<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pegwars | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/pegwars/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 20 Jun 2016 18:58:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Pegwars | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Парень разрабатывает игру с 1997 года и регулярно отчитывается о прогрессе</title>
		<link>https://se7en.ws/paren-razrabatyvaet-igru-s-1997-goda-i-re/</link>
					<comments>https://se7en.ws/paren-razrabatyvaet-igru-s-1997-goda-i-re/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2016 18:58:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[BigWorld Technology]]></category>
		<category><![CDATA[Elite]]></category>
		<category><![CDATA[Pegwars]]></category>
		<category><![CDATA[боевой симулятор]]></category>
		<category><![CDATA[героизм]]></category>
		<category><![CDATA[космическая стратегия]]></category>
		<category><![CDATA[перфекционизм]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/paren-razrabatyvaet-igru-s-1997-goda-i-re/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Проект длиною в жизнь Как показал недавний пример Voxel Quest, создание некоторых компьютерных игр может затянуться надолго. Какой ни установить дедлайн — он обязательно будет просрочен. Особенно если проектом занимается единственный разработчик, очень увлечённый своим делом. Фанатичный автор хочет довести игру до идеала, уделяет внимание каждой мелочи. Такие игры или становятся шедеврами, или не выходят...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/paren-razrabatyvaet-igru-s-1997-goda-i-re/">Парень разрабатывает игру с 1997 года и регулярно отчитывается о прогрессе</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/paren-razrabatyvaet-igru-s-1997-goda-i-re/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/files/c5e/dd4/6e5/c5edd46e531a4ac7bbfec844b93f5ff5.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
