<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>навсегда: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/navsegda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 Dec 2023 08:11:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>навсегда: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Как Valve изменила игровую индустрию навсегда 20 лет назад</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-valve-izmenila-igrovuyu-industriyu-navsegda-20-let-nazad/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-valve-izmenila-igrovuyu-industriyu-navsegda-20-let-nazad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2023 08:11:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[игровую]]></category>
		<category><![CDATA[изменила]]></category>
		<category><![CDATA[индустрию]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[лет]]></category>
		<category><![CDATA[навсегда]]></category>
		<category><![CDATA[назад]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kak-valve-izmenila-igrovuyu-industriyu-navsegda-20-let-nazad/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 75% рынка цифровой дистрибуции видеоигр. Окружённая конкурентами компания продолжает расширяться,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-valve-izmenila-igrovuyu-industriyu-navsegda-20-let-nazad/">Как Valve изменила игровую индустрию навсегда 20 лет назад</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-valve-izmenila-igrovuyu-industriyu-navsegda-20-let-nazad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5dc/06d/60c/5dc06d60ca5694f48b480f68ea65cbc9.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Гейб Ньюэлл: Задержки временны, а отстойная игра навсегда</title>
		<link>https://se7en.ws/gejb-nyuell-zaderzhki-vremenny-a-otstojnaya-igra-navsegda/</link>
					<comments>https://se7en.ws/gejb-nyuell-zaderzhki-vremenny-a-otstojnaya-igra-navsegda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Nov 2023 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[временны]]></category>
		<category><![CDATA[гейб]]></category>
		<category><![CDATA[задержки]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[навсегда]]></category>
		<category><![CDATA[Ньюэлл]]></category>
		<category><![CDATA[отстойная]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1320350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Глава Valve также не любит, когда игры чересчур реалистичны. Valve выпустила документальный фильм о разработке Half-Life в честь 25-летия игры. В нём сотрудники студии рассказали о трудностях, с которыми им пришлось столкнуться во время работы. Так, разработчики коснулись темы переносов. Изначально Half-Life должна была выйти в ноябре 1997 года, но за три месяца до релиза...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/gejb-nyuell-zaderzhki-vremenny-a-otstojnaya-igra-navsegda/">Гейб Ньюэлл: Задержки временны, а отстойная игра навсегда</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/gejb-nyuell-zaderzhki-vremenny-a-otstojnaya-igra-navsegda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/9a1813f1-ce8f-5bf1-90ac-0e1e0979152a/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>База Гейба Ньюэлла: отстойная игра будет навсегда, но задержки временны</title>
		<link>https://se7en.ws/baza-gejba-nyuella-otstojnaya-igra-budet-navsegda-no-zaderzhki-vremenny/</link>
					<comments>https://se7en.ws/baza-gejba-nyuella-otstojnaya-igra-budet-navsegda-no-zaderzhki-vremenny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Nov 2023 12:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[No]]></category>
		<category><![CDATA[база]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[временны]]></category>
		<category><![CDATA[Гейба]]></category>
		<category><![CDATA[задержки]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[навсегда]]></category>
		<category><![CDATA[Ньюэлла]]></category>
		<category><![CDATA[отстойная]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/baza-gejba-nyuella-otstojnaya-igra-budet-navsegda-no-zaderzhki-vremenny/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Современная игровая индустрия в последнее время частенько выдаёт не самые работоспособные релизы. Некоторые творцы предпочитают дорабатывать проекты Valve отметила 25-летие Half-Life с размахом. Устроили бесплатную раздачу, выпустили крупное обновление для первой части с новым контентом и целый документальный фильм. Творцы вспомнили опыт работы и затронули тему переносов: когда-то Half-Life собирались выпускать в ноябре 1997, но за несколько...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/baza-gejba-nyuella-otstojnaya-igra-budet-navsegda-no-zaderzhki-vremenny/">База Гейба Ньюэлла: отстойная игра будет навсегда, но задержки временны</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/baza-gejba-nyuella-otstojnaya-igra-budet-navsegda-no-zaderzhki-vremenny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/11/18/nova-filepond-PTeeBr.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>AEW: Борьба навсегда &#8212; не стоит покупать</title>
		<link>https://se7en.ws/aew-borba-navsegda-ne-stoit-pokupat/</link>
					<comments>https://se7en.ws/aew-borba-navsegda-ne-stoit-pokupat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 22:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[AEW]]></category>
		<category><![CDATA[борьба]]></category>
		<category><![CDATA[навсегда]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[покупать]]></category>
		<category><![CDATA[стоит]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1251026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Кратко про минусы, которые затмевают все отсутствующие плюсы Откровенно говоря, уровень графики в AEW:FF &#8212; PS2, если не хуже. Лица смотрятся убого, анимации на уровне ранних игр Smackdown VS RAW, ну а болельщики, что окружают ринг &#8212; да такого же исполнения, как и у всех. В любом случае, смотря на лица рестлеров из AEW удивляешься...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/aew-borba-navsegda-ne-stoit-pokupat/">AEW: Борьба навсегда — не стоит покупать</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/aew-borba-navsegda-ne-stoit-pokupat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/e1ab7121-7db4-5946-83d7-e6bdf25115a3/-/format/mp4/" length="753139" type="" />

		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/71a8cd88-07e8-5bcb-80cf-db5b56fdd1f9/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
