<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>создание контента: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/sozdanie-kontenta/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Apr 2021 08:30:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>создание контента: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза</title>
		<link>https://se7en.ws/nodens-sozdanie-lavkraftianskogo-robota-dlya-multipleernogo-shutera-ot-idei-do-reliza/</link>
					<comments>https://se7en.ws/nodens-sozdanie-lavkraftianskogo-robota-dlya-multipleernogo-shutera-ot-idei-do-reliza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2021 08:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[геймдизайн]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн игр]]></category>
		<category><![CDATA[создание контента]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/nodens-sozdanie-lavkraftianskogo-robota-dlya-multipleernogo-shutera-ot-idei-do-reliza/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Привет! В этой статье я разберу частный кейс создания контента для мобильной игры — как мы делаем это в Pixonic. От поиска идей до появления персонажа в игре — обо всех этих этапах и сложностях, возникших на них, мы поговорим подробно.  Если ты — начинающий гейм-дизайнер, или тебе просто интересно узнать о том, какой производственный...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/nodens-sozdanie-lavkraftianskogo-robota-dlya-multipleernogo-shutera-ot-idei-do-reliza/">Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/nodens-sozdanie-lavkraftianskogo-robota-dlya-multipleernogo-shutera-ot-idei-do-reliza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8bd/c1f/986/8bdc1f986b8cd5247100be40a4470103.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots</title>
		<link>https://se7en.ws/data-driven-podkhod-k-razrabotke-kontenta-kak-my-sozdaem-robotov-v-war-robots/</link>
					<comments>https://se7en.ws/data-driven-podkhod-k-razrabotke-kontenta-kak-my-sozdaem-robotov-v-war-robots/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2020 07:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[data-driven design]]></category>
		<category><![CDATA[аналитика игр]]></category>
		<category><![CDATA[геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[геймдизайн]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн игр]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<category><![CDATA[создание контента]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/data-driven-podkhod-k-razrabotke-kontenta-kak-my-sozdaem-robotov-v-war-robots/</guid>

					<description><![CDATA[<p>War Robots — мультиплеерный тактический шутер от третьего лица, в котором игрок управляет огромным роботом в командном сражении 6 на 6. За шесть лет в момента релиза игры в нее было добавлено более 140 единиц контента, 64 из которых — роботы. Роботы — это «ядро» игры. Они часто выступают темой для обсуждения в рядах игроков,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/data-driven-podkhod-k-razrabotke-kontenta-kak-my-sozdaem-robotov-v-war-robots/">Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/data-driven-podkhod-k-razrabotke-kontenta-kak-my-sozdaem-robotov-v-war-robots/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/bs/e3/9e/bse39es1xpble01vwdkfwyngwju.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Контент – оружие массового удивления</title>
		<link>https://se7en.ws/kontent-oruzhie-massovogo-udivleniya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kontent-oruzhie-massovogo-udivleniya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 14:09:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[комьюнити]]></category>
		<category><![CDATA[комьюнити-менеджер]]></category>
		<category><![CDATA[комьюнити-менеджмент]]></category>
		<category><![CDATA[контент]]></category>
		<category><![CDATA[создание контента]]></category>
		<category><![CDATA[сообщества]]></category>
		<category><![CDATA[сообщества в соцсетях]]></category>
		<category><![CDATA[социальные сети]]></category>
		<category><![CDATA[соцсети]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kontent-oruzhie-massovogo-udivleniya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Привет! Меня зовут Андрей Кунда, и я Community Manager в Plarium – компании, занимающейся разработкой игр. Я пишу контент для проектов компании во все 67 официальных сообществ, в которых мы общаемся с игроками на 12 языках. Если люди заинтересованы в продукте, часто они подписываются на социальные сообщества этого продукта, чтобы быть в курсе актуальной информации...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kontent-oruzhie-massovogo-udivleniya/">Контент – оружие массового удивления</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kontent-oruzhie-massovogo-udivleniya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/files/2a7/0cd/b5e/2a70cdb5e76f40d5a017772575732c58.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
