<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>прототипирование | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/prototipirovanie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Apr 2021 18:23:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>прототипирование | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Tantramantra и магия проектирования</title>
		<link>https://se7en.ws/tantramantra-i-magiya-proektirovaniya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/tantramantra-i-magiya-proektirovaniya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2021 18:23:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[c#]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Unigine]]></category>
		<category><![CDATA[демо]]></category>
		<category><![CDATA[игростроение]]></category>
		<category><![CDATA[инди]]></category>
		<category><![CDATA[концепции]]></category>
		<category><![CDATA[проектирование]]></category>
		<category><![CDATA[прототипирование]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/tantramantra-i-magiya-proektirovaniya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Доброго весеннего дня! Во время разработки различных механик и прочего интерактива для компьютерных игр, складываются различные схемы-рецепты для реализации требуемого функционала. Большая их часть не привязана к конкретному используемому движку/языку. О некоторых из них я расскажу на примере одного из своих проектов с биомашинками. Тантрамантра Для начала о самом проекте. Это тестовый полигон из нескольких...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/tantramantra-i-magiya-proektirovaniya/">Tantramantra и магия проектирования</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/tantramantra-i-magiya-proektirovaniya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/e-/v2/nh/e-v2nh-yir_bb-6iwbzqjphjsjy.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов</title>
		<link>https://se7en.ws/putevoditel-po-sozdaniyu-stendov-polunaturnogo-modelirovaniya-hil-oborudovaniya-samolyotov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/putevoditel-po-sozdaniyu-stendov-polunaturnogo-modelirovaniya-hil-oborudovaniya-samolyotov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2020 14:26:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[автоматизация тестирования]]></category>
		<category><![CDATA[БРЭО]]></category>
		<category><![CDATA[интерфейсы]]></category>
		<category><![CDATA[прототипирование]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[руководство для разработчика]]></category>
		<category><![CDATA[тестирование]]></category>
		<category><![CDATA[тестирование ПО]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/putevoditel-po-sozdaniyu-stendov-polunaturnogo-modelirovaniya-hil-oborudovaniya-samolyotov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет! За время работы в отрасли авиастроения у меня и коллег накопился большой опыт по разработке и созданию стендов полунатурного моделирования бортового оборудования самолётов (Hardware-In-the-Loop, HIL) и стендов быстрого прототипирования (Model-In-the-Loop, MIL). Данная публикация — это попытка свести наш опыт в одну публикацию. Получившийся текст оказался довольно подробным, но вырезать что-то рука не поднимается....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/putevoditel-po-sozdaniyu-stendov-polunaturnogo-modelirovaniya-hil-oborudovaniya-samolyotov/">Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/putevoditel-po-sozdaniyu-stendov-polunaturnogo-modelirovaniya-hil-oborudovaniya-samolyotov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/b_/kg/4d/b_kg4dfrrht-0mlpwzwp1w_xgxk.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] 3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-3-besplatnykh-instrumenta-kotorye-sdelayut-prototipirovanie-igr-eshhe-proshhe/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-3-besplatnykh-instrumenta-kotorye-sdelayut-prototipirovanie-igr-eshhe-proshhe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 16:32:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[прототипирование]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<category><![CDATA[создание прототипа]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-3-besplatnykh-instrumenta-kotorye-sdelayut-prototipirovanie-igr-eshhe-proshhe/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Прототипирование — одна из увлекательнейших вещей в разработке игр. Стадия свободных экспериментов и проверки любых, даже самых смелых или странных идей. Но тратить ценное время на проверку каждой — дорого и долго. Можно ли как-то облегчить этот процесс? Ведущий геймдизайнер Ustwo Games, создателей Monument Valley и недавней Assemble with Care для Apple Arcade, рассказал, как...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-3-besplatnykh-instrumenta-kotorye-sdelayut-prototipirovanie-igr-eshhe-proshhe/">[Перевод] 3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-3-besplatnykh-instrumenta-kotorye-sdelayut-prototipirovanie-igr-eshhe-proshhe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/yx/pk/zx/yxpkzxnh4abksrmcupjmzavrb2k.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
