<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>развитие: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/razvitie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 Dec 2023 07:16:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>развитие: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Развитие архитектуры RISC-V: пять крупных компаний внедряют технологию по всему миру</title>
		<link>https://se7en.ws/razvitie-arhitektury-risc-v-pyat-krupnyh-kompanij-vnedryayut-tehnologiyu-po-vsemu-miru/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razvitie-arhitektury-risc-v-pyat-krupnyh-kompanij-vnedryayut-tehnologiyu-po-vsemu-miru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2023 07:16:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[riscv]]></category>
		<category><![CDATA[архитектуры]]></category>
		<category><![CDATA[внедряют]]></category>
		<category><![CDATA[всему]]></category>
		<category><![CDATA[компаний]]></category>
		<category><![CDATA[крупных]]></category>
		<category><![CDATA[миру]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[пять]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[технологию]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razvitie-arhitektury-risc-v-pyat-krupnyh-kompanij-vnedryayut-tehnologiyu-po-vsemu-miru/</guid>

					<description><![CDATA[<p>На днях стало известно о том, что несколько известных компаний, включая Robert Bosch GmbH, Infineon Technologies AG, Nordic Semiconductor ASA, NXP® Semiconductors, Qualcomm Technologies, Inc., основали новую организацию, которая получила название Quintauris GmbH. Она будет заниматься разработкой и внедрением новых технологий, базирующихся на RISC-V, по всему миру. В статье расскажем о новой компании, самой технологии...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razvitie-arhitektury-risc-v-pyat-krupnyh-kompanij-vnedryayut-tehnologiyu-po-vsemu-miru/">Развитие архитектуры RISC-V: пять крупных компаний внедряют технологию по всему миру</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razvitie-arhitektury-risc-v-pyat-krupnyh-kompanij-vnedryayut-tehnologiyu-po-vsemu-miru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3c8/b7e/924/3c8b7e924cf2ea251a08b822daa13b95.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Современные коммуникации с Батразом Кудзаевым: развитие Глобал Алании</title>
		<link>https://se7en.ws/sovremennye-kommunikaczii-s-batrazom-kudzaevym-razvitie-global-alanii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sovremennye-kommunikaczii-s-batrazom-kudzaevym-razvitie-global-alanii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Nov 2023 03:24:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[GLOBAL]]></category>
		<category><![CDATA[Алании]]></category>
		<category><![CDATA[Батразом]]></category>
		<category><![CDATA[коммуникации]]></category>
		<category><![CDATA[Кудзаевым]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[современные]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sovremennye-kommunikaczii-s-batrazom-kudzaevym-razvitie-global-alanii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#171;Глобал Алания&#187; &#8212; Ваш Быстрый Путь к Современным Коммуникациям! &#171;Глобал Алания&#187; с гордостью объявляет о предоставлении высокоскоростного интернета и широкого выбора телевизионных каналов, ставшего возможным благодаря передовым технологиям и прогрессивному оборудованию. Сегодня мы рады предложить нашим клиентам уникальный опыт связи, абсолютное удовлетворение и надежность в каждом подключении. Почему &#171;Глобал Алания&#187;? -Быстрый Интернет: Наша сеть обеспечивает...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sovremennye-kommunikaczii-s-batrazom-kudzaevym-razvitie-global-alanii/">Современные коммуникации с Батразом Кудзаевым: развитие Глобал Алании</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sovremennye-kommunikaczii-s-batrazom-kudzaevym-razvitie-global-alanii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://vc.ru/cover/fb/c/921893/1700450667/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Развитие поклонения к первой Сайлент Хилле: что за феномен?</title>
		<link>https://se7en.ws/razvitie-pokloneniya-k-pervoj-sajlent-hille-chto-za-fenomen/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razvitie-pokloneniya-k-pervoj-sajlent-hille-chto-za-fenomen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Nov 2023 19:51:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[за]]></category>
		<category><![CDATA[первой]]></category>
		<category><![CDATA[поклонения]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[Сайлент]]></category>
		<category><![CDATA[Феномен]]></category>
		<category><![CDATA[Хилле]]></category>
		<category><![CDATA[Что]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1316421</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мол СХ1 был шедевром а СХ2 все испортил потому что там не было какого-то Тоямы (который потом сделал Сайрен)?Я помню играл в СХ в 99 году, сразу как только он вышел, играл после резидента и мы с друзьями даже тогда посмеивались с графики и корявой анимации, а так же блеклого скримера с птеродактилем в начале,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razvitie-pokloneniya-k-pervoj-sajlent-hille-chto-za-fenomen/">Развитие поклонения к первой Сайлент Хилле: что за феномен?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razvitie-pokloneniya-k-pervoj-sajlent-hille-chto-za-fenomen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/316de986-06bb-5337-aba8-31603d590070/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Развитие моей любви к видеоиграм: опыт с Need for Speed III</title>
		<link>https://se7en.ws/razvitie-moej-lyubvi-k-videoigram-opyt-s-need-for-speed-iii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razvitie-moej-lyubvi-k-videoigram-opyt-s-need-for-speed-iii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 19:14:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[III]]></category>
		<category><![CDATA[Speed]]></category>
		<category><![CDATA[видеоиграм]]></category>
		<category><![CDATA[любви]]></category>
		<category><![CDATA[моей]]></category>
		<category><![CDATA[опыт]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1305463</guid>

					<description><![CDATA[<p>Привет, DTF! Сегодня хотел бы поделиться историей о первой в своей жизни игре написав первую в своей жизни статью. Поначалу я довольно долго думал о том, какой формат повествования выбрать, и пришёл к очевидному решению: сначала рассказать немного о своём видеоигровом детстве, а потом уже и о первой игре: Need for Speed III: Hot Pursuit,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razvitie-moej-lyubvi-k-videoigram-opyt-s-need-for-speed-iii/">Развитие моей любви к видеоиграм: опыт с Need for Speed III</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razvitie-moej-lyubvi-k-videoigram-opyt-s-need-for-speed-iii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/audio/616c8677-8847-5257-a699-f6ee00bdb5b7/rom-di-prisco-pi.mp3" length="157" type="audio/mpeg" />
<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/audio/1b6782a5-1662-5b3d-8d9f-c1c21d9f165b/rom-di-prisco-aquila-303.mp3" length="12159101" type="audio/mpeg" />

		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/67400c09-afb5-52ab-89c0-2e72c47449c4/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-ispolzovanie-mehaniki-bystrogo-peremeshheniya-vliyaet-na-razvitie-syuzheta-v-igrah/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-ispolzovanie-mehaniki-bystrogo-peremeshheniya-vliyaet-na-razvitie-syuzheta-v-igrah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 13:24:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[быстрого]]></category>
		<category><![CDATA[влияет]]></category>
		<category><![CDATA[играх]]></category>
		<category><![CDATA[использование]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[механики]]></category>
		<category><![CDATA[перемещения]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[сюжета]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1304190</guid>

					<description><![CDATA[<p>Написать об этом меня побудил данный комментарий от человека, который судя по всему считает, что нарратив в играх &#8212; это только сюжет и диалоги. Не будем углубляться во все аспекты нарративного геймдизайна, пройдемся исключительно по fast travel&#8217;у. Я сходу могу вспомнить несколько примеров, как положительных (где эта механика обыграна хорошо), так и отрицательных (где она...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-ispolzovanie-mehaniki-bystrogo-peremeshheniya-vliyaet-na-razvitie-syuzheta-v-igrah/">Как использование механики быстрого перемещения влияет на развитие сюжета в играх</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-ispolzovanie-mehaniki-bystrogo-peremeshheniya-vliyaet-na-razvitie-syuzheta-v-igrah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/9d92757f-271e-5383-880f-165565c7c80c/-/format/mp4/" length="10039145" type="" />
<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/731ffd2a-07a5-5b23-941c-0404a412e94d/-/format/mp4/" length="3599749" type="" />
<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/ede0ac88-6d60-5405-84ae-23a7a1e14c93/-/format/mp4/" length="2602606" type="" />

		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/e29a41ed-936a-5971-806c-556ed0b6641a/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Развитие сферы мини-компьютеров: размеры сравнимые с ладонь</title>
		<link>https://se7en.ws/razvitie-sfery-mini-kompyuterov-razmery-sravnimye-s-ladon/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razvitie-sfery-mini-kompyuterov-razmery-sravnimye-s-ladon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 08:50:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[ладонь]]></category>
		<category><![CDATA[миникомпьютеров]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[размеры]]></category>
		<category><![CDATA[сравнимые]]></category>
		<category><![CDATA[сферы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razvitie-sfery-mini-kompyuterov-razmery-sravnimye-s-ladon/</guid>

					<description><![CDATA[<p>18 сентября 2023 года легендарный белорусский производитель телевизоров «Горизонт» представил публике первые в своей истории мини-компьютеры. Как утверждают руководители фирмы, это обычный ПК с привычными функциями и синхронизациями, но не больше коробки сока. Идеальное решение для задач, где размер имеет значение. Отметим, что сфера мини-ПК развивается еще с 1970-х годов, когда вопросом уменьшения вычислительных машин...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razvitie-sfery-mini-kompyuterov-razmery-sravnimye-s-ladon/">Развитие сферы мини-компьютеров: размеры сравнимые с ладонь</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razvitie-sfery-mini-kompyuterov-razmery-sravnimye-s-ladon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/d8fd8f0b-151f-5e1f-8fd0-68851a884a72/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Мобильный гейминг: история и развитие в Японии</title>
		<link>https://se7en.ws/mobilnyj-gejming-istoriya-i-razvitie-v-yaponii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/mobilnyj-gejming-istoriya-i-razvitie-v-yaponii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 09:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[гейминг]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[мобильный]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[Японии]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/mobilnyj-gejming-istoriya-i-razvitie-v-yaponii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мобильные игры были с нами всегда. Мы привыкли к тому, что в нулевых были чёрно-белые «Нокии» и «Сименсы», на которых были простенькие чёрно-белые игры. Мы все прекрасно помним, как появлялись первые телефоны с цветными экранами и полифонией — потихоньку они умнели, становились ярче и громче. Появлялись модели с выходом в Интернет (кто из нас не...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/mobilnyj-gejming-istoriya-i-razvitie-v-yaponii/">Мобильный гейминг: история и развитие в Японии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/mobilnyj-gejming-istoriya-i-razvitie-v-yaponii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/1l/_q/dh/1l_qdhhvjweaokig8d5xo7kl_py.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности</title>
		<link>https://se7en.ws/razvitie-sczenarnogo-podhoda-v-igrah-istoriya-narrativnogo-dizajna-s-momenta-poyavleniya-do-sovremennosti/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razvitie-sczenarnogo-podhoda-v-igrah-istoriya-narrativnogo-dizajna-s-momenta-poyavleniya-do-sovremennosti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 15:35:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[дизайна]]></category>
		<category><![CDATA[до]]></category>
		<category><![CDATA[играх]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[момента]]></category>
		<category><![CDATA[нарративного]]></category>
		<category><![CDATA[подхода]]></category>
		<category><![CDATA[появления]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[современности]]></category>
		<category><![CDATA[сценарного]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razvitie-sczenarnogo-podhoda-v-igrah-istoriya-narrativnogo-dizajna-s-momenta-poyavleniya-do-sovremennosti/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Автор статьи: Дарья Римарович В GameDev с 2018-го года. Специализируется на нарративе в мобильных играх. . Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой процесс. Прошли те времена, когда игры были просто проверкой рефлексов или навыков решения задач. Сегодня...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razvitie-sczenarnogo-podhoda-v-igrah-istoriya-narrativnogo-dizajna-s-momenta-poyavleniya-do-sovremennosti/">Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razvitie-sczenarnogo-podhoda-v-igrah-istoriya-narrativnogo-dizajna-s-momenta-poyavleniya-do-sovremennosti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b8b/a28/b29/b8ba28b29d01ccd07a45b0baab98948a.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Внедрение мобильной связи в России: история и развитие</title>
		<link>https://se7en.ws/vnedrenie-mobilnoj-svyazi-v-rossii-istoriya-i-razvitie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vnedrenie-mobilnoj-svyazi-v-rossii-istoriya-i-razvitie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 09:28:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[внедрение]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[мобильной]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<category><![CDATA[России]]></category>
		<category><![CDATA[связи]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/vnedrenie-mobilnoj-svyazi-v-rossii-istoriya-i-razvitie/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Как повествует хрестоматийная история мобильной связи, первый мобильный телефон Motorola DynaTAC 8000X был презентован публике довольно оригинальным способом. Доктор Мартин Купер, возглавлявший отдел коммуникационных систем компании Motorola, где сделали этот телефон, стоя в Нью-Йорке на углу 6-й Авеню и 54-й Западной улицы рядом с отелем «Манхэттен Хилтон» нажал кнопку вызова Snd (Send). Телефон ожил, соединив...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vnedrenie-mobilnoj-svyazi-v-rossii-istoriya-i-razvitie/">Внедрение мобильной связи в России: история и развитие</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vnedrenie-mobilnoj-svyazi-v-rossii-istoriya-i-razvitie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/07a903f8-b495-509f-b2ab-b1db53cb99e3/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Захватывающий гибрид: развитие Super Game Boy</title>
		<link>https://se7en.ws/zahvatyvayushhij-gibrid-razvitie-super-game-boy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/zahvatyvayushhij-gibrid-razvitie-super-game-boy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2023 11:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Boy]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>
		<category><![CDATA[гибрид]]></category>
		<category><![CDATA[Захватывающий]]></category>
		<category><![CDATA[развитие]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/zahvatyvayushhij-gibrid-razvitie-super-game-boy/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Super Game Boy позволяет играть в игры Game Boy на Super Nintendo. Это впечатляет, учитывая, что эти две консоли не имеют практически ничего общего. Сегодня мы рассмотрим гибридное устройство, создающее многопроцессорную машину, в которой два CPU совершенно непохожи друг на друга. А возможно, мы заставим Super Game Boy работать действительно быстро. Это птица? Это самолёт?...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/zahvatyvayushhij-gibrid-razvitie-super-game-boy/">Захватывающий гибрид: развитие Super Game Boy</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/zahvatyvayushhij-gibrid-razvitie-super-game-boy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/ac/p1/9i/acp19ivwd6sdj-ut96olkwou4so.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
