<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sin | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/sin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Feb 2024 15:26:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Sin | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Авторы Stellar Blade прокомментировали выбор модели Син Джэ-юнь: мы хотели создать самое привлекательное тело для игрока</title>
		<link>https://se7en.ws/avtory-stellar-blade-prokommentirovali-vybor-modeli-sin-dzhe-yun-my-hoteli-sozdat-samoe-privlekatelnoe-telo-dlya-igroka/</link>
					<comments>https://se7en.ws/avtory-stellar-blade-prokommentirovali-vybor-modeli-sin-dzhe-yun-my-hoteli-sozdat-samoe-privlekatelnoe-telo-dlya-igroka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 15:26:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[blade]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar]]></category>
		<category><![CDATA[авторы]]></category>
		<category><![CDATA[выбор]]></category>
		<category><![CDATA[Джэюнь]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[игрока]]></category>
		<category><![CDATA[модели]]></category>
		<category><![CDATA[мы]]></category>
		<category><![CDATA[привлекательное]]></category>
		<category><![CDATA[прокомментировали]]></category>
		<category><![CDATA[самое]]></category>
		<category><![CDATA[создать]]></category>
		<category><![CDATA[тело]]></category>
		<category><![CDATA[хотели]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/avtory-stellar-blade-prokommentirovali-vybor-modeli-sin-dzhe-yun-my-hoteli-sozdat-samoe-privlekatelnoe-telo-dlya-igroka/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разработкой фантастического экшена занимается корейская студия SHIFT UP, а релиз игры состоится в апреле на PS5 Глава разработки экшена Stellar Blade Хен Тэ Ким подтвердил, что тело главной героини Stellar Blade основано на южнокорейской модели и актрисе Син Джэ-юн. «Мы думали, что формы ее тела станут хорошим ориентиром для персонажа, которого мы хотели создать. Но...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/avtory-stellar-blade-prokommentirovali-vybor-modeli-sin-dzhe-yun-my-hoteli-sozdat-samoe-privlekatelnoe-telo-dlya-igroka/">Авторы Stellar Blade прокомментировали выбор модели Син Джэ-юнь: мы хотели создать самое привлекательное тело для игрока</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/avtory-stellar-blade-prokommentirovali-vybor-modeli-sin-dzhe-yun-my-hoteli-sozdat-samoe-privlekatelnoe-telo-dlya-igroka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/06/nova-filepond-Ib7QmN.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Graven Sin — Morrigan</title>
		<link>https://se7en.ws/graven-sin-morrigan/</link>
					<comments>https://se7en.ws/graven-sin-morrigan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[music]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 12:18:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Graven]]></category>
		<category><![CDATA[Morrigan]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/graven-sin-morrigan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>#powermetal   Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/graven-sin-morrigan/">Graven Sin — Morrigan</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/graven-sin-morrigan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/audio/bec14a81-5415-5f43-bef3-1a3572e313d7/snapinsta-graven-sin-morrigan-official-lyric-video-320-kbps.mp3" length="15087407" type="audio/mpeg" />

		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/1be2dee9-697b-5e10-9d7b-03eb54a8a82f/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработка ремастера шутера SiN приостановлена Nightdive Studios</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotka-remastera-shutera-sin-priostanovlena-nightdive-studios/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotka-remastera-shutera-sin-priostanovlena-nightdive-studios/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2023 07:29:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[Studios]]></category>
		<category><![CDATA[приостановлена]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[ремастера]]></category>
		<category><![CDATA[шутера]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1264990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Студия собирается вернуться к нему позже. В своём твиттере Nightdive Studios сообщила, что решила оставить работу над SiN Reloaded из-за других проектов в своём расписании. Разработчики заявили, что ремастер SiN не отменён, и к нему планируют вернуться позже, однако никаких сроков они не назвали. В обращении упоминается, что в проекте произойдут некие изменения, однако студия...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotka-remastera-shutera-sin-priostanovlena-nightdive-studios/">Разработка ремастера шутера SiN приостановлена Nightdive Studios</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotka-remastera-shutera-sin-priostanovlena-nightdive-studios/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/5ff80222-e784-558f-96aa-d3511091a14a/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Larian гарантировано выпустит Divinity: Original Sin 3, но перед этим разработчики должны взять отпуск</title>
		<link>https://se7en.ws/larian-garantirovano-vypustit-divinity-original-sin-3-no-pered-etim-razrabotchiki-dolzhny-vzyat-otpusk/</link>
					<comments>https://se7en.ws/larian-garantirovano-vypustit-divinity-original-sin-3-no-pered-etim-razrabotchiki-dolzhny-vzyat-otpusk/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2023 04:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[No]]></category>
		<category><![CDATA[Original]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[взять]]></category>
		<category><![CDATA[выпустить]]></category>
		<category><![CDATA[гарантировано]]></category>
		<category><![CDATA[должны]]></category>
		<category><![CDATA[отпуск]]></category>
		<category><![CDATA[перед]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[этим]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/larian-garantirovano-vypustit-divinity-original-sin-3-no-pered-etim-razrabotchiki-dolzhny-vzyat-otpusk/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сейчас Baldur&#8217;s Gate 3 – приоритетный проект для Larian Studios, но разработчики не забывают о своей популярной серии Divinity. Об этом свидетельствуют недавние заверения главы компании Свена Винке. В интервью руководитель Larian подтвердил, что студия вернется на землю Ривеллона. Он добавил, что работа над Divinity: Original Sin 3 начнется не раньше, чем команда переведет дух...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/larian-garantirovano-vypustit-divinity-original-sin-3-no-pered-etim-razrabotchiki-dolzhny-vzyat-otpusk/">Larian гарантировано выпустит Divinity: Original Sin 3, но перед этим разработчики должны взять отпуск</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/larian-garantirovano-vypustit-divinity-original-sin-3-no-pered-etim-razrabotchiki-dolzhny-vzyat-otpusk/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/07/28/nova-filepond-iHQMTq.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Rites of Sin — The Vanishing</title>
		<link>https://se7en.ws/rites-of-sin-the-vanishing/</link>
					<comments>https://se7en.ws/rites-of-sin-the-vanishing/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[music]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2023 20:43:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[Rites]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[Vanishing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/rites-of-sin-the-vanishing/</guid>

					<description><![CDATA[<p>#darkwave #electronic #ritesofsin   Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/rites-of-sin-the-vanishing/">Rites of Sin — The Vanishing</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/rites-of-sin-the-vanishing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/1957848/1689367419/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Kovacs &#038; Till Lindemann — «Child Of Sin»</title>
		<link>https://se7en.ws/kovacs-till-lindemann-child-of-sin/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kovacs-till-lindemann-child-of-sin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[music]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jul 2023 10:20:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[amp]]></category>
		<category><![CDATA[Child]]></category>
		<category><![CDATA[Kovacs]]></category>
		<category><![CDATA[Lindemann]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kovacs-till-lindemann-child-of-sin/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kovacs &#38; Till Lindemann &#8212; Child Of Sin (Official Video) Мне потребовалось много лет, чтобы рассказать свою историю. Более года назад мы с Тиллем Линдеманном собрались вместе, чтобы поработать над этой очень важной для меня песней «Child of Sin», которая затрагивает болезненную тему насилия, опираясь на мой личный опыт. Это была очень деликатная тема, и...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kovacs-till-lindemann-child-of-sin/">Kovacs & Till Lindemann — «Child Of Sin»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kovacs-till-lindemann-child-of-sin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/1946637/1688984458/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Как я взлетел в CRPG. Четвертая глава. Divinity: Original Sin 1/2</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-ya-vzletel-v-crpg-chetvertaya-glava-divinity-original-sin-1-2/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-ya-vzletel-v-crpg-chetvertaya-glava-divinity-original-sin-1-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 15:50:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[crpg]]></category>
		<category><![CDATA[Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Original]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[взлетел]]></category>
		<category><![CDATA[глава]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[Четвертая]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1250311</guid>

					<description><![CDATA[<p>Классика покорилась, пора двигаться дальше, и мой взор снова устремился на современность. Вступление Icewind Dale Диван оригинального греха 2 Создание персонажа Игровой процесс Боевая система Начало игры Соратники Продолжение прохождения Заключение по второй части Псина на оригинальном диване Создание персонажа и отличия Заключение по первой части Заключение Вступление На самом деле я не был уверен,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-ya-vzletel-v-crpg-chetvertaya-glava-divinity-original-sin-1-2/">Как я взлетел в CRPG. Четвертая глава. Divinity: Original Sin 1/2</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-ya-vzletel-v-crpg-chetvertaya-glava-divinity-original-sin-1-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/3a5b6826-d136-557a-ae62-6983d42c85b2/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Почему в Switch SDK имеются три различные функции sin?</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-v-switch-sdk-imeyutsya-tri-razlichnye-funkczii-sin/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-v-switch-sdk-imeyutsya-tri-razlichnye-funkczii-sin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 19:32:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[sdk]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[имеются]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[различные]]></category>
		<category><![CDATA[три]]></category>
		<category><![CDATA[функции]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pochemu-v-switch-sdk-imeyutsya-tri-razlichnye-funkczii-sin/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Работая в компании Gaijin несколько лет назад, мне довелось поучаствовать в портировании пары игр компании на консоль Nintendo Switch, тогда вовсю завоевывающую новые рынки. Для меня это стало первым крупным проектом на этой платформе. А с учетом, что ни команда, ни разработчик движка с платформой, системой сборки и вообще экосистемой Нинтендо знакомы не были, то...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-v-switch-sdk-imeyutsya-tri-razlichnye-funkczii-sin/">Почему в Switch SDK имеются три различные функции sin?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-v-switch-sdk-imeyutsya-tri-razlichnye-funkczii-sin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/27d/d21/f51/27dd21f512e2cc96050c54b1eb2a15df.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Легендарная SiN вернется в виде современного ремейка</title>
		<link>https://se7en.ws/legendarnaya-sin-vernetsya-v-vide-sovremennogo-remeyka/</link>
					<comments>https://se7en.ws/legendarnaya-sin-vernetsya-v-vide-sovremennogo-remeyka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 12:48:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/legendarnaya-sin-vernetsya-v-vide-sovremennogo-remeyka/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разработкой занимаются авторы ремейка System Shock Nightdive Studios, известная благодаря многочисленным ремастерам классических шутеров и ремейку System Shock, работает над возрождением культовой SiN. Об этом сообщил в своем Twitter вице-президент 3D Realms Фредерик Шрайбер. Oh did I mention that we’re doing a proper Sin Remake with Nightdive? In case you missed it @pripyatbeast spilled the...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/legendarnaya-sin-vernetsya-v-vide-sovremennogo-remeyka/">Легендарная SiN вернется в виде современного ремейка</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/legendarnaya-sin-vernetsya-v-vide-sovremennogo-remeyka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://gameguru.ru/f/news/sharing_image-48239.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Превью Divinity: Original Sin 2 — мрачнее, сложнее, красивее</title>
		<link>https://se7en.ws/prevyu-divinity-original-sin-2-mrachnee-slozhnee-krasiv/</link>
					<comments>https://se7en.ws/prevyu-divinity-original-sin-2-mrachnee-slozhnee-krasiv/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2016 17:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Original]]></category>
		<category><![CDATA[Sin]]></category>
		<category><![CDATA[красивее]]></category>
		<category><![CDATA[мрачнее]]></category>
		<category><![CDATA[превью]]></category>
		<category><![CDATA[сложнее]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/prevyu-divinity-original-sin-2-mrachnee-slozhnee-krasiv/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Первая часть Divinity: Original Sin наглядно показала, как будет делать игры Larian Studios без опеки издателя — необычно, смешно и очень, очень сложно. Оказалось, что стоит изменить лишь один аспект, и атмосфера получится совершенно иная. Дикий дикий Ривеллон Для начала поспешим успокоить любителей хардкорных ролевых игр — в Original Sin 2 ровно настолько же сложно...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/prevyu-divinity-original-sin-2-mrachnee-slozhnee-krasiv/">Превью Divinity: Original Sin 2 — мрачнее, сложнее, красивее</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/prevyu-divinity-original-sin-2-mrachnee-slozhnee-krasiv/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2016-09/prevyu-divinity-original-sin-2-mrachnee-slozhnee-krasivee-34454.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
