<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>приоритеты: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/prioritety/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Oct 2023 15:45:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>приоритеты: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными</title>
		<link>https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 15:45:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[CDPR]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[были]]></category>
		<category><![CDATA[диалогов]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[приоритеты]]></category>
		<category><![CDATA[разными]]></category>
		<category><![CDATA[системы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1295336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield получила в основном тёплые отзывы, но как у прессы, так и у игроков всё же нашлись претензии к ней. Одна из главных — камера во время диалогов, которая почти не изменилась со времён Oblivion. Систему диалогов стали сравнивать с таковой в Cyberpunk 2077, и как говорят игроки, Starfield на фоне игры CD Projekt RED...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/">Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dizajner-cdpr-prioritety-u-sistemy-dialogov-v-cyberpunk-2077-i-starfield-byli-raznymi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/17566615-03a5-5d4e-a3d7-020bb096e780/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Студия, создающая The Callisto Protocol, переменила свои приоритеты и уволила 32 членов команды</title>
		<link>https://se7en.ws/studiya-sozdayushhaya-the-callisto-protocol-peremenila-svoi-prioritety-i-uvolila-32-chlenov-komandy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/studiya-sozdayushhaya-the-callisto-protocol-peremenila-svoi-prioritety-i-uvolila-32-chlenov-komandy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 07:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Callisto]]></category>
		<category><![CDATA[Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[команды]]></category>
		<category><![CDATA[переменила]]></category>
		<category><![CDATA[приоритеты]]></category>
		<category><![CDATA[свои]]></category>
		<category><![CDATA[создающая]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<category><![CDATA[уволила]]></category>
		<category><![CDATA[членов]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1266201</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сначала об увольнениях рассказали отдельные сотрудники студии Striking Distance, однако вскоре материнская компания Krafton официально подтвердила сокращения в заявлении для издания IGN. Как говорят в обеих компаниях, Striking Distance «внесла стратегические изменения и пересмотрела свои приоритеты, чтобы обеспечить успех текущих и будущих проектов». Krafton отметила, что обеспечит материальную компенсацию сокращённым сотрудникам. The Callisto Protocol вышла...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/studiya-sozdayushhaya-the-callisto-protocol-peremenila-svoi-prioritety-i-uvolila-32-chlenov-komandy/">Студия, создающая The Callisto Protocol, переменила свои приоритеты и уволила 32 членов команды</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/studiya-sozdayushhaya-the-callisto-protocol-peremenila-svoi-prioritety-i-uvolila-32-chlenov-komandy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/0f62b858-7934-5dae-9bc3-7e4ee7b76589/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
