<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>оптимизации | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/optimizaczii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Nov 2023 05:22:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>оптимизации | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Baldur’s Gate 3 разработчики достигли 34% оптимизации VRAM при портировании игры на Xbox Series S</title>
		<link>https://se7en.ws/baldurs-gate-3-razrabotchiki-dostigli-34-optimizaczii-vram-pri-portirovanii-igry-na-xbox-series-s/</link>
					<comments>https://se7en.ws/baldurs-gate-3-razrabotchiki-dostigli-34-optimizaczii-vram-pri-portirovanii-igry-na-xbox-series-s/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 05:22:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Baldurs]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Series]]></category>
		<category><![CDATA[vram]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[достигли]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[портировании]]></category>
		<category><![CDATA[при]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1316551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Об этом написал Свен Винке в своем Твиттере. Вероятно, это может напрямую повлиять на производительность версий для ПК, Series X и PS5. Графики начинаются с начала сентября, когда игра использовала чуть более 5,2 ГБ RAM и около 3,5 ГБ VRAM. К ноябрю Larian сократила эти показатели до 4,7 и 2,3 ГБ соответственно. Сокращение объема оперативной...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/baldurs-gate-3-razrabotchiki-dostigli-34-optimizaczii-vram-pri-portirovanii-igry-na-xbox-series-s/">Baldur’s Gate 3 разработчики достигли 34% оптимизации VRAM при портировании игры на Xbox Series S</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/baldurs-gate-3-razrabotchiki-dostigli-34-optimizaczii-vram-pri-portirovanii-igry-na-xbox-series-s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/2255953/1699680101/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>&#171;Robocop: Rogue City&#187; &#8212; без комментариев о его оптимизации</title>
		<link>https://se7en.ws/robocop-rogue-city-bez-kommentariev-o-ego-optimizaczii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/robocop-rogue-city-bez-kommentariev-o-ego-optimizaczii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2023 17:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[City]]></category>
		<category><![CDATA[RoboCop]]></category>
		<category><![CDATA[rogue]]></category>
		<category><![CDATA[без]]></category>
		<category><![CDATA[его]]></category>
		<category><![CDATA[комментариев]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1315831</guid>

					<description><![CDATA[<p>  Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/robocop-rogue-city-bez-kommentariev-o-ego-optimizaczii/">«Robocop: Rogue City» — без комментариев о его оптимизации</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/robocop-rogue-city-bez-kommentariev-o-ego-optimizaczii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/ecd51cf4-9ea4-51e3-9798-3cb539f81bd1/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Paradox Interactive не скрывает традиционные проблемы и выпускает Cities Skylines 2 без оптимизации</title>
		<link>https://se7en.ws/paradox-interactive-ne-skryvaet-tradiczionnye-problemy-i-vypuskaet-cities-skylines-2-bez-optimizaczii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/paradox-interactive-ne-skryvaet-tradiczionnye-problemy-i-vypuskaet-cities-skylines-2-bez-optimizaczii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 18:02:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox]]></category>
		<category><![CDATA[Skylines]]></category>
		<category><![CDATA[без]]></category>
		<category><![CDATA[выпускает]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[проблемы]]></category>
		<category><![CDATA[скрывает]]></category>
		<category><![CDATA[традиционные]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/paradox-interactive-ne-skryvaet-tradiczionnye-problemy-i-vypuskaet-cities-skylines-2-bez-optimizaczii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мало кто ожидает от Paradox Interactive оптимизацию, но всё же есть те, кого по сей день может удивить техническое состояние игр издателя Градостроительный симулятор Cities Skylines 2 не получит оптимизацию на релизе. Оригинальная игра тоже временами «шалила» и активно пожирала оперативную память (особенно при крупной застройке). В случае с Cities Skylines 2 никто не притворяется: прямо...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/paradox-interactive-ne-skryvaet-tradiczionnye-problemy-i-vypuskaet-cities-skylines-2-bez-optimizaczii/">Paradox Interactive не скрывает традиционные проблемы и выпускает Cities Skylines 2 без оптимизации</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/paradox-interactive-ne-skryvaet-tradiczionnye-problemy-i-vypuskaet-cities-skylines-2-bez-optimizaczii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/16/nova-filepond-O8G7K1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Правильные ли выводы Тодда Говарда о оптимизации современных игр?</title>
		<link>https://se7en.ws/pravilnye-li-vyvody-todda-govarda-o-optimizaczii-sovremennyh-igr/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pravilnye-li-vyvody-todda-govarda-o-optimizaczii-sovremennyh-igr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 12:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[выводы]]></category>
		<category><![CDATA[Говарда]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[ли]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[Правильные]]></category>
		<category><![CDATA[современных]]></category>
		<category><![CDATA[Тодда]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1289008</guid>

					<description><![CDATA[<p>*Статья про моё личное мнение насчет ситуации со Starfield и оптимизации современных игр. Будет круто, если ваше мнение будет диаметрально противоположным! Про саму ситуацию Возможно, кто-то не слышал или пропустил, но совсем недавно, после релиза новой игры от Bethesda Game Studios, исполнительный продюсер Тодд Говард на претензии о плохой оптимизации ответил следующее: Мы оптимизировали игру,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pravilnye-li-vyvody-todda-govarda-o-optimizaczii-sovremennyh-igr/">Правильные ли выводы Тодда Говарда о оптимизации современных игр?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pravilnye-li-vyvody-todda-govarda-o-optimizaczii-sovremennyh-igr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/9fe01f9c-17dd-50e5-8a00-b6d33a8fc058/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Обещание Свена Винке насчет удивительной оптимизации однажды приведет к удивлению игроков Baldur’s Gate 3</title>
		<link>https://se7en.ws/obeshhanie-svena-vinke-naschet-udivitelnoj-optimizaczii-odnazhdy-privedet-k-udivleniyu-igrokov-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://se7en.ws/obeshhanie-svena-vinke-naschet-udivitelnoj-optimizaczii-odnazhdy-privedet-k-udivleniyu-igrokov-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 10:44:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[Baldurs]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<category><![CDATA[Винке]]></category>
		<category><![CDATA[игроков]]></category>
		<category><![CDATA[насчет]]></category>
		<category><![CDATA[обещание]]></category>
		<category><![CDATA[однажды]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[приведет]]></category>
		<category><![CDATA[Свена]]></category>
		<category><![CDATA[удивительной]]></category>
		<category><![CDATA[удивлению]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/obeshhanie-svena-vinke-naschet-udivitelnoj-optimizaczii-odnazhdy-privedet-k-udivleniyu-igrokov-baldurs-gate-3/</guid>

					<description><![CDATA[<p>У команды были задержки, но она уже близка к изначальной цели. Большую часть времени Baldur&#8217;s Gate 3 хорошо работает даже на не самых мощных конфигурациях, но в последнем акте производительность в игре заметно падает — как на ПК, так и на PS5. { &#171;osnovaUnitId&#187;: null, &#171;url&#187;: &#171;https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&#38;v=2&#187;, &#171;place&#187;: &#171;post_inside&#187;, &#171;site&#187;: &#171;dtf&#187;, &#171;settings&#187;: {&#171;modes&#187;:{&#171;externalLink&#187;:{&#171;buttonLabels&#187;:[&#171;\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c&#187;,&#187;\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c&#187;,&#187;\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c&#187;,&#187;\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c&#187;,&#187;\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c&#187;,&#187;\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c&#187;,&#187;\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c&#187;,&#187;\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438&#8243;]}},&#187;deviceList&#187;:{&#171;desktop&#187;:&#187;\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f&#187;,&#187;smartphone&#187;:&#187;\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b&#187;,&#187;tablet&#187;:&#187;\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b&#187;}} } Larian...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/obeshhanie-svena-vinke-naschet-udivitelnoj-optimizaczii-odnazhdy-privedet-k-udivleniyu-igrokov-baldurs-gate-3/">Обещание Свена Винке насчет удивительной оптимизации однажды приведет к удивлению игроков Baldur’s Gate 3</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/obeshhanie-svena-vinke-naschet-udivitelnoj-optimizaczii-odnazhdy-privedet-k-udivleniyu-igrokov-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/7b7bbdfe-90f3-5219-ba9c-cca83eea161a/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Создан генератор исправления оптимизации для Remnant 2 в целях замены разработчиков Gunfire Games</title>
		<link>https://se7en.ws/sozdan-generator-ispravleniya-optimizaczii-dlya-remnant-2-v-czelyah-zameny-razrabotchikov-gunfire-games/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sozdan-generator-ispravleniya-optimizaczii-dlya-remnant-2-v-czelyah-zameny-razrabotchikov-gunfire-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2023 12:16:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Gunfire]]></category>
		<category><![CDATA[Remnant]]></category>
		<category><![CDATA[генератор]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[замены]]></category>
		<category><![CDATA[исправления]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[разработчиков]]></category>
		<category><![CDATA[Создан]]></category>
		<category><![CDATA[целях]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sozdan-generator-ispravleniya-optimizaczii-dlya-remnant-2-v-czelyah-zameny-razrabotchikov-gunfire-games/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Remnant 2 на Unreal Engine 5 удивляет не технологичностью, а внушительными техническими проблемами. За исправление взялись моддеры Разработчики Remnant 2 смогли продать более миллиона копий, но вот с оптимизацией дела обстоять чуть сложнее. Покупатели её пока так и не нашли, поэтому за дело берутся энтузиасты. Моддер yakuzadeso представил модификацию Graphics Editor Tool. Она нацелена на...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sozdan-generator-ispravleniya-optimizaczii-dlya-remnant-2-v-czelyah-zameny-razrabotchikov-gunfire-games/">Создан генератор исправления оптимизации для Remnant 2 в целях замены разработчиков Gunfire Games</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sozdan-generator-ispravleniya-optimizaczii-dlya-remnant-2-v-czelyah-zameny-razrabotchikov-gunfire-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/08/04/nova-filepond-qUsRcv.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Главный специалист по связям с общественностью в Remedy: «Я осознаю, что Larian тяжело работается с Xbox Series S — это не только о оптимизации»</title>
		<link>https://se7en.ws/glavnyj-speczialist-po-svyazyam-s-obshhestvennostyu-v-remedy-ya-osoznayu-chto-larian-tyazhelo-rabotaetsya-s-xbox-series-s-eto-ne-tolko-o-optimizaczii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/glavnyj-speczialist-po-svyazyam-s-obshhestvennostyu-v-remedy-ya-osoznayu-chto-larian-tyazhelo-rabotaetsya-s-xbox-series-s-eto-ne-tolko-o-optimizaczii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 15:27:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Series]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Главный]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[общественностью]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[осознаю]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[работается]]></category>
		<category><![CDATA[связям]]></category>
		<category><![CDATA[специалист]]></category>
		<category><![CDATA[только]]></category>
		<category><![CDATA[тяжело]]></category>
		<category><![CDATA[Что]]></category>
		<category><![CDATA[это]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/glavnyj-speczialist-po-svyazyam-s-obshhestvennostyu-v-remedy-ya-osoznayu-chto-larian-tyazhelo-rabotaetsya-s-xbox-series-s-eto-ne-tolko-o-optimizaczii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всё больше студий открыто говорят о трудностях при разработке для «младшей» консоли Microsoft. Студия Larian пока не анонсировала Baldur&#8217;s Gate 3 для Xbox, поскольку при создании игры возникли сложности. В компании ранее открыто заявили, что проблема заключается в недостатке оперативной памяти у Series S, из-за чего разработчики пока не смогли добиться приемлемой производительности в режиме...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/glavnyj-speczialist-po-svyazyam-s-obshhestvennostyu-v-remedy-ya-osoznayu-chto-larian-tyazhelo-rabotaetsya-s-xbox-series-s-eto-ne-tolko-o-optimizaczii/">Главный специалист по связям с общественностью в Remedy: «Я осознаю, что Larian тяжело работается с Xbox Series S — это не только о оптимизации»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/glavnyj-speczialist-po-svyazyam-s-obshhestvennostyu-v-remedy-ya-osoznayu-chto-larian-tyazhelo-rabotaetsya-s-xbox-series-s-eto-ne-tolko-o-optimizaczii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/3a6a108f-9565-50dc-9ef3-5952d6e852c1/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Перенос выпуска Immortals of Aveum на UE5 из-за потребности в оптимизации и необходимости RTX 2080 Super для запуска</title>
		<link>https://se7en.ws/perenos-vypuska-immortals-of-aveum-na-ue5-iz-za-potrebnosti-v-optimizaczii-i-neobhodimosti-rtx-2080-super-dlya-zapuska/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perenos-vypuska-immortals-of-aveum-na-ue5-iz-za-potrebnosti-v-optimizaczii-i-neobhodimosti-rtx-2080-super-dlya-zapuska/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2023 20:20:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Aveum]]></category>
		<category><![CDATA[immortals]]></category>
		<category><![CDATA[rtx]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>
		<category><![CDATA[UE5]]></category>
		<category><![CDATA[выпуска]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[запуска]]></category>
		<category><![CDATA[изза]]></category>
		<category><![CDATA[необходимости]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[перенос]]></category>
		<category><![CDATA[потребности]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perenos-vypuska-immortals-of-aveum-na-ue5-iz-za-potrebnosti-v-optimizaczii-i-neobhodimosti-rtx-2080-super-dlya-zapuska/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Immortals of Aveum поразила системными требованиями. Ожидания некоторых персон оправдались, состоялся перенос Предполагалось, что Immortals of Aveum выпустят 20 июля, но случился перенос. Теперь шутер на Unreal Engine 5 намерены выпустить 22 августа. Создатели Immortals of Aveum из Ascendant Studios заявили, что дополнительное время поможет оптимизировать игру (сейчас как минимальная видеокарта в Steam указана NVIDIA GeForce...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perenos-vypuska-immortals-of-aveum-na-ue5-iz-za-potrebnosti-v-optimizaczii-i-neobhodimosti-rtx-2080-super-dlya-zapuska/">Перенос выпуска Immortals of Aveum на UE5 из-за потребности в оптимизации и необходимости RTX 2080 Super для запуска</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perenos-vypuska-immortals-of-aveum-na-ue5-iz-za-potrebnosti-v-optimizaczii-i-neobhodimosti-rtx-2080-super-dlya-zapuska/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/06/20/nova-filepond-ZGD4M1.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Оценка инструментов для оптимизации процессов тестирования: от шрифтов до HAR-файлов</title>
		<link>https://se7en.ws/oczenka-instrumentov-dlya-optimizaczii-proczessov-testirovaniya-ot-shriftov-do-har-fajlov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/oczenka-instrumentov-dlya-optimizaczii-proczessov-testirovaniya-ot-shriftov-do-har-fajlov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 13:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[HARфайлов]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[до]]></category>
		<category><![CDATA[инструментов]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизации]]></category>
		<category><![CDATA[оценка]]></category>
		<category><![CDATA[процессов]]></category>
		<category><![CDATA[тестирования]]></category>
		<category><![CDATA[шрифтов]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/oczenka-instrumentov-dlya-optimizaczii-proczessov-testirovaniya-ot-shriftov-do-har-fajlov/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ульяна Муратова, специалист по тестированию в Selectel, рассказывает про интересные и полезные инструменты, представленные на Heisenbug — одной из самых крупных конференций для тестировщиков. В статье вас ждет их обзор и оценка. Читайте дальше, если находитесь в поисках новых инструментов для работы. Нефункциональное тестирование В некоторых случаях, кроме функционального тестирования, мы обращаемся к формату UX-тестирования...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/oczenka-instrumentov-dlya-optimizaczii-proczessov-testirovaniya-ot-shriftov-do-har-fajlov/">Оценка инструментов для оптимизации процессов тестирования: от шрифтов до HAR-файлов</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/oczenka-instrumentov-dlya-optimizaczii-proczessov-testirovaniya-ot-shriftov-do-har-fajlov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/f353e5ef-730d-5d47-99b9-a173b68f87bc/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
