<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>открытый исходный код | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/otkrytyy-iskhodnyy-kod/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Oct 2019 04:21:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>открытый исходный код | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-pishem-klon-dvizhka-doom-chtenie-informacii-kart/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-pishem-klon-dvizhka-doom-chtenie-informacii-kart/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Oct 2019 04:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[game engine]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[wad]]></category>
		<category><![CDATA[игровые движки]]></category>
		<category><![CDATA[открытый исходный код]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-pishem-klon-dvizhka-doom-chtenie-informacii-kart/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и позже начну её улучшать и оптимизировать. У меня нет опыта создания игр или игровых движков,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-pishem-klon-dvizhka-doom-chtenie-informacii-kart/">[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-pishem-klon-dvizhka-doom-chtenie-informacii-kart/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c2f/423/35b/c2f42335b751d3bd9acec03251204977.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>PERDIX: алгоритм автоматического проектирования ДНК-оригами разной геометрии</title>
		<link>https://se7en.ws/perdix-algoritm-avtomaticheskogo-proektirovaniya-dnk-origami-raznoy-geometrii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perdix-algoritm-avtomaticheskogo-proektirovaniya-dnk-origami-raznoy-geometrii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2019 09:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[алгоритмы]]></category>
		<category><![CDATA[геометрия]]></category>
		<category><![CDATA[днк]]></category>
		<category><![CDATA[ДНК-оригами]]></category>
		<category><![CDATA[моделирование]]></category>
		<category><![CDATA[открытый исходный код]]></category>
		<category><![CDATA[программирование]]></category>
		<category><![CDATA[проектрирование]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perdix-algoritm-avtomaticheskogo-proektirovaniya-dnk-origami-raznoy-geometrii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Кто не любил в детстве собирать конструкторы? Я до сих пор помню эту красную коробочку с кучей металлических деталей, инструментов и морем возможных результатов лишь бы была фантазия, время и желание. LEGO тоже не стоит забывать, хоть тут все было чуть проще и гораздо красочнее. Но вот что сложнее и того и другого так это...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perdix-algoritm-avtomaticheskogo-proektirovaniya-dnk-origami-raznoy-geometrii/">PERDIX: алгоритм автоматического проектирования ДНК-оригами разной геометрии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perdix-algoritm-avtomaticheskogo-proektirovaniya-dnk-origami-raznoy-geometrii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/b4/7a/bv/b47abv1cjs39oycgzdgohnw3smk.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
