<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>real time strategy | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/real-time-strategy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jul 2020 07:58:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>real time strategy | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Перевод] Как EA работала над ремастерингом Command &#038; Conquer</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-ea-rabotala-nad-remasteringom-command-amp-conquer/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-ea-rabotala-nad-remasteringom-command-amp-conquer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2020 07:58:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Command & Conquer Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[command&amp;conquer]]></category>
		<category><![CDATA[real time strategy]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[ремастеринг]]></category>
		<category><![CDATA[ремейк]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-ea-rabotala-nad-remasteringom-command-amp-conquer/</guid>

					<description><![CDATA[<p>При жёстком капиталистическом образе мышления, которым, без сомнения, обладают некоторые из руководителей EA, не было бы никакой причины возвращаться к Command &#038; Conquer и заниматься её ремастерингом. Стратегии не очень хорошо продаются на консолях, full-motion video с актёрами уровня Б уже давно заменил захват движения актёров уровня А, а конкуренция в этой нише очень высока....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-ea-rabotala-nad-remasteringom-command-amp-conquer/">[Перевод] Как EA работала над ремастерингом Command & Conquer</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-ea-rabotala-nad-remasteringom-command-amp-conquer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f66/cb2/f51/f66cb2f51edbd786416e078f2ef88058.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2020 06:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[hopper]]></category>
		<category><![CDATA[real time strategy]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[видеокарты]]></category>
		<category><![CDATA[дизассемблирование]]></category>
		<category><![CDATA[обратная разработка]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Начало мая 2020 года — если вы похожи на меня, то карантин заставил вас перепройти заново игры, которые не запускали долгие годы. А если вы ещё больше похожи на меня, то у вас где-то мог заваляться диск с Age of Empires 3. Возможно, вы играете на Mac, возможно, вы ещё не обновились до Catalina и...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/">[Перевод] Взламываем Age of Empires III, чтобы изменить настройки качества шейдеров</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-vzlamyvaem-age-of-empires-iii-chtoby-izmenit-nastroyki-kachestva-sheyderov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5be/dfa/a66/5bedfaa660037faa86c176d9586f9d1a.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-warcraft-iii-porodil-novyy-zhanr-izmenil-lico-franshizy-i-poluchil-remaster/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-warcraft-iii-porodil-novyy-zhanr-izmenil-lico-franshizy-i-poluchil-remaster/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 04:43:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[MOBA]]></category>
		<category><![CDATA[real time strategy]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft 3]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[дота]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-warcraft-iii-porodil-novyy-zhanr-izmenil-lico-franshizy-i-poluchil-remaster/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу романов и комиксов, мегапопулярную (цифровую) коллекционную карточную игру (Hearthstone) и эпичную, определившую лицо жанра MMO, которая спустя 15...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-warcraft-iii-porodil-novyy-zhanr-izmenil-lico-franshizy-i-poluchil-remaster/">[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-warcraft-iii-porodil-novyy-zhanr-izmenil-lico-franshizy-i-poluchil-remaster/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/1e1/20a/0d6/1e120a0d6563a5e08f45ef5bd6cbbbff.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
