<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>шейдеры: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/sheydery/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 May 2021 08:38:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>шейдеры: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Атомная бомба: ударная волна и разрушение</title>
		<link>https://se7en.ws/atomnaya-bomba-udarnaya-volna-i-razrushenie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/atomnaya-bomba-udarnaya-volna-i-razrushenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2021 08:38:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[war thunder]]></category>
		<category><![CDATA[атомный взрыв]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[ударная волна]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<category><![CDATA[эффекты]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/atomnaya-bomba-udarnaya-volna-i-razrushenie/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сегодня исполняется 100 лет со дня рождения Андрея Сахарова, отца советского термоядерного оружия, одного из ведущих создателей самой мощной бомбы в истории человечества АН602. Благодаря труду этого ученого и многих других физиков, математиков и инженеров, СССР достиг ядерного паритета в Холодной Войне, и тем самым сделал бессмысленным её переход в горячую стадию. В предыдущем материале...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/atomnaya-bomba-udarnaya-volna-i-razrushenie/">Атомная бомба: ударная волна и разрушение</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/atomnaya-bomba-udarnaya-volna-i-razrushenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/424/a1b/0fa/424a1b0fadfc8ee34da70dcca2dba9bb.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Nuke Thunder: математика и оптимизация</title>
		<link>https://se7en.ws/nuke-thunder-matematika-i-optimizacziya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/nuke-thunder-matematika-i-optimizacziya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 07:26:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[volumetric rendering]]></category>
		<category><![CDATA[war thunder]]></category>
		<category><![CDATA[атомный взрыв]]></category>
		<category><![CDATA[графика]]></category>
		<category><![CDATA[программирование]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<category><![CDATA[эффекты]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/nuke-thunder-matematika-i-optimizacziya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Объемная задача В обновлении «Новая сила» в War Thunder у самых результативных игроков в бою появилась возможность использовать атомное оружие. И появилась чертовски интересная задача создания визуального эффекта атомной бомбардировки. Исходя из существующих в 40-х и 50-х годах калибров советского и американского тактического атомного вооружения, мощность взрыва была выбрана на уровне 30-40 килотонн (бомбы Mark...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/nuke-thunder-matematika-i-optimizacziya/">Nuke Thunder: математика и оптимизация</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/nuke-thunder-matematika-i-optimizacziya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e16/7be/3ce/e167be3ce632618c1177a813598f3127.svg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] «А Crysis потянет?» Почему до сих пор обсуждают игру, выпущенную 13 лет назад</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-a-crysis-potyanet-pochemu-do-sikh-por-obsuzhdayut-igru-vypushhennuyu-13-let-nazad/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-a-crysis-potyanet-pochemu-do-sikh-por-obsuzhdayut-igru-vypushhennuyu-13-let-nazad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 05:28:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[вершинные шейдеры]]></category>
		<category><![CDATA[конвейер рендеринга]]></category>
		<category><![CDATA[пиксельные шейдеры]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-a-crysis-potyanet-pochemu-do-sikh-por-obsuzhdayut-igru-vypushhennuyu-13-let-nazad/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Каждый год выпускаются сотни новых игр. Некоторые из них добиваются успеха и продаются миллионами копий, но само по себе это не гарантирует статуса легенды. Однако изредка появляются игры, которые становятся частью истории отрасли, и мы продолжаем обсуждать их и играть в них спустя годы после выпуска. Для игроков на PC есть одна игра, ставшая почти...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-a-crysis-potyanet-pochemu-do-sikh-por-obsuzhdayut-igru-vypushhennuyu-13-let-nazad/">[Перевод] «А Crysis потянет?» Почему до сих пор обсуждают игру, выпущенную 13 лет назад</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-a-crysis-potyanet-pochemu-do-sikh-por-obsuzhdayut-igru-vypushhennuyu-13-let-nazad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/799/563/826/799563826ccb11e4e710e9da82aca3fc.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: Млечный путь, порталы и цветокоррекция</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2020 07:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[reverse engineering]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[ведьмак 3]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг]]></category>
		<category><![CDATA[спецэффекты]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>[Предыдущие части анализа: первая и вторая, третья и четвёртая.] Часть 1: Млечный путь В предыдущем посте я рассказывал, как в «Ведьмаке 3» реализованы падающие звёзды. Этого эффекта нет в «Крови и вине». В посте я опишу эффект, который есть только в этом DLC: Млечный путь. Вот видео, в котором показан Млечный путь. И несколько скриншотов:...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/">[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: Млечный путь, порталы и цветокоррекция</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-mlechnyy-put-portaly-i-cvetokorrekciya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habr.com/share/publication/504336/307d110bd1718c421adafc07de222b9e/?v=1" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2020 06:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[hopper]]></category>
		<category><![CDATA[real time strategy]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарты]]></category>
		<category><![CDATA[дизассемблирование]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Начало мая 2020 года — если вы похожи на меня, то карантин заставил вас перепройти заново игры, которые не запускали долгие годы. А если вы ещё больше похожи на меня, то у вас где-то мог заваляться диск с Age of Empires 3. Возможно, вы играете на Mac, возможно, вы ещё не обновились до Catalina и...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/">[Перевод] Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5be/dfa/a66/5bedfaa660037faa86c176d9586f9d1a.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 04:43:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[reverse engineering]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[ведьмак 3]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг]]></category>
		<category><![CDATA[спецэффекты]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/</guid>

					<description><![CDATA[<p>[Предыдущие части анализа: первая и вторая и третья.] Часть 1. Перистые облака Когда действие игры происходит на открытых пространствах, одним из факторов, определяющих правдоподобность мира, является небо. Задумайтесь об этом — бОльшую часть времени небо в буквальном смысле занимает примерно 40-50% всего экрана. Небо — это намного больше, чем красивый градиент. На нём есть звёзды,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/">[Перевод] Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3»: различные эффекты неба</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-revers-inzhiniring-renderinga-vedmaka-3-razlichnye-yeffekty-neba/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/8f2/033/d27/8f2033d27bc9d8a498716c85be1be1c0.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] О 3D-графике простыми словами</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2018 08:32:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[анимации]]></category>
		<category><![CDATA[графический конвейер]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизация графики]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг графики]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Часть 1. Введение Привет меня зовут baldurk. Я уже несколько лет работаю программистом графики, поэтому хоть я и не в коем случае не являюсь экспертом, кажется, я уже многое понимаю во всём том, что касается работы с графикой. Идея этой серии постов уже давно витала где-то на периферии моего сознания, и снова всплыла после прочтения...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/">[Перевод] О 3D-графике простыми словами</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4c8/3b9/2ad/4c83b92ad325af58966fc3742aa85a10.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
