<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>шахматы: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/shakhmaty/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Dec 2023 14:38:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>шахматы: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Игра &#171;Петушиные шахматы&#187; неожиданно провалилась и разработчик удалил её из Steam</title>
		<link>https://se7en.ws/igra-petushinye-shahmaty-neozhidanno-provalilas-i-razrabotchik-udalil-eyo-iz-steam/</link>
					<comments>https://se7en.ws/igra-petushinye-shahmaty-neozhidanno-provalilas-i-razrabotchik-udalil-eyo-iz-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2023 14:38:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[ее]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[неожиданно]]></category>
		<category><![CDATA[Петушиные]]></category>
		<category><![CDATA[провалилась]]></category>
		<category><![CDATA[разработчик]]></category>
		<category><![CDATA[удалил]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/igra-petushinye-shahmaty-neozhidanno-provalilas-i-razrabotchik-udalil-eyo-iz-steam/</guid>

					<description><![CDATA[<p>За простенькой картинкой Broilers скрывается глубокий игровой процесс, который для многих так и не раскрылся Создатель Broilers спустя год после релиза обратился к сообществу в Steam. Он принял решение удалить игру из сервиса Valve. По словам разработчика, это связано с тем, что Broilers так и не нашла свою аудиторию и он уже не может поддерживать...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/igra-petushinye-shahmaty-neozhidanno-provalilas-i-razrabotchik-udalil-eyo-iz-steam/">Игра «Петушиные шахматы» неожиданно провалилась и разработчик удалил её из Steam</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/igra-petushinye-shahmaty-neozhidanno-provalilas-i-razrabotchik-udalil-eyo-iz-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/02/nova-filepond-ofz3Ul.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Как я программировал шахматную партию против брата</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-ya-programmiroval-shahmatnuyu-partiyu-protiv-brata/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-ya-programmiroval-shahmatnuyu-partiyu-protiv-brata/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 09:11:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[ruvds_перевод]]></category>
		<category><![CDATA[игровые приставки]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[логические игры]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-ya-programmiroval-shahmatnuyu-partiyu-protiv-brata/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Это история о том, как я попытался выиграть у брата партию в шахматы. Всего лишь гребаную одну игру. Что в этом особенного? Хорош ли я в шахматах? Вовсе нет. Научился ли я чему-то в процессе игры? Тоже нет. Может, это история о путешествии ради путешествия, а не цели? Не совсем. Получил ли я хотя бы...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-ya-programmiroval-shahmatnuyu-partiyu-protiv-brata/">[Перевод] Как я программировал шахматную партию против брата</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-ya-programmiroval-shahmatnuyu-partiyu-protiv-brata/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/zx/5p/q9/zx5pq9ovg2grgxnz6yyr5rv8ire.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Шахматный телепорт</title>
		<link>https://se7en.ws/shahmatnyj-teleport/</link>
					<comments>https://se7en.ws/shahmatnyj-teleport/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2021 10:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[шахматный телепорт]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы с альтернативными правилами]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/shahmatnyj-teleport/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Если зайти на какой-нибудь шахматный сайт типа личес, то там можно обнаружить помимо обычных шахмат – шахматы с альтернативными правилами. Например, давно известна игра «Шахматы Фишера». Так же очень популярны CrazyHouse, King of the hill, Horde и другие. Сегодня, хочу представить вашему вниманию новую шахматную игру «Teleport». Кому интересно добро пожаловать под кат) Проектируем Teleport...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/shahmatnyj-teleport/">Шахматный телепорт</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/shahmatnyj-teleport/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/52e/a3f/9ba/52ea3f9baf1080518ee5bb245bdb1050.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера</title>
		<link>https://se7en.ws/sozdaem-svoj-shahmatnyj-dvizhok-algoritm-igry-kompyutera/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sozdaem-svoj-shahmatnyj-dvizhok-algoritm-igry-kompyutera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 12:12:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[kotlin]]></category>
		<category><![CDATA[логические игры]]></category>
		<category><![CDATA[шахматный движок]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sozdaem-svoj-shahmatnyj-dvizhok-algoritm-igry-kompyutera/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Продолжаю рассказывать, как докручиваю свой шахматный движок, и это вторая часть статьи. Она небольшая, здесь я подсвечу настройку ИИ в игре. Сыграем с соперником в лице собственного компьютера. В первой статье я начал с истории и поделился реализацией ходов. Было много по делу в комментариях, поэтому в планах движок продолжать улучшать. Не претендую на звание...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sozdaem-svoj-shahmatnyj-dvizhok-algoritm-igry-kompyutera/">Создаем свой шахматный движок: алгоритм игры компьютера</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sozdaem-svoj-shahmatnyj-dvizhok-algoritm-igry-kompyutera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/tp/e9/nd/tpe9ndtqks-inindrty8ucj_idk.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Как желание поиграть в шахматы превратилось в написание своего движка. История и реализация</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-zhelanie-poigrat-v-shahmaty-prevratilos-v-napisanie-svoego-dvizhka-istoriya-i-realizacziya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-zhelanie-poigrat-v-shahmaty-prevratilos-v-napisanie-svoego-dvizhka-istoriya-i-realizacziya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 10:47:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[kotlin]]></category>
		<category><![CDATA[raiffeisendgtl]]></category>
		<category><![CDATA[логические игры]]></category>
		<category><![CDATA[шахматный движок]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kak-zhelanie-poigrat-v-shahmaty-prevratilos-v-napisanie-svoego-dvizhka-istoriya-i-realizacziya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет! Меня зовут Борис Николаев, сегодня я хотел бы поделиться с вами своими наработками по технической реализации простого шахматного движка на Kotlin. Пару месяцев назад я посмотрел сериал «Ход королевы», и вполне ожидаемо, что сразу захотелось поиграть в шахматы. Прежде всего я установил несколько бесплатных и условно-бесплатных игр. Но в каждом варианте были какие-то...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-zhelanie-poigrat-v-shahmaty-prevratilos-v-napisanie-svoego-dvizhka-istoriya-i-realizacziya/">Как желание поиграть в шахматы превратилось в написание своего движка. История и реализация</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-zhelanie-poigrat-v-shahmaty-prevratilos-v-napisanie-svoego-dvizhka-istoriya-i-realizacziya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/nn/km/nu/nnkmnussiefarq8wk-qpi4v0ycy.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>В поисках инженерной культуры: Arzamas и DataArt запустили совместный исторический проект</title>
		<link>https://se7en.ws/v-poiskah-inzhenernoj-kultury-arzamas-i-dataart-zapustili-sovmestnyj-istoricheskij-proekt/</link>
					<comments>https://se7en.ws/v-poiskah-inzhenernoj-kultury-arzamas-i-dataart-zapustili-sovmestnyj-istoricheskij-proekt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 16:01:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[dataart museum]]></category>
		<category><![CDATA[арзамас]]></category>
		<category><![CDATA[искусство]]></category>
		<category><![CDATA[история ит]]></category>
		<category><![CDATA[история ссср]]></category>
		<category><![CDATA[кибернетика]]></category>
		<category><![CDATA[массовая культура]]></category>
		<category><![CDATA[музей dataart]]></category>
		<category><![CDATA[советские компьютеры]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/v-poiskah-inzhenernoj-kultury-arzamas-i-dataart-zapustili-sovmestnyj-istoricheskij-proekt/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Просветительский проект Arzamas и компания DataArt запустили онлайн-курс о роли ЭВМ и кибернетики в искусстве и массовой культуре в СССР. Проект построен как экскурсия по виртуальному музею, сейчас, кроме основной экспозиции, доступны два тематических зала: один посвящен кибернетическому изобразительному искусству, музыке и поэзии, второй — шахматам. Экспозиции о фантастике, неформальной кибернетике, гуманитарных науках и профессии...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/v-poiskah-inzhenernoj-kultury-arzamas-i-dataart-zapustili-sovmestnyj-istoricheskij-proekt/">В поисках инженерной культуры: Arzamas и DataArt запустили совместный исторический проект</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/v-poiskah-inzhenernoj-kultury-arzamas-i-dataart-zapustili-sovmestnyj-istoricheskij-proekt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3a3/bdc/b17/3a3bdcb17431bbfde8b6b11934d6c477.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Так какими же должны быть идеальные шахматы?</title>
		<link>https://se7en.ws/tak-kakimi-zhe-dolzhny-byt-idealnye-shakhmaty/</link>
					<comments>https://se7en.ws/tak-kakimi-zhe-dolzhny-byt-idealnye-shakhmaty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2020 19:55:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн игр]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[Модернизация игр]]></category>
		<category><![CDATA[Политкорректность]]></category>
		<category><![CDATA[Привет мир]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/tak-kakimi-zhe-dolzhny-byt-idealnye-shakhmaty/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Так какими же всё таки должны быть идеальные шахматы? Как уже принято на хабре, увидел статью «Какими могут быть идеальные шахматы», хотел написать комментарий, но понял, что многовато получается и решил написать статью. Чтобы понять какими могут быть идеальные шахматы, нужно сначала понять что не так с шахматами нынешними (классическими). Давайте попробуем сформулировать недостатки не...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/tak-kakimi-zhe-dolzhny-byt-idealnye-shakhmaty/">Так какими же должны быть идеальные шахматы?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/tak-kakimi-zhe-dolzhny-byt-idealnye-shakhmaty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habr.com/share/publication/534720/55f3b8a3939fe8498c69f55c666ed812/?v=1" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] «Победа Segfault-ом» и другие эксплойты шахматных движков</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-pobeda-segfault-om-i-drugie-yeksployty-shakhmatnykh-dvizhkov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-pobeda-segfault-om-i-drugie-yeksployty-shakhmatnykh-dvizhkov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Dec 2020 06:43:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[stockfish]]></category>
		<category><![CDATA[нотация форсайта-эдвардса]]></category>
		<category><![CDATA[онлайн-шахматы]]></category>
		<category><![CDATA[шахматные движки]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<category><![CDATA[эксплойты]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-pobeda-segfault-om-i-drugie-yeksployty-shakhmatnykh-dvizhkov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мы занимаемся документированием всех способов, которые можно использовать для реализации эксплойтов шахматного движка Stockfish, вызывая крэши при попытке вычисления наилучшего следующего хода или просто обманом убеждая движок, что допустимых ходов нет (сохраняя при этом в интерфейсе иллюзию, что происходит игра по правилам). Прелюдия Universal Chess Interface (UCI) — это открытый коммуникационный протокол, позволяющий шахматным движкам...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-pobeda-segfault-om-i-drugie-yeksployty-shakhmatnykh-dvizhkov/">[Перевод] «Победа Segfault-ом» и другие эксплойты шахматных движков</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-pobeda-segfault-om-i-drugie-yeksployty-shakhmatnykh-dvizhkov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/an/vi/rs/anvirs-ejscmfmbujy4mvkw2oyq.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Какими могут быть идеальные шахматы</title>
		<link>https://se7en.ws/kakimi-mogut-byt-idealnye-shakhmaty/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kakimi-mogut-byt-idealnye-shakhmaty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 10:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[hackernews на русском]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kakimi-mogut-byt-idealnye-shakhmaty/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Все прекрасно знакомы с шахматами, но существует целый мир их разнообразных вариантов, в которых меняются детали базовых шахматных правил, а порой переосмысливается вся игра (для улучшения игрового процесса или его обновления). Существует даже веб-сайт, посвященный различным вариантам шахмат. Сегодня я хочу рассказать вам о нескольких разновидностях классических шахмат: Crazyhouse, больших шахматах и сёги. Также я...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kakimi-mogut-byt-idealnye-shakhmaty/">Какими могут быть идеальные шахматы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kakimi-mogut-byt-idealnye-shakhmaty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d41/21e/d52/d4121ed52c12f5a1dd7904b18f74d027.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Как игры стали движущей силой двух школ исследований ИИ</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-igry-stali-dvizhushhey-siloy-dvukh-shkol-issledovaniy-ii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-igry-stali-dvizhushhey-siloy-dvukh-shkol-issledovaniy-ii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2020 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[ИИ]]></category>
		<category><![CDATA[искусственный интеллект]]></category>
		<category><![CDATA[каспаров]]></category>
		<category><![CDATA[шахматы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kak-igry-stali-dvizhushhey-siloy-dvukh-shkol-issledovaniy-ii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сегодня мир штурмом захватывает ИИ, основанный на глубоком обучении и нейронных сетях. Однако многие алгоритмы, управляющие поиском в вебе и построением автомобильных маршрутов, гораздо старше, они уходят корнями в так называемый «старый добрый ИИ», также известный как «символический» искусственный интеллект, являвшийся основным видом ИИ с 1950-х до конца 1990-х. Затмевание символического ИИ глубинным обучением иллюстрируется...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-igry-stali-dvizhushhey-siloy-dvukh-shkol-issledovaniy-ii/">Как игры стали движущей силой двух школ исследований ИИ</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-igry-stali-dvizhushhey-siloy-dvukh-shkol-issledovaniy-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/cj/jj/m1/cjjjm1c8nkja6y8jj3yjcs0ngc0.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
