<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>референсов: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/referensov/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 Nov 2023 14:09:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>референсов: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Авторы &#8216;Смуты&#8217; обсудили использование картины русских художников в качестве референсов для дизайна уровней игры</title>
		<link>https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/</link>
					<comments>https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 14:09:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[авторы]]></category>
		<category><![CDATA[дизайна]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[использование]]></category>
		<category><![CDATA[картины]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[обсудили]]></category>
		<category><![CDATA[референсов]]></category>
		<category><![CDATA[русских]]></category>
		<category><![CDATA[Смуты]]></category>
		<category><![CDATA[уровней]]></category>
		<category><![CDATA[художников]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1322693</guid>

					<description><![CDATA[<p>В ролике от студии Cyberia Nova снялся Клим Жуков. Авторы «Смуты» опубликовали в своей VK-группе четвёртый ролик из рубрики «Дневники разработчиков», посвящённый дизайну уровней игры. Выбрали из видео ключевые моменты. Арт-директор Алексей Давыдов напомнил, что у главного героя экшен-RPG будет возможность посетить Москву, Ярославль, Нижний Новгород, Тёплый Стан, а также более мелкие поселения, полевые лагеря,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/">Авторы ‘Смуты’ обсудили использование картины русских художников в качестве референсов для дизайна уровней игры</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/661f633d-8936-53a1-aeaa-0f57e0548bd5/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
