<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>провел: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/provel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Jan 2024 23:05:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>провел: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Стример Enshrouded 3 часа копал подвал, а потом узнал про инструмент, способный сделать это за секунды &#8212; &#171;Стример Enshrouded провел 3 часа, копая подвал, и только потом узнал о инструменте, способном сделать это за секунды&#187;</title>
		<link>https://se7en.ws/strimer-enshrouded-3-chasa-kopal-podval-a-potom-uznal-pro-instrument-sposobnyj-sdelat-eto-za-sekundy-strimer-enshrouded-provel-3-chasa-kopaya-podval-i-tolko-potom-uznal-o-instrumente-sposobnom/</link>
					<comments>https://se7en.ws/strimer-enshrouded-3-chasa-kopal-podval-a-potom-uznal-pro-instrument-sposobnyj-sdelat-eto-za-sekundy-strimer-enshrouded-provel-3-chasa-kopaya-podval-i-tolko-potom-uznal-o-instrumente-sposobnom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jan 2024 23:05:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Enshrouded]]></category>
		<category><![CDATA[Pro]]></category>
		<category><![CDATA[за]]></category>
		<category><![CDATA[инструмент]]></category>
		<category><![CDATA[инструменте]]></category>
		<category><![CDATA[копал]]></category>
		<category><![CDATA[копая]]></category>
		<category><![CDATA[подвал]]></category>
		<category><![CDATA[потом]]></category>
		<category><![CDATA[провел]]></category>
		<category><![CDATA[сделать]]></category>
		<category><![CDATA[секунды]]></category>
		<category><![CDATA[способном]]></category>
		<category><![CDATA[Способный]]></category>
		<category><![CDATA[стример]]></category>
		<category><![CDATA[только]]></category>
		<category><![CDATA[узнал]]></category>
		<category><![CDATA[часа]]></category>
		<category><![CDATA[это]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/strimer-enshrouded-3-chasa-kopal-podval-a-potom-uznal-pro-instrument-sposobnyj-sdelat-eto-za-sekundy-strimer-enshrouded-provel-3-chasa-kopaya-podval-i-tolko-potom-uznal-o-instrumente-sposobnom/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Игровая механика Enshrouded оказалась чуть глубже, чем ожидал усердный игрок. Жизнь моментально переменилась Стример Luxthos  обратил внимание на новое выживание Enshrouded, которое пользуется довольно большой популярностью в Steam. Он решил обустроить базу, но должным образом не ознакомился с игровой механикой, что привело к не очень приятной ситуации. Для Luxthos на протяжении трёх часов геймплей Enshrouded выглядел...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/strimer-enshrouded-3-chasa-kopal-podval-a-potom-uznal-pro-instrument-sposobnyj-sdelat-eto-za-sekundy-strimer-enshrouded-provel-3-chasa-kopaya-podval-i-tolko-potom-uznal-o-instrumente-sposobnom/">Стример Enshrouded 3 часа копал подвал, а потом узнал про инструмент, способный сделать это за секунды — «Стример Enshrouded провел 3 часа, копая подвал, и только потом узнал о инструменте, способном сделать это за секунды»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/strimer-enshrouded-3-chasa-kopal-podval-a-potom-uznal-pro-instrument-sposobnyj-sdelat-eto-za-sekundy-strimer-enshrouded-provel-3-chasa-kopaya-podval-i-tolko-potom-uznal-o-instrumente-sposobnom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/29/nova-filepond-gEmyhq.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Фанат игры Crusader Kings 2 провел 23 тысячи часов в игре, пропустив значительную часть времени для сна</title>
		<link>https://se7en.ws/fanat-igry-crusader-kings-2-provel-23-tysyachi-chasov-v-igre-propustiv-znachitelnuyu-chast-vremeni-dlya-sna/</link>
					<comments>https://se7en.ws/fanat-igry-crusader-kings-2-provel-23-tysyachi-chasov-v-igre-propustiv-znachitelnuyu-chast-vremeni-dlya-sna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2023 12:28:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Crusader]]></category>
		<category><![CDATA[Kings]]></category>
		<category><![CDATA[времени]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[значительную]]></category>
		<category><![CDATA[игре]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[провел]]></category>
		<category><![CDATA[пропустив]]></category>
		<category><![CDATA[сна]]></category>
		<category><![CDATA[тысячи]]></category>
		<category><![CDATA[Фанат]]></category>
		<category><![CDATA[часов]]></category>
		<category><![CDATA[часть]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/fanat-igry-crusader-kings-2-provel-23-tysyachi-chasov-v-igre-propustiv-znachitelnuyu-chast-vremeni-dlya-sna/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Геймплей Crusader Kings 2 весьма своеобразный и стимулирует погружение в мысли. Иногда в процессе приходит сон krunnky рассказал, что его отец провёл в Crusader Kings 2 (2012) в Steam более 23 тысяч часов. При этом это не совсем настоящее игровое время. По словам krunnky, не в последнюю очередь такой впечатляющий результат обеспечен тем, что ~половину...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/fanat-igry-crusader-kings-2-provel-23-tysyachi-chasov-v-igre-propustiv-znachitelnuyu-chast-vremeni-dlya-sna/">Фанат игры Crusader Kings 2 провел 23 тысячи часов в игре, пропустив значительную часть времени для сна</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/fanat-igry-crusader-kings-2-provel-23-tysyachi-chasov-v-igre-propustiv-znachitelnuyu-chast-vremeni-dlya-sna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/12/02/nova-filepond-hwqymh.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры</title>
		<link>https://se7en.ws/starfield-neveroyatno-obshirna-rukovoditel-bethesda-provel-v-igre-150-chasov-no-ne-sumel-projti-dazhe-chast-igry/</link>
					<comments>https://se7en.ws/starfield-neveroyatno-obshirna-rukovoditel-bethesda-provel-v-igre-150-chasov-no-ne-sumel-projti-dazhe-chast-igry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 17:08:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[No]]></category>
		<category><![CDATA[даже]]></category>
		<category><![CDATA[игре]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[невероятно]]></category>
		<category><![CDATA[обширна]]></category>
		<category><![CDATA[провел]]></category>
		<category><![CDATA[пройти]]></category>
		<category><![CDATA[Руководитель]]></category>
		<category><![CDATA[сумел]]></category>
		<category><![CDATA[часов]]></category>
		<category><![CDATA[часть]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/starfield-neveroyatno-obshirna-rukovoditel-bethesda-provel-v-igre-150-chasov-no-ne-sumel-projti-dazhe-chast-igry/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield довольно масштабная игра, в которой при должном желании можно будет провести очень много времени Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) поделился своим опытом игры в Starfield. Он провёл в игре почти 200 часов, но до завершения всё ещё далеко. Пит Хайнс заявил: «Я [наиграл] не так много времени, чтобы сказать: &#171;Теперь вы...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/starfield-neveroyatno-obshirna-rukovoditel-bethesda-provel-v-igre-150-chasov-no-ne-sumel-projti-dazhe-chast-igry/">Starfield невероятно обширна. Руководитель Bethesda провел в игре 150 часов, но не сумел пройти даже часть игры</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/starfield-neveroyatno-obshirna-rukovoditel-bethesda-provel-v-igre-150-chasov-no-ne-sumel-projti-dazhe-chast-igry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/08/23/nova-filepond-rmi371.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Digital Foundry провел повторное тестирование проблемных портов для ПК, обнаружив значительное улучшение только в игре Forspoken</title>
		<link>https://se7en.ws/digital-foundry-provel-povtornoe-testirovanie-problemnyh-portov-dlya-pk-obnaruzhiv-znachitelnoe-uluchshenie-tolko-v-igre-forspoken/</link>
					<comments>https://se7en.ws/digital-foundry-provel-povtornoe-testirovanie-problemnyh-portov-dlya-pk-obnaruzhiv-znachitelnoe-uluchshenie-tolko-v-igre-forspoken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 16:23:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[Forspoken]]></category>
		<category><![CDATA[foundry]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[значительное]]></category>
		<category><![CDATA[игре]]></category>
		<category><![CDATA[обнаружив]]></category>
		<category><![CDATA[пк]]></category>
		<category><![CDATA[повторное]]></category>
		<category><![CDATA[портов]]></category>
		<category><![CDATA[проблемных]]></category>
		<category><![CDATA[провел]]></category>
		<category><![CDATA[тестирование]]></category>
		<category><![CDATA[только]]></category>
		<category><![CDATA[улучшение]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/digital-foundry-provel-povtornoe-testirovanie-problemnyh-portov-dlya-pk-obnaruzhiv-znachitelnoe-uluchshenie-tolko-v-igre-forspoken/</guid>

					<description><![CDATA[<p>А вот в Returnal, наоборот, после релиза сломали DLSS. Специалист Digital Foundry Алекс Батталия провёл повторное тестирование The Callisto Protocol, Dead Space, Returnal и Forspoken на ПК с целью выяснить, смогли ли разработчики устранить технические неполадки в играх уже после релиза. Напомним, что ранее он аналогичным образом изучил The Last of Us Part 1. The...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/digital-foundry-provel-povtornoe-testirovanie-problemnyh-portov-dlya-pk-obnaruzhiv-znachitelnoe-uluchshenie-tolko-v-igre-forspoken/">Digital Foundry провел повторное тестирование проблемных портов для ПК, обнаружив значительное улучшение только в игре Forspoken</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/digital-foundry-provel-povtornoe-testirovanie-problemnyh-portov-dlya-pk-obnaruzhiv-znachitelnoe-uluchshenie-tolko-v-igre-forspoken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/de3b5a10-d9c6-5b1f-84e8-1a6dda0e23b3/-/format/mp4/" length="9875093" type="" />
<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/2131a38b-6baa-5798-b505-74e5c3fa590e/-/format/mp4/" length="4414185" type="" />

		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/efec6bc5-5197-5d05-82c1-ce0d21e8895f/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
