<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>планами: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/planami/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 30 Sep 2023 14:45:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>планами: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Геймдиректор сиквела Cyberpunk 2077 поделился планами по переходу на Unreal Engine 5: «Мы строим на уже достигнутом»</title>
		<link>https://se7en.ws/gejmdirektor-sikvela-cyberpunk-2077-podelilsya-planami-po-perehodu-na-unreal-engine-5-my-stroim-na-uzhe-dostignutom/</link>
					<comments>https://se7en.ws/gejmdirektor-sikvela-cyberpunk-2077-podelilsya-planami-po-perehodu-na-unreal-engine-5-my-stroim-na-uzhe-dostignutom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2023 14:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[геймдиректор]]></category>
		<category><![CDATA[достигнутом]]></category>
		<category><![CDATA[мы]]></category>
		<category><![CDATA[переходу]]></category>
		<category><![CDATA[планами]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[поделился]]></category>
		<category><![CDATA[сиквела]]></category>
		<category><![CDATA[Строим]]></category>
		<category><![CDATA[уже]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1294412</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cyberpunk 2077: Phantom Liberty стала последним проектом CD Projekt RED на движке REDengine. Сейчас студия уже работает над следующей трилогией «Ведьмака» на Unreal Engine 5, и сиквел Cyberpunk 2077 также будет использовать технологию Epic Games. Учитывая, какого уровня картинки удалось достичь разработчикам Cyberpunk 2077 с трассировкой пути и реконструкцией рейтрейсинга, игроки задаются вопросом, есть ли...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/gejmdirektor-sikvela-cyberpunk-2077-podelilsya-planami-po-perehodu-na-unreal-engine-5-my-stroim-na-uzhe-dostignutom/">Геймдиректор сиквела Cyberpunk 2077 поделился планами по переходу на Unreal Engine 5: «Мы строим на уже достигнутом»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/gejmdirektor-sikvela-cyberpunk-2077-podelilsya-planami-po-perehodu-na-unreal-engine-5-my-stroim-na-uzhe-dostignutom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/5848f24b-e15d-5c71-b0a5-0506748b013a/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Фил Спенсер об утечке внутренних документов Microsoft: «Поделимся реальными планами, когда будем готовы»</title>
		<link>https://se7en.ws/fil-spenser-ob-utechke-vnutrennih-dokumentov-microsoft-podelimsya-realnymi-planami-kogda-budem-gotovy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/fil-spenser-ob-utechke-vnutrennih-dokumentov-microsoft-podelimsya-realnymi-planami-kogda-budem-gotovy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 23:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Будем]]></category>
		<category><![CDATA[внутренних]]></category>
		<category><![CDATA[готовы]]></category>
		<category><![CDATA[документов]]></category>
		<category><![CDATA[когда]]></category>
		<category><![CDATA[об]]></category>
		<category><![CDATA[планами]]></category>
		<category><![CDATA[Поделимся]]></category>
		<category><![CDATA[реальными]]></category>
		<category><![CDATA[Спенсер]]></category>
		<category><![CDATA[утечке]]></category>
		<category><![CDATA[Фил]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1288722</guid>

					<description><![CDATA[<p>По словам руководителя, намерения компании уже поменялись — как минимум отчасти. 19 сентября в сеть попали неотредактированные конфиденциальные документы Microsoft, проходящие как доказательства в судебном разбирательстве с Федеральной торговой комиссией США (FTC). Детали с планами на грядущие крупные релизы от Bethesda, консоль Xbox следующего поколения, а также внутренняя переписка глав компании, судя по всему, по...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/fil-spenser-ob-utechke-vnutrennih-dokumentov-microsoft-podelimsya-realnymi-planami-kogda-budem-gotovy/">Фил Спенсер об утечке внутренних документов Microsoft: «Поделимся реальными планами, когда будем готовы»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/fil-spenser-ob-utechke-vnutrennih-dokumentov-microsoft-podelimsya-realnymi-planami-kogda-budem-gotovy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/ca2ff8e8-2823-5e98-85b1-5fc71d717c80/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
