<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>создании: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/sozdanii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Jan 2024 17:23:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>создании: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Документальный фильм о создании The Last of Us Part 2</title>
		<link>https://se7en.ws/dokumentalnyj-film-o-sozdanii-the-last-of-us-part-2/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dokumentalnyj-film-o-sozdanii-the-last-of-us-part-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 17:23:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Part]]></category>
		<category><![CDATA[Документальный]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[фильм]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dokumentalnyj-film-o-sozdanii-the-last-of-us-part-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Про The Last of Us Part 2 вспоминают по сей день, а на подходе обновлённая версия игры. Naughty Dog предложит посмотреть, как создавалась нашумевшая игра Naughty Dog снимала документальный фильм, но в планы вмешалась пандемия и проект был некоторое время «заброшен». Однако документалка всё же доберётся до релиза. Разработчики предлагают взглянуть на процесс создания нашумевшей...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dokumentalnyj-film-o-sozdanii-the-last-of-us-part-2/">Документальный фильм о создании The Last of Us Part 2</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dokumentalnyj-film-o-sozdanii-the-last-of-us-part-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/12/nova-filepond-2xZSUY.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Недостаток сна сыграл роль в создании Dragon&#8217;s Dogma 2. Результаты от отсутствия здорового сна</title>
		<link>https://se7en.ws/nedostatok-sna-sygral-rol-v-sozdanii-dragons-dogma-2-rezultaty-ot-otsutstviya-zdorovogo-sna/</link>
					<comments>https://se7en.ws/nedostatok-sna-sygral-rol-v-sozdanii-dragons-dogma-2-rezultaty-ot-otsutstviya-zdorovogo-sna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Dec 2023 17:18:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dogma]]></category>
		<category><![CDATA[Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[здорового]]></category>
		<category><![CDATA[Недостаток]]></category>
		<category><![CDATA[отсутствия]]></category>
		<category><![CDATA[результаты]]></category>
		<category><![CDATA[роль]]></category>
		<category><![CDATA[сна]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[сыграл]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/nedostatok-sna-sygral-rol-v-sozdanii-dragons-dogma-2-rezultaty-ot-otsutstviya-zdorovogo-sna/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Создание видеоигр дело непростое. Зачастую творческий процесс сопровождается ненормированным рабочим днём и проблемами со сном, что в случае Dragon&#8217;s Dogma 2 принесло некоторый позитивный эффект Оказывается, в разработке Dragon&#8217;s Dogma 2 определённую роль сыграл банальный недосып. Это оказало влияние на творческий процесс команды. По словам главы разработки Dragon&#8217;s Dogma Хидэаки Ицуно, некоторые вещи придумывали тогда, когда...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/nedostatok-sna-sygral-rol-v-sozdanii-dragons-dogma-2-rezultaty-ot-otsutstviya-zdorovogo-sna/">Недостаток сна сыграл роль в создании Dragon’s Dogma 2. Результаты от отсутствия здорового сна</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/nedostatok-sna-sygral-rol-v-sozdanii-dragons-dogma-2-rezultaty-ot-otsutstviya-zdorovogo-sna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/28/nova-filepond-V3QFhu.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Ubisoft и Immutable объединяют усилия в создании игрового проекта благодаря новому партнёрству</title>
		<link>https://se7en.ws/ubisoft-i-immutable-obedinyayut-usiliya-v-sozdanii-igrovogo-proekta-blagodarya-novomu-partnyorstvu/</link>
					<comments>https://se7en.ws/ubisoft-i-immutable-obedinyayut-usiliya-v-sozdanii-igrovogo-proekta-blagodarya-novomu-partnyorstvu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 18:27:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Immutable]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[благодаря]]></category>
		<category><![CDATA[игрового]]></category>
		<category><![CDATA[новому]]></category>
		<category><![CDATA[объединяют]]></category>
		<category><![CDATA[партнерству]]></category>
		<category><![CDATA[проекта]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[усилия]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1316783</guid>

					<description><![CDATA[<p>Компания не оставляет попыток «раскрыть потенциал Web3». Ubisoft и Web3-платформа Immutable объявили о сотрудничестве в ноябре 2023 года. Вместе компании будут трудиться над неким игровым проектом на блокчейне, призванным «ещё сильнее раскрыть потенциал Web3». Партнёры отметили, что работают над проектом, «который понравится игрокам». Никаких других подробностей о том, чем занимаются Ubisoft и Immutable, пока нет....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/ubisoft-i-immutable-obedinyayut-usiliya-v-sozdanii-igrovogo-proekta-blagodarya-novomu-partnyorstvu/">Ubisoft и Immutable объединяют усилия в создании игрового проекта благодаря новому партнёрству</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/ubisoft-i-immutable-obedinyayut-usiliya-v-sozdanii-igrovogo-proekta-blagodarya-novomu-partnyorstvu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/ed340951-7e0a-5c94-a2d3-3b71588c58f0/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Пробую себя в создании музыки</title>
		<link>https://se7en.ws/probuyu-sebya-v-sozdanii-muzyki/</link>
					<comments>https://se7en.ws/probuyu-sebya-v-sozdanii-muzyki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[music]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 16:54:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[музыки]]></category>
		<category><![CDATA[Пробую]]></category>
		<category><![CDATA[себя]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/probuyu-sebya-v-sozdanii-muzyki/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Впервые написал музыку к уже вышедшей песне. Интересно вАше мнение   Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/probuyu-sebya-v-sozdanii-muzyki/">Пробую себя в создании музыки</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/probuyu-sebya-v-sozdanii-muzyki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/audio/d77dad81-37c0-5dac-b31b-cbbd9398926e/mjat12.mp3" length="1666459" type="audio/mpeg" />

		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/d49ad597-b132-5e40-8f46-9411a7963e3f/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bloodlines 2: Игра на Unreal сфокусированная на создании вампирских идей</title>
		<link>https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/</link>
					<comments>https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Nov 2023 03:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[вампирских]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[сфокусированная]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1312837</guid>

					<description><![CDATA[<p>Перевод четвертого выпуска новых дневников разработки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Предупреждение: стиль повествования по возможности сохранен. Я допускаю, что могу где-то ошибиться в переводе, и буду рада, если вы укажите мне на ошибки, но, надеюсь, их нет.) Привет! Я Мишель Нусера (Michele Nucera), старший концепт-художник. Я с большим нетерпением ожидал возможности продемонстрировать, как...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/">Bloodlines 2: Игра на Unreal сфокусированная на создании вампирских идей</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/50e26664-6ff0-582d-a27a-8e7d5127d07f/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Хидэки Камия раскрыл решение о создании YouTube-канала и уходе из PlatinumGames</title>
		<link>https://se7en.ws/hideki-kamiya-raskryl-reshenie-o-sozdanii-youtube-kanala-i-uhode-iz-platinumgames/</link>
					<comments>https://se7en.ws/hideki-kamiya-raskryl-reshenie-o-sozdanii-youtube-kanala-i-uhode-iz-platinumgames/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2023 11:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[platinumgames]]></category>
		<category><![CDATA[YouTubeканала]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[Камия]]></category>
		<category><![CDATA[раскрыл]]></category>
		<category><![CDATA[решение]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[уходе]]></category>
		<category><![CDATA[Хидэки]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1300363</guid>

					<description><![CDATA[<p>А потом поехал в центр занятости на своей Lamborghini Countach. 12 октября — последний день Хидэки Камии в PlatinumGames. В честь ухода из студии разработчик запустил свой YouTube-канал и шутливо попросил подписаться на «безработного создателя игр». Камия говорит, что после ухода чувствует себя хорошо — в последнее время он смотрит YouTube, Netflix и Disney+. Он...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/hideki-kamiya-raskryl-reshenie-o-sozdanii-youtube-kanala-i-uhode-iz-platinumgames/">Хидэки Камия раскрыл решение о создании YouTube-канала и уходе из PlatinumGames</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/hideki-kamiya-raskryl-reshenie-o-sozdanii-youtube-kanala-i-uhode-iz-platinumgames/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/cc005b22-d707-5bf5-98c5-ec05a0be8d6c/-/format/mp4/" length="2926434" type="" />

		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/2190811/1697102700/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Unreal Engine будет затруднено в создании модов из-за Denuvo</title>
		<link>https://se7en.ws/unreal-engine-budet-zatrudneno-v-sozdanii-modov-iz-za-denuvo/</link>
					<comments>https://se7en.ws/unreal-engine-budet-zatrudneno-v-sozdanii-modov-iz-za-denuvo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 14:52:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[denuvo]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[затруднено]]></category>
		<category><![CDATA[изза]]></category>
		<category><![CDATA[модов]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/unreal-engine-budet-zatrudneno-v-sozdanii-modov-iz-za-denuvo/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Компания представила обновление для своей защиты от пиратов, одной из новых функций которой стала Unreal Engine Protection В ходе фестиваля Gamescom Denuvo представила обновление для своей антипиратской защиты, которое может серьезно осложнить создание модификаций для игр на базе Unreal Engine. Речь идет о функции под названием Unreal Engine Protection, которая не просто защищает файлы от...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/unreal-engine-budet-zatrudneno-v-sozdanii-modov-iz-za-denuvo/">Unreal Engine будет затруднено в создании модов из-за Denuvo</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/unreal-engine-budet-zatrudneno-v-sozdanii-modov-iz-za-denuvo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/08/23/nova-filepond-ibTaH3.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Бывший сотрудник Virtuos рассказывает о занятости студии: Oblivion в процессе «ремейка или ремастера» и создании игры в стиле Monster Hunter</title>
		<link>https://se7en.ws/byvshij-sotrudnik-virtuos-rasskazyvaet-o-zanyatosti-studii-oblivion-v-proczesse-remejka-ili-remastera-i-sozdanii-igry-v-stile-monster-hunter/</link>
					<comments>https://se7en.ws/byvshij-sotrudnik-virtuos-rasskazyvaet-o-zanyatosti-studii-oblivion-v-proczesse-remejka-ili-remastera-i-sozdanii-igry-v-stile-monster-hunter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2023 01:02:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[monster]]></category>
		<category><![CDATA[Oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuos]]></category>
		<category><![CDATA[бывший]]></category>
		<category><![CDATA[занятости]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[или]]></category>
		<category><![CDATA[процессе]]></category>
		<category><![CDATA[рассказывает]]></category>
		<category><![CDATA[ремастера]]></category>
		<category><![CDATA[ремейка]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[сотрудник]]></category>
		<category><![CDATA[стиле]]></category>
		<category><![CDATA[студии]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1264815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Правда, никаких подтверждений его словам пока что не было. Информацией о текущих проектах парижского подразделения компании Virtuos, помогавшей в разработке множества AAA-игр и их портов для разных платформ, поделился на Reddit пользователь с ником suicidal_tendencie. По его словам, он — бывший сотрудник студии, который решил рассказать о её неанонсированных играх, однако никаких скриншотов или других...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/byvshij-sotrudnik-virtuos-rasskazyvaet-o-zanyatosti-studii-oblivion-v-proczesse-remejka-ili-remastera-i-sozdanii-igry-v-stile-monster-hunter/">Бывший сотрудник Virtuos рассказывает о занятости студии: Oblivion в процессе «ремейка или ремастера» и создании игры в стиле Monster Hunter</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/byvshij-sotrudnik-virtuos-rasskazyvaet-o-zanyatosti-studii-oblivion-v-proczesse-remejka-ili-remastera-i-sozdanii-igry-v-stile-monster-hunter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/5f5ec207-e1de-5a43-aa0a-316afa50d972/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>300 разработчиков были задействованы в создании Elden Ring и Armored Core VI без учета аутсорсеров</title>
		<link>https://se7en.ws/300-razrabotchikov-byli-zadejstvovany-v-sozdanii-elden-ring-i-armored-core-vi-bez-ucheta-autsorserov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/300-razrabotchikov-byli-zadejstvovany-v-sozdanii-elden-ring-i-armored-core-vi-bez-ucheta-autsorserov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 05:10:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Armored]]></category>
		<category><![CDATA[core]]></category>
		<category><![CDATA[Elden]]></category>
		<category><![CDATA[ring]]></category>
		<category><![CDATA[аутсорсеров]]></category>
		<category><![CDATA[без]]></category>
		<category><![CDATA[были]]></category>
		<category><![CDATA[задействованы]]></category>
		<category><![CDATA[разработчиков]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[учета]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1262738</guid>

					<description><![CDATA[<p>Для сравнения, в Ubisoft над играми серии Assassin’s Creed трудятся 2000 человек. О том, что в студии FromSoftware работает около 400 человек, из которых 300 человек входят в команду разработки, сообщил продюсер Armored Core VI Fires of Rubicon Ясунори Огура. Elden Ring и Armored Core VI в общей сложности создавали команды из 300 разработчиков. В...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/300-razrabotchikov-byli-zadejstvovany-v-sozdanii-elden-ring-i-armored-core-vi-bez-ucheta-autsorserov/">300 разработчиков были задействованы в создании Elden Ring и Armored Core VI без учета аутсорсеров</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/300-razrabotchikov-byli-zadejstvovany-v-sozdanii-elden-ring-i-armored-core-vi-bez-ucheta-autsorserov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/8e8cdd37-5d96-569e-97e6-9ba4ea14d08b/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Представлена новая документальная работа команды Noclip о создании Immortality</title>
		<link>https://se7en.ws/predstavlena-novaya-dokumentalnaya-rabota-komandy-noclip-o-sozdanii-immortality/</link>
					<comments>https://se7en.ws/predstavlena-novaya-dokumentalnaya-rabota-komandy-noclip-o-sozdanii-immortality/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 04:48:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Immortality]]></category>
		<category><![CDATA[Noclip]]></category>
		<category><![CDATA[документальная]]></category>
		<category><![CDATA[команды]]></category>
		<category><![CDATA[Новая]]></category>
		<category><![CDATA[Представлена]]></category>
		<category><![CDATA[работа]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/predstavlena-novaya-dokumentalnaya-rabota-komandy-noclip-o-sozdanii-immortality/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Документалисты Noclip по-прежнему держат руку на пульсе и выпускают материалы по свежим и ретро-играм. В очередном фильме речь зашла об Immortality, одном из лучших продуктов 2022 года, завоевавшего немало премий. Immortality – игра, выполненная в виде интерактивного фильма, созданного Сэмом Барлоу и соавторами. Сюжет вращается вокруг некой Мариссы Марсель, талантливой актрисы-подростка, начавшей свою карьеру в...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/predstavlena-novaya-dokumentalnaya-rabota-komandy-noclip-o-sozdanii-immortality/">Представлена новая документальная работа команды Noclip о создании Immortality</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/predstavlena-novaya-dokumentalnaya-rabota-komandy-noclip-o-sozdanii-immortality/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/07/17/nova-filepond-Ep4YqC.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
