<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>сиквел: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/sikvel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Jan 2024 17:06:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>сиквел: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Анонсирован Smite 2 &#8212; сиквел 11-летней MOBA на Unreal Engine 5</title>
		<link>https://se7en.ws/anonsirovan-smite-2-sikvel-11-letnej-moba-na-unreal-engine-5/</link>
					<comments>https://se7en.ws/anonsirovan-smite-2-sikvel-11-letnej-moba-na-unreal-engine-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2024 17:06:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[11летней]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[MOBA]]></category>
		<category><![CDATA[Smite]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/anonsirovan-smite-2-sikvel-11-letnej-moba-na-unreal-engine-5/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Smite существует на рынке много лет и сегодня графика уже может вызывать некоторое отторжение. Hi Rez Studios двигается дальше и готовит сиквел MOBA на UE5 Команда Hi Rez Studios на недавней трансляции на Twitch анонсировала сиквел Smite 2. Это MOBA существует уже более 10 лет. Smite 2 создают на базе современного движка Unreal Engine 5. За...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/anonsirovan-smite-2-sikvel-11-letnej-moba-na-unreal-engine-5/">Анонсирован Smite 2 — сиквел 11-летней MOBA на Unreal Engine 5</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/anonsirovan-smite-2-sikvel-11-letnej-moba-na-unreal-engine-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/12/nova-filepond-wmtE96.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Главный режиссер Dragon&#8217;s Dogma 2 хотел сделать сиквел сразу после релиза. Поддержка фанатов помогла проекту</title>
		<link>https://se7en.ws/glavnyj-rezhisser-dragons-dogma-2-hotel-sdelat-sikvel-srazu-posle-reliza-podderzhka-fanatov-pomogla-proektu/</link>
					<comments>https://se7en.ws/glavnyj-rezhisser-dragons-dogma-2-hotel-sdelat-sikvel-srazu-posle-reliza-podderzhka-fanatov-pomogla-proektu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2024 08:05:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dogma]]></category>
		<category><![CDATA[Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Главный]]></category>
		<category><![CDATA[поддержка]]></category>
		<category><![CDATA[помогла]]></category>
		<category><![CDATA[после]]></category>
		<category><![CDATA[проекту]]></category>
		<category><![CDATA[режиссер]]></category>
		<category><![CDATA[релиза]]></category>
		<category><![CDATA[сделать]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<category><![CDATA[сразу]]></category>
		<category><![CDATA[фанатов]]></category>
		<category><![CDATA[хотел]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/glavnyj-rezhisser-dragons-dogma-2-hotel-sdelat-sikvel-srazu-posle-reliza-podderzhka-fanatov-pomogla-proektu/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Хидеаки Ицуно, геймдиректор Dragon&#8217;s Dogma 2, хотел сделать сиквел сразу после выхода первой игры. Он извинился перед фанатами за десятилетнее ожидание, а затем выразил благодарность за поддержку первой части. «Я был так благодарен, что многие фанаты оценили качество игры и поддерживали её на протяжении стольких лет. То, что фанаты поддерживают игру &#8212; как внутри Capcom,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/glavnyj-rezhisser-dragons-dogma-2-hotel-sdelat-sikvel-srazu-posle-reliza-podderzhka-fanatov-pomogla-proektu/">Главный режиссер Dragon’s Dogma 2 хотел сделать сиквел сразу после релиза. Поддержка фанатов помогла проекту</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/glavnyj-rezhisser-dragons-dogma-2-hotel-sdelat-sikvel-srazu-posle-reliza-podderzhka-fanatov-pomogla-proektu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/02/nova-filepond-fI2j0J.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Неанонсированный сиквел Prison Architect получил возрастной рейтинг в Южной Корее</title>
		<link>https://se7en.ws/neanonsirovannyj-sikvel-prison-architect-poluchil-vozrastnoj-rejting-v-yuzhnoj-koree/</link>
					<comments>https://se7en.ws/neanonsirovannyj-sikvel-prison-architect-poluchil-vozrastnoj-rejting-v-yuzhnoj-koree/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2023 19:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Architect]]></category>
		<category><![CDATA[Prison]]></category>
		<category><![CDATA[возрастной]]></category>
		<category><![CDATA[Корее]]></category>
		<category><![CDATA[неанонсированный]]></category>
		<category><![CDATA[получил]]></category>
		<category><![CDATA[рейтинг]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<category><![CDATA[Южной]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1323328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Похоже, вторую часть симулятора управления тюрьмой представят совсем скоро. На это профильные СМИ начали обращать внимание 24 ноября — на следующий день после того, как игра прошла оценку у южнокорейского регулятора. В настоящее время страница Prison Architect 2 на сайте GRAC уже скрыта, однако в сети остался скриншот. Разработчики из студии Double Eleven и представители...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/neanonsirovannyj-sikvel-prison-architect-poluchil-vozrastnoj-rejting-v-yuzhnoj-koree/">Неанонсированный сиквел Prison Architect получил возрастной рейтинг в Южной Корее</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/neanonsirovannyj-sikvel-prison-architect-poluchil-vozrastnoj-rejting-v-yuzhnoj-koree/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/0ed102e2-3535-5800-ad0c-2331bbbf87ff/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Изменения, которые я бы внёс в сиквел игры Days Gone</title>
		<link>https://se7en.ws/izmeneniya-kotorye-ya-by-vnyos-v-sikvel-igry-days-gone/</link>
					<comments>https://se7en.ws/izmeneniya-kotorye-ya-by-vnyos-v-sikvel-igry-days-gone/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2023 11:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Days]]></category>
		<category><![CDATA[бы]]></category>
		<category><![CDATA[внёс]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[изменения]]></category>
		<category><![CDATA[которые]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1315658</guid>

					<description><![CDATA[<p>Тут не будет пунктов из серии хочу чтобы добавили 1000 планет , где можно будет грабить корованы. Оставлю это для комментов. Пункт 1. Быстрый спуск по лестнице. Странно, что такая очевидная вещь не была реализована. У меня был момент, когда лестница была ключевым тактическим элементов в битве с ордой. В теории. На практике же зомби...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/izmeneniya-kotorye-ya-by-vnyos-v-sikvel-igry-days-gone/">Изменения, которые я бы внёс в сиквел игры Days Gone</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/izmeneniya-kotorye-ya-by-vnyos-v-sikvel-igry-days-gone/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/fb68e2c9-0302-5dbb-b927-546843a167fe/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Почему фанаты оригинальной Dilogy Max Payne так не любят сиквел и насколько это заслуженно: вспоминая Remedy</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originalnoj-dilogy-max-payne-tak-ne-lyubyat-sikvel-i-naskolko-eto-zasluzhenno-vspominaya-remedy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originalnoj-dilogy-max-payne-tak-ne-lyubyat-sikvel-i-naskolko-eto-zasluzhenno-vspominaya-remedy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 15:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dilogy]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Tak]]></category>
		<category><![CDATA[Вспоминая]]></category>
		<category><![CDATA[Заслуженно]]></category>
		<category><![CDATA[любят]]></category>
		<category><![CDATA[Насколько]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[оригинальной]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<category><![CDATA[фанаты]]></category>
		<category><![CDATA[это]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1305753</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разбираюсь, почему две культовые игры Remedy сильно отличаются друг от друга «Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено». Пожалуй, любой, кто хоть иногда прикасается к видеоиграм, слышал эту фразу. Самое начало оригинального Max Payne, первые слова главного героя, озвученные прекрасным голосом...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originalnoj-dilogy-max-payne-tak-ne-lyubyat-sikvel-i-naskolko-eto-zasluzhenno-vspominaya-remedy/">Почему фанаты оригинальной Dilogy Max Payne так не любят сиквел и насколько это заслуженно: вспоминая Remedy</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originalnoj-dilogy-max-payne-tak-ne-lyubyat-sikvel-i-naskolko-eto-zasluzhenno-vspominaya-remedy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/231b9771-93c2-5143-ac51-44b651c9ff52/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Почему фанаты оригинала не любят сиквел &#171;Max Payne&#187; и насколько это заслуженно</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originala-ne-lyubyat-sikvel-max-payne-i-naskolko-eto-zasluzhenno/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originala-ne-lyubyat-sikvel-max-payne-i-naskolko-eto-zasluzhenno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 15:07:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[max]]></category>
		<category><![CDATA[Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Заслуженно]]></category>
		<category><![CDATA[любят]]></category>
		<category><![CDATA[Насколько]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[оригинала]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<category><![CDATA[фанаты]]></category>
		<category><![CDATA[это]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1305735</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разбираюсь, почему две культовые игры Remedy сильно отличаются друг от друга «Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено». Пожалуй, любой, кто хоть иногда прикасается к видеоиграм, слышал эту фразу. Самое начало оригинального Max Payne, первые слова главного героя, озвученные прекрасным голосом...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originala-ne-lyubyat-sikvel-max-payne-i-naskolko-eto-zasluzhenno/">Почему фанаты оригинала не любят сиквел «Max Payne» и насколько это заслуженно</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-fanaty-originala-ne-lyubyat-sikvel-max-payne-i-naskolko-eto-zasluzhenno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/231b9771-93c2-5143-ac51-44b651c9ff52/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Сиквел Cyberpunk 2077: CDPR теряет ориентир</title>
		<link>https://se7en.ws/sikvel-cyberpunk-2077-cdpr-teryaet-orientir/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sikvel-cyberpunk-2077-cdpr-teryaet-orientir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2023 18:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[CDPR]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[ориентир]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<category><![CDATA[теряет]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sikvel-cyberpunk-2077-cdpr-teryaet-orientir/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Продолжение Cyberpunk 2077 не секрет, но подробностей пока нет. CD Projekt RED поступают вопросы, а ответы настораживают Вопрос с Cyberpunk 2077 фактически закрыт. CD Projekt RED больше не будет выпускать большие патчи или дополнения. На вопрос о статусе сиквела Cyberpunk (известен как Project Orion) поступил следующий ответ: сейчас он на стадии концептуального дизайна. Похоже, что...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sikvel-cyberpunk-2077-cdpr-teryaet-orientir/">Сиквел Cyberpunk 2077: CDPR теряет ориентир</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sikvel-cyberpunk-2077-cdpr-teryaet-orientir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/05/nova-filepond-Bndi3P.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts пролила свет на Star Wars Battlefront 2</title>
		<link>https://se7en.ws/electronic-arts-prolila-svet-na-star-wars-battlefront-2/</link>
					<comments>https://se7en.ws/electronic-arts-prolila-svet-na-star-wars-battlefront-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 12:29:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront 2]]></category>
		<category><![CDATA[звёздные войны]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/electronic-arts-prolila-svet-na-star-wars-battlefront-2/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В рамках отчёта для инвесторов Electronic Arts пролила свет на продолжение Star Wars Battlefront. Генеральный директор компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) подтвердил, что игра выйдет в праздничный период 2017 года. Он отметил, что Star Wars Battlefront 2 станет ещё более масштабной игрой, чем вышедшая в 2015 году первая часть шутера, и обзаведётся большим количеством локаций...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/electronic-arts-prolila-svet-na-star-wars-battlefront-2/">Electronic Arts пролила свет на Star Wars Battlefront 2</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/electronic-arts-prolila-svet-na-star-wars-battlefront-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2017/02/01/946860/2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Bethesda считает целесообразным создание сиквелов The Evil Within и Rage</title>
		<link>https://se7en.ws/bethesda-schitaet-celesoobraznym-sozdanie-si/</link>
					<comments>https://se7en.ws/bethesda-schitaet-celesoobraznym-sozdanie-si/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2016 05:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[Rage]]></category>
		<category><![CDATA[tango gameworks]]></category>
		<category><![CDATA[the evil within]]></category>
		<category><![CDATA[сиквел]]></category>
		<category><![CDATA[хоррор]]></category>
		<category><![CDATA[шутер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/bethesda-schitaet-celesoobraznym-sozdanie-si/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Незадолго до начала выставки Е3 2016 в Сети появились слухи о том, что на своей пресс-конференции Bethesda Softworks анонсирует продолжение хоррора The Evil Within. Этого не произошло, однако в беседе с австралийским ресурсом Finder на мероприятии QuakeCon 2016 вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) намекнул на возможность появления сиквела игры наряду...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/bethesda-schitaet-celesoobraznym-sozdanie-si/">Bethesda считает целесообразным создание сиквелов The Evil Within и Rage</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/bethesda-schitaet-celesoobraznym-sozdanie-si/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2016/08/09/937500/the%20evil%20within%20rage.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
