<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>недооценивать: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/nedooczenivat/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Jan 2024 01:08:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>недооценивать: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Разработчики Factorio внедрили механику, которую они долгое время считали слишком сложной. Они поняли, что игроков не следует недооценивать</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-factorio-vnedrili-mehaniku-kotoruyu-oni-dolgoe-vremya-schitali-slishkom-slozhnoj-oni-ponyali-chto-igrokov-ne-sleduet-nedooczenivat/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-factorio-vnedrili-mehaniku-kotoruyu-oni-dolgoe-vremya-schitali-slishkom-slozhnoj-oni-ponyali-chto-igrokov-ne-sleduet-nedooczenivat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 01:08:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Factorio]]></category>
		<category><![CDATA[oni]]></category>
		<category><![CDATA[внедрили]]></category>
		<category><![CDATA[время]]></category>
		<category><![CDATA[долгое]]></category>
		<category><![CDATA[игроков]]></category>
		<category><![CDATA[которую]]></category>
		<category><![CDATA[механику]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[недооценивать]]></category>
		<category><![CDATA[поняли]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[следует]]></category>
		<category><![CDATA[слишком]]></category>
		<category><![CDATA[сложной]]></category>
		<category><![CDATA[считали]]></category>
		<category><![CDATA[Что]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-factorio-vnedrili-mehaniku-kotoruyu-oni-dolgoe-vremya-schitali-slishkom-slozhnoj-oni-ponyali-chto-igrokov-ne-sleduet-nedooczenivat/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Factorio весьма глубокая игра и разработчик опасался, что переусложнит её. Однако он всё же решился представить параметризованные чертежи Разработчик Factorio обратился к сообществу. Новый дневник посвящён механике, которую он недавно закончил. Идею «параметризованных чертежей» (Parametrised blueprints) он вынашивал несколько лет. Он думал, что она слишком хардкорная (сложная), чтобы добавлять её в Factorio: «…но я понял,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-factorio-vnedrili-mehaniku-kotoruyu-oni-dolgoe-vremya-schitali-slishkom-slozhnoj-oni-ponyali-chto-igrokov-ne-sleduet-nedooczenivat/">Разработчики Factorio внедрили механику, которую они долгое время считали слишком сложной. Они поняли, что игроков не следует недооценивать</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-factorio-vnedrili-mehaniku-kotoruyu-oni-dolgoe-vremya-schitali-slishkom-slozhnoj-oni-ponyali-chto-igrokov-ne-sleduet-nedooczenivat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/06/nova-filepond-SE7H2h.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
