<category><![CDATA[промптов]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[стикеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1299767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Стикеры🙂Общее строение промпта: [object], sticker, [mood], [style], contour, vector, [color] background, detailed🐉Промпты с изображений:cat woman paints her lips with red lipstick, sticker, Bruce Timm style, contour, vector, detailed, black backgroundsticker, Batman cooks scrambled eggs, Clemens Ascher style, pointed ears, contour, vector, detailedsticker, Darth Vader eating pizza, Clemens Ascher style, pointed ears, contour, vector, detailed gorgon...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-sozdavat-stikery-s-pomoshhyu-nejrosetej-i-promptov/">Как создавать стикеры с помощью нейросетей и промптов?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-sozdavat-stikery-s-pomoshhyu-nejrosetej-i-promptov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/2188702/1697012537/cover.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 постарались не создавать слишком пугающего Венома, избегая испугать игроков</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-marvels-spider-man-2-postaralis-ne-sozdavat-slishkom-pugayushhego-venoma-izbegaya-ispugat-igrokov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-marvels-spider-man-2-postaralis-ne-sozdavat-slishkom-pugayushhego-venoma-izbegaya-ispugat-igrokov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 23:21:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Marvels]]></category>
		<category><![CDATA[SpiderMan]]></category>
		<category><![CDATA[Венома]]></category>
		<category><![CDATA[игроков]]></category>
		<category><![CDATA[избегая]]></category>
		<category><![CDATA[испугать]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[постарались]]></category>
		<category><![CDATA[пугающего]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[слишком]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-marvels-spider-man-2-postaralis-ne-sozdavat-slishkom-pugayushhego-venoma-izbegaya-ispugat-igrokov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Студия Insomniac Games долго возилась с внешним видом антагониста, и он все время получался то слишком страшный, то слишком смешной В разговоре с порталом NME творческий директор Insomniac Games Джасинда Чу сказала, что студия долго не могла определиться с дизайном Венома — антагонист получался у художников то слишком комичным, то слишком страшным. Разработчики при этом...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-marvels-spider-man-2-postaralis-ne-sozdavat-slishkom-pugayushhego-venoma-izbegaya-ispugat-igrokov/">Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 постарались не создавать слишком пугающего Венома, избегая испугать игроков</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-marvels-spider-man-2-postaralis-ne-sozdavat-slishkom-pugayushhego-venoma-izbegaya-ispugat-igrokov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/09/26/nova-filepond-mKmUWP.webp" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Взгляд обычного игрока на гейм-дизайн песочницы. Причина, по которой Тодд не умеет создавать песочницы с крафтом. Субъективно и кратко</title>
		<link>https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 13:24:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[взгляд]]></category>
		<category><![CDATA[геймдизайн]]></category>
		<category><![CDATA[игрока]]></category>
		<category><![CDATA[которой]]></category>
		<category><![CDATA[Кратко]]></category>
		<category><![CDATA[крафтом]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[обычного]]></category>
		<category><![CDATA[песочницы]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[Причина]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[Субъективно]]></category>
		<category><![CDATA[Тодд]]></category>
		<category><![CDATA[умеет]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1286879</guid>

					<description><![CDATA[<p>Можете сразу сказать какой я дурак, зачем сравниваю Starfield с другими играми, в геймдеве ничего не смыслю, прочие интересные эпитеты. Это все равно мои мысли и догадки. (скринов нет, будут котики). Лень читать — мотайте сразу в итоги. За основной пример возьмем Minecraft, как один из ярчайших представителей Sandbox, по образу и подобию которому, было...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/">Взгляд обычного игрока на гейм-дизайн песочницы. Причина, по которой Тодд не умеет создавать песочницы с крафтом. Субъективно и кратко</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vzglyad-obychnogo-igroka-na-gejm-dizajn-pesochniczy-prichina-po-kotoroj-todd-ne-umeet-sozdavat-pesochniczy-s-kraftom-subektivno-i-kratko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/8fe1d726-3067-57d0-afad-130cdb4f56e7/" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>📸Новый iPhone Ultra позволит создавать контент с эффектом &#171;пространства&#187;</title>
		<link>https://se7en.ws/%f0%9f%93%b8novyj-iphone-ultra-pozvolit-sozdavat-kontent-s-effektom-prostranstva/</link>
					<comments>https://se7en.ws/%f0%9f%93%b8novyj-iphone-ultra-pozvolit-sozdavat-kontent-s-effektom-prostranstva/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2023 20:22:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[ultra]]></category>
		<category><![CDATA[контент]]></category>
		<category><![CDATA[Новый]]></category>
		<category><![CDATA[позволить]]></category>
		<category><![CDATA[пространства]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[эффектом]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/%f0%9f%93%b8novyj-iphone-ultra-pozvolit-sozdavat-kontent-s-effektom-prostranstva/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Apple iPhone Ultra (выход которого ожидается не ранее 2024 года) получит возможность делать так называемые “пространственные” фото и видео, то есть 3D-контент. Такая же функция будет присутствовать у очков Vision Pro. Похоже, что Apple хочет таким образом повысить интерес к своему устройству виртуальной реальности. К сожалению, нет никаких деталей о том, как будет работать “трёхмерная”...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/%f0%9f%93%b8novyj-iphone-ultra-pozvolit-sozdavat-kontent-s-effektom-prostranstva/">📸Новый iPhone Ultra позволит создавать контент с эффектом «пространства»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/%f0%9f%93%b8novyj-iphone-ultra-pozvolit-sozdavat-kontent-s-effektom-prostranstva/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/2e5bd871-6f75-5ce4-b355-533ad74c270f/" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Игровая студия Bethesda способна создавать безошибочные игры, но по заявлению Пита Хайнса, предпочитает создавать их с хаосом</title>
		<link>https://se7en.ws/igrovaya-studiya-bethesda-sposobna-sozdavat-bezoshibochnye-igry-no-po-zayavleniyu-pita-hajnsa-predpochitaet-sozdavat-ih-s-haosom/</link>
					<comments>https://se7en.ws/igrovaya-studiya-bethesda-sposobna-sozdavat-bezoshibochnye-igry-no-po-zayavleniyu-pita-hajnsa-predpochitaet-sozdavat-ih-s-haosom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2023 15:35:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[No]]></category>
		<category><![CDATA[безошибочные]]></category>
		<category><![CDATA[заявлению]]></category>
		<category><![CDATA[игровая]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[их]]></category>
		<category><![CDATA[Пита]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[предпочитает]]></category>
		<category><![CDATA[создавать]]></category>
		<category><![CDATA[способна]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<category><![CDATA[Хайнса]]></category>
		<category><![CDATA[хаосом]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/igrovaya-studiya-bethesda-sposobna-sozdavat-bezoshibochnye-igry-no-po-zayavleniyu-pita-hajnsa-predpochitaet-sozdavat-ih-s-haosom/</guid>

					<description><![CDATA[<p>По словам главы издательского подразделения Bethesda, компания знает о постоянных шутках о ее сломанных играх Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс в разговоре с GamesIndustry.biz заявил, что в компании знают об отношении игрового сообщества к ее проектам и постоянных шутках об их техническом состоянии.  По словам Хайнса, Bethesda могла бы легко делать игры более высокого...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/igrovaya-studiya-bethesda-sposobna-sozdavat-bezoshibochnye-igry-no-po-zayavleniyu-pita-hajnsa-predpochitaet-sozdavat-ih-s-haosom/">Игровая студия Bethesda способна создавать безошибочные игры, но по заявлению Пита Хайнса, предпочитает создавать их с хаосом</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/igrovaya-studiya-bethesda-sposobna-sozdavat-bezoshibochnye-igry-no-po-zayavleniyu-pita-hajnsa-predpochitaet-sozdavat-ih-s-haosom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/09/01/nova-filepond-NWbraD.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
