<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>платформер | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/platformer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 Jan 2021 12:30:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>платформер | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Перевод] Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-sozdavali-princ-persii-peski-vremeni/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-sozdavali-princ-persii-peski-vremeni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2021 12:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[история серии]]></category>
		<category><![CDATA[культовые игры]]></category>
		<category><![CDATA[Пески времени]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[приключение]]></category>
		<category><![CDATA[принц персии]]></category>
		<category><![CDATA[ремейк]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-sozdavali-princ-persii-peski-vremeni/</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по стенам и возможности отматывать время. Ремейк для современных платформ и ПК выйдет 18 марта. Таким образом Ubisoft нацелилась на современное поколение, а не только ностальгирующих геймеров. Вступление «Никогда не был...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-sozdavali-princ-persii-peski-vremeni/">[Перевод] Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-sozdavali-princ-persii-peski-vremeni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8fd/050/4cc/8fd0504cc1784bc84aa00b060713ed01.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Твоя первая игра на Godot Engine</title>
		<link>https://se7en.ws/tvoya-pervaya-igra-na-godot-engine/</link>
					<comments>https://se7en.ws/tvoya-pervaya-igra-na-godot-engine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2020 14:13:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gdscript]]></category>
		<category><![CDATA[godot]]></category>
		<category><![CDATA[godot engine]]></category>
		<category><![CDATA[godot tutor]]></category>
		<category><![CDATA[godot tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/tvoya-pervaya-igra-na-godot-engine/</guid>

					<description><![CDATA[<p>1. Предисловие Здравствуй, в данной статье я хочу в максимально сжатой форме познакомить тебя с основами создания простых 2d платформеров на движке Godot. Иногда мы будем останавливаться на некоторых важных моментах, а иногда пропускать ненужную тебе на начальном уровне информацию. 2.Стартуем! Думаю установить сам движок не составит труда. После установки открываем его и нажимаем на...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/tvoya-pervaya-igra-na-godot-engine/">Твоя первая игра на Godot Engine</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/tvoya-pervaya-igra-na-godot-engine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/369/3dc/806/3693dc8065bcea9d620223d7764fa3d6.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Особенности разработки игры для браузера</title>
		<link>https://se7en.ws/osobennosti-razrabotki-igry-dlya-brauzera/</link>
					<comments>https://se7en.ws/osobennosti-razrabotki-igry-dlya-brauzera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2020 14:32:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[браузерная игра]]></category>
		<category><![CDATA[веб-игры]]></category>
		<category><![CDATA[детские игры]]></category>
		<category><![CDATA[детское образование]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/osobennosti-razrabotki-igry-dlya-brauzera/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разбираемся вместе с нашим техлидом Для образовательного проекта Банка России мы сделали яркую веб-игру «Тайна потерянной копилки». Она привлекает внимание школьников к теме финансовой грамотности, знакомит с терминами, учит разумно распоряжаться деньгами. Игра понравилась не только детям, но и взрослым из разных городов России — в неё сыграли более 30 000 человек. Мы долго просили...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/osobennosti-razrabotki-igry-dlya-brauzera/">Особенности разработки игры для браузера</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/osobennosti-razrabotki-igry-dlya-brauzera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/bc5/290/680/bc5290680eee084bf7549889fc44a63b.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши</title>
		<link>https://se7en.ws/analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-2-zelyonaya-tropa-gribnye-pustoshi/</link>
					<comments>https://se7en.ws/analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-2-zelyonaya-tropa-gribnye-pustoshi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 15:10:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[hollowknight]]></category>
		<category><![CDATA[геймдизайн. анализ]]></category>
		<category><![CDATA[лонгрид]]></category>
		<category><![CDATA[метроидвания]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[разбор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-2-zelyonaya-tropa-gribnye-pustoshi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>deviantart.com/orioto Предыдущая часть. Видеоверсия внизу. Зеленая тропа Основной упор при разработке был направлен на разнообразие мира. Зеленая Тропа — не просто версия Перепутья, немного измененная тематически, но полноценный биом со своей уникальной атмосферой и наполнением. Но силами двух людей не создашь столько контента, чтобы одним разнообразием держать темп на заданном уровне, поэтому нужно также следить...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-2-zelyonaya-tropa-gribnye-pustoshi/">Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 2. Зелёная тропа + Грибные пустоши</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-2-zelyonaya-tropa-gribnye-pustoshi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/r1/zg/tv/r1zgtv8cto0rbkbpjnkre2zkc8c.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Из песочницы] Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 1. Забытое перепутье</title>
		<link>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-1-zabytoe-perepute/</link>
					<comments>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-1-zabytoe-perepute/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2020 10:56:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[hollowknight]]></category>
		<category><![CDATA[анализ]]></category>
		<category><![CDATA[геймдизайн]]></category>
		<category><![CDATA[лонгрид]]></category>
		<category><![CDATA[метроидвания]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<category><![CDATA[разбор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/iz-pesochnicy-analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-1-zabytoe-perepute/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Привет! Я буду подразумевать, что если вы читаете это, то прошли Hollow Knight. Это позволит мне не описывать каждый пенек, а уделить больше времени важным вещам. своих эссе про Город Слёз я касался темы того, как формируется поведение игрока. Но если там фокус был на самой ситуации, и я не сильно вдавался в детали, чтобы...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/iz-pesochnicy-analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-1-zabytoe-perepute/">[Из песочницы] Анализ геймдизайна Hollow Knight. Часть 1. Забытое перепутье</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-analiz-geymdizayna-hollow-knight-chast-1-zabytoe-perepute/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/m_/yn/az/m_ynazatrjvxplgpurz-vakndag.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработчики The Last Night столкнулись с финансовыми проблемами</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-the-last-night-stolknulis-s-finansovymi-problemami/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-the-last-night-stolknulis-s-finansovymi-problemami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2019 08:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[odd tales]]></category>
		<category><![CDATA[the last night]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-the-last-night-stolknulis-s-finansovymi-problemami/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Гейм-директор киберпанковского платформера The Last Night Тим Сорет сообщил, что разработчики студии Odd Tales столкнулись с финансовыми проблемами и проблемами в сфере бизнеса. Кроме этого команде пришлось отменить трейлер, который должен был появиться на церемонии The Game Awards 2018. В данный момент студия ищет потенциальных инвесторов в надежде продолжить разработку игры.  Then&#8230;&#8212; We encountered massive business,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-the-last-night-stolknulis-s-finansovymi-problemami/">Разработчики The Last Night столкнулись с финансовыми проблемами</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-the-last-night-stolknulis-s-finansovymi-problemami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/311196_96FJPsfYiF_223088_1kmlcjflzh_fkltt_croper_r.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработчики серии SteamWorld готовят новый анонс</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-serii-steamworld-gotovyat-novyy-anons/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-serii-steamworld-gotovyat-novyy-anons/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2019 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Image & Form Games]]></category>
		<category><![CDATA[SteamWorld Dig 2]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-serii-steamworld-gotovyat-novyy-anons/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В своем коротком новогоднем поздравлении-обращении к фанатам разработчики из студии Image &#038; Form Games, известной по SteamWorld Dig, SteamWorld Dig 2 и SteamWorld Heist, намекнули на скорый анонс чего-то нового. С учетом того, что обе части SteamWorld Dig вышли на всех актуальных игровых платформах, речь может идти о третьей части. В любом случае, узнаем совсем скоро. Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-serii-steamworld-gotovyat-novyy-anons/">Разработчики серии SteamWorld готовят новый анонс</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-serii-steamworld-gotovyat-novyy-anons/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/311153_7dfz7QIO1M_571310_screenshots_2017093009252.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Разработка Psychonauts 2 достигла стадии альфы</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotka-psychonauts-2-dostigla-stadii-alfy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotka-psychonauts-2-dostigla-stadii-alfy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2018 16:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[double fine]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[psychonauts 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotka-psychonauts-2-dostigla-stadii-alfy/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В новом видеоотчете гейм-директор Psychonauts 2 Зак МакКлендон и президент Double Fine Тим Шейфер сообщили, что разработка игры достигла стадии альфа-версии. Это означает, что весь контент, который в ней должен быть, уже на месте. Впереди долгие месяцы полировки и исправления багов. МакКлендон и Шейфер также рассказали, что трейлер Psychonauts 2 для TGA 2018 был специальным...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotka-psychonauts-2-dostigla-stadii-alfy/">Разработка Psychonauts 2 достигла стадии альфы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotka-psychonauts-2-dostigla-stadii-alfy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/309993_wIZC5NJlfX_21_12.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>В Steam стало доступно демо 2D экшен-платформера Valfaris</title>
		<link>https://se7en.ws/v-steam-stalo-dostupno-demo-2d-yekshen-platformera-valfaris/</link>
					<comments>https://se7en.ws/v-steam-stalo-dostupno-demo-2d-yekshen-platformera-valfaris/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2018 10:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[valfaris]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/v-steam-stalo-dostupno-demo-2d-yekshen-platformera-valfaris/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Издательство Digital Uppercut и разработчики из Steel Mantis опубликовали в Steam демо хеви-метал платформера Valfaris. Данная версия игры будет доступна всем желающим до конца текущего года. Valfaris вдохновлена серией Contra и выполнена в пиксельном стиле. Саундтрек к игре написал бывший гитарист рок-группы Celtic Frost Кёрт Виктор Брайант. Игроков ждёт множество разнообразных уровней и монстров, расправляться...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/v-steam-stalo-dostupno-demo-2d-yekshen-platformera-valfaris/">В Steam стало доступно демо 2D экшен-платформера Valfaris</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/v-steam-stalo-dostupno-demo-2d-yekshen-platformera-valfaris/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/309885_xxZ4OR2p2f_264954_m4zipza3w3_valfaris_june1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Акварельный платформер GRIS начал приносить прибыль</title>
		<link>https://se7en.ws/akvarelnyy-platformer-gris-nachal-prinosit-pribyl/</link>
					<comments>https://se7en.ws/akvarelnyy-platformer-gris-nachal-prinosit-pribyl/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2018 14:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[developer digital]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gris]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
		<category><![CDATA[nomada studio]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[платформер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/akvarelnyy-platformer-gris-nachal-prinosit-pribyl/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Студия Nomada поделилась радостными новостями — платформер GRIS за неделю с момента релиза окупил затраты, потраченные на его разработку, и начал приносить прибыль. Разработчики решили поблагодарить всех тех, кто поддержал проект.  GRIS has been out for one week and our team is overwhelmed by the incredible reception and thrilled that the game is already profitable! Thank you...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/akvarelnyy-platformer-gris-nachal-prinosit-pribyl/">Акварельный платформер GRIS начал приносить прибыль</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/akvarelnyy-platformer-gris-nachal-prinosit-pribyl/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/309506_33Av4I3Gaf_b7efcae08ccb6203988132b51727d020.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
